logo MamytwinkRéseau Mamytwinklogo MamytwinkMamytwink.comlogo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.comlogo Overwatch WorldOverwatch-World.com

Rin la première disciple

Rin, la premiere disciple carte Hearhstone

Nom Rin la première disciple
Nom original Rin, the first Disciple
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Kobolds et Catacombes
Coût en mana 6
Attaque 3
Vie 6
Description Provocation
Râle d'agonie : place la carte Le premier sceau dans votre main.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance Je regardai, quand elle ouvrit un des cinq sceaux, et j’entendis comme une voix de tonnerre qui disait « Viens ».
Rareté Légendaire
Classe
Démoniste
Type Serviteur
BBcode

Cartes invoquées

Carte Hearthstone - Sceau
Carte Hearthstone - Sceau
Carte Hearthstone - Sceau
Carte Hearthstone - Sceau
Carte Hearthstone - Azari, le Dévoreur
Carte Hearthstone - Azari, le Dévoreur

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Démoniste
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (97%) des decks DémonisteCarte utilisée dans (3%) des decks Démoniste

+
+36
-
Faut faire gaffe au Contresort si j'ai bien compris.
+
+3
-
Hein ??? detruit le deck de votre adversaire c'est une blague ?
+
+24
-
Explications sur la carte générée par Rin

Le Premier Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 2/2 et ajoute le Second Sceau à votre main.
Le Second Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 3/3 et ajoute le Troisième Sceau à votre main.
Le Troisième Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 4/4 et ajoute le Quatrième Sceau à votre main.
Le Quatrième Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 5/5 et ajoute le Dernier Sceau à votre main.
Le Dernier Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 6/6 et ajoute le "Azari, le dévoreur" à votre main.
Azari, le dévoreur : Il s'agit d'un serviteur 10/10 pour 10 manas qui a pour Cri de guerre : "Détruit le deck de votre adversaire"

Cela fonctionne un peu comme une quête, à la différence qu'il faut piocher Rin et jouer 7 carte pour un total de 41 manas, qui n'ont pas de réélle value avant Azari. Cela reste lourd.
+
+0
-
Citation de FlynnExplications sur la carte générée par Rin

Le Premier Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 2/2 et ajoute le Second Sceau à votre main.
Le Second Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 3/3 et ajoute le Troisième Sceau à votre main.
Le Troisième Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 4/4 et ajoute le Quatrième Sceau à votre main.
Le Quatrième Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 5/5 et ajoute le Dernier Sceau à votre main.
Le Dernier Sceau : Il s'agit d'un sort à 5 manas qui invoque un démon 6/6 et ajoute le "Azari, le dévoreur" à votre main.
Azari, le dévoreur : Il s'agit d'un serviteur 10/10 pour 10 manas qui a pour Cri de guerre : "Détruit le deck de votre adversaire"

Cela fonctionne un peu comme une quête, à la différence qu'il faut piocher Rin et jouer 7 carte pour un total de 41 manas, qui n'ont pas de réélle value avant Azari. Cela reste lourd.


Merci pour les explications, en effet, c'est très lourd comme serviteur.
Honnêtement, cette légendaire est d'une grande déception au vu du temps demandé pour mettre en place son vrai effet.
+
+2
-
sa a l'air cool a voir :)
+
+3
-
Citation de ChocophileBenjNon ! Tout simplement non !
Ils auraient dû 1) placer Azari dans le deck et non dans la main et 2) que la destruction du deck soit un râle d'ag et non un cri de guerre.


EDIT : epic fail. Effectivement le râle d'ag de Rin déclenche une mini-quête qui sera pas si facile que ça à accomplir. Merci Flynn.
+
+0
-
J'ai pas rêvé ? "Détruit le deck de votre adversaire" ? OTK en force ? :O
+
+7
-
Je vous suggère de regarder l'explication poussée de Flynn au lieu de juste crier à la "puissaaaaaaaaaaaaaance".
+
+5
-
C’est génial mais difficilement jouable non ?
+
+3
-
Citation de KatalyesinC’est génial mais difficilement jouable non ?

Disons qu'il vaut mieux trouver les bonnes cartes qui iront avec. Comme pour la plupart des légendaires en effet. Mais quelles seront donc "les" bonnes cartes ? Car invoquer un 2/2 et un 3/3 pour 5 chacun avant de gravir les échelons il faut y tenir.

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Inscription