[Edit]
Dans la méta actuelle le deck que j'ai enfin pu tester est un peu lent et manque d'une AOE
j'ai donc fait les modifications suivantes ;
Le deck est très fun, il y a encore moyen de l'améliorer j'en suis sûr.
[/Edit]
unlish the garbage!
note : J'ai revue un peu le deck depuis que je l'ai publier pour la première fois pour ajouter des taunt en remplacement de stalagg et Feugen et des jongleurs de couteaux.
Concept du deck :
L'objectif du deck est simple : arriver en mid-game et spam les créatures à moindre coût de late-game jusqu’à ce que l'adversaire explose.
Je joue un deck similaire actuellement avec des méca pour faire baisser leur coût avec Méca-téléporteur
. Cela fonctionne pas mal mais je pense qu'il y a moyen d'améliorer le deck avec la nouvelle extension, et le deck en question le voici.
Principes du deck
réduction du coût des cartes
l'objectif est de faire rentrer sur le bord un maximum de créatures à moindre coût.
A savoir que les Portail d'invocation réduisent le coût des cartes à 1 minimum, mais avec Thaurissian il est possible de les jouer gratuitement :D
moteur de pioche principal
Le moteur de pioche principal va être le pouvoir héroïque. L'inconvénient de ce genre de deck c'est que lorsqu'on spam les créatures à prix réduit, la main se vide très rapidement. Donc il faut un maximum de pioche. Et par conséquent, booster le pouvoir du héro n'est surement pas une mauvaise idée.
synergie avec le pouvoir du héro
comme on va utiliser beaucoup le pouvoir du héro il est possible d'en améliorer l'utilisation avec quelques cartes à synergie :
(les géants du vide compte 1 mana de moins si on utilise le pouvoir du héro même si on ne les a pas en main donc ce sera surement un excellent drop)
moteur de pioche secondaires
Concernant le Maître du culte, il faudra voir à l'usage si ils sont vraiment nécessaire ou pas. La plupart du temps le deck aura l'avantage au bord et avec
Éruption de diablotins
joué au tour précédent, le maître du culte peut permettre de piocher beaucoup.
Contrôle du bord
Le deck est avant tout un deck contrôle. Et ça tombe bien il y a un maximum de minions solides qui sont là pour 'trade' le bord adverse. En outre on trouve :
modules défensif
je pense que dans ce genre de deck le Vendeur de rafraîchissement est plus solide que
Robot de soins antique
, il a 2PV de plus donc plus difficile à trade. Et dans ce deck on s'en fiche un peu de soigner l'adversaire. Les taunts et KT sont la pour verrouiller le bord et le protéger.

Avantages:
- Deck fun
- Alternative au handlock (?)
- utilise les cartes de la nouvelle extension
- Peu complexe à jouer
- deck viable
Inconvénients :
- tant que l’extension n'est pas sortie difficile de savoir ce que vaut le deck
- côut en poussière du deck élevé
- compétitivité du deck (?)
cartes alternatives à inclure dans le deck :
Imaginez un peu les combo possible à coût ultra réduit. L'une des meilleurs : Tour 5 vous posez coin + Empereur Thaurissan
, il donne -1 mana au Portail d’invocation
Wilfred Flopboum
Maître d'escrime
par exemple. Tour suivant vous avez 6 mana, vous avez Portail d’invocation
pour 3 mana, Wilfred Flopboum
ne coûte plus que 3, Maître d'escrime
coûte 0 mana, votre pouvoir de héro est gratuit, vous piochez une carte qui coûte 0 mana, avec de bonnes chances pour que ce soit une carte forte (genre si c'est Dr boum ou KT c'est GG). Admettons que la carte piochée qui coûte 0 soit une simple carte à 4 de mana (la moyenne). tour 5 et 6 vous venez de jouer l'équivalent de 6 + 4 + 6 + 3 + 2 + 4 = 24 mana pour seulement 4 + 6 = 10 de mana au total si on décompte la pièce, et en prime vous avez piocher une carte.
version antérieure
voici la version antérieur au patch GT, elle fonctionne, c'est pas compétitif mais c'est fun et ça gagne bien.
N'hésites pas à lâcher des commentaires et à critiquer, peut être que ça me donnera des idées pour peaufiner le deck :D, ne mettez pas une note négative sans mettre de commentaire pour expliquer pourquoi SVP ;)