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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier Dragon

Résumé : Guerrier Midrange basé sur la synergie dragon
Auteur Slayder
Création 03 déc. 2018
Mise à jour 03 déc. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 6 960
Note
...
Vues 3 304
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (20)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
1Heurt de bouclierSort1
1HeurtoirSort1
1TourbillonSort1
1
Projet d'armement
Sort2
2
Rugissement de dragon
Sort2
1
Sentier de la guerre
Sort2
2Berserker écumantServiteur3
2
Lancier brûleronce
Serviteur3
2
Lame de sang
Arme4
1
Maître de guerre Voone
Serviteur4
1BastonSort5
2
Drake écailles-de-braise
Serviteur5
1
Supercollisionneur
Arme5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Féticheuse arbrefeu
Serviteur2
1Brise-sortServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
2
Verécaille
Serviteur4
1
Brûleur gueule-de-dragon
Serviteur5
1
Rôtisseur de foule
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)10 Sorts (33%)3 Équipement (10%)0 Héros (0%)17103

Description

Premier essai de deckbuilding, comme beaucoup je pense, le war dragon me hype beaucoup. J'ai essayé d'abaisser la curve des decks dragon habituels.

Comme c'est mon premier essai j'attends vos retours pour m'aider à améliorer cette decklist :)

Résumé du deck

L'extension Les jeux de Rastakhan a amené beaucoup de synergies dragon notamment pour le war. Cependant il est bien connu que la majorité des dragons sont lourds en mana, et il peut être facile de se faire submerger et de ne pas pouvoir développer son jeu une fois tour 7.

J'ai donc essayé d'abaisser un peu la curve, notamment avec les Berserker écumant en synergie avec les nombreux effets tourbillons.

Avantages:

Inconvénients :

  • Etant donné que le but est de prendre le board en midgame, le manque d'une deuxième Baston ou de Déluge de coups pourrait se faire ressentir contre des decks avec des gros serviteurs.
  • Peu d'armure pour un guerrier

Les cartes clé

Maître de guerre Voone Qui permet de gérer énormément de value, surtout si un Rugissement de dragon a été utilisé avant . Alexstrasza permet de setup un lethal une fois que le board a été pris

Comment jouer le deck ?

Le début de partie sera un plan de jeu contrôle et gestion du board adverse tout en récupérant des cartes avec Rugissement de dragon et Féticheuse arbrefeu

A partir du tour 4, on impose la présence sur le board avec nos serviteurs de mid-game, tout en utilisant Maître de guerre Voone pour copier les dragons de notre main (à utiliser avec au moins 2/3 dragons en main)

Alexstrasza en late game pour descendre un adversaire trop haut en points de vie, ce qui peut arriver contre un deck qui nous empêche de mettre assez de pression

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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