



Auteur | Torve |
Création | 14 mai 2015 |
Mise à jour | 14 mai 2015 |
Format |
![]() |
Type | Aucun |
Coût | 2 760 |
Note | 51 |
Vues | 2 472 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Exécution | Sort | 1 |
2 | Heurtoir | Sort | 1 |
2 | Tourbillon | Sort | 1 |
1 | Cri de commandement | Sort | 2 |
1 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
2 | Rage du combat | Sort | 2 |
2 | Sous-chef cruel | Serviteur | 2 |
2 | Berserker écumant | Serviteur | 3 |
2 | Officier chanteguerre | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Arme | 4 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
2 | Corsaire de l'effroi | Serviteur | 4 |
1 | Inventrice gnome | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
Alors oui, encore un deck guerrier avec le Client sinistre , mais je vois beaucoup trop de personne jouer ce deck sans le comprendre et sans savoir comment il doit être jouer ! Voici donc ma version du deck (très classique) mais surtout je vous fait part de mon ressentit sur ce deck qui m'a procuré énormément de plaisir depuis très longtemps !
Avantages:
Lorsque je parle de ce deck sur des forums, avec des amis, etc... Deux choses sont vraiment importantes.
D'abord ce deck se joue comme l'ancien Miracle (RIP Leeroy Jenkins
et Commissaire-priseur
). Avec ces deux decks, on pioche énormément de cartes pour survivre et faire nos combos. Mais comme le Miracle à chaque tour vous aurez plusieurs possibilités de jeu, ce qui vous permettra un fort renouvellement de votre expérience de jeu.
Ensuite je leur dit c'est que la véritable carte phare du deck n'est pas Client sinistre
mais le Berserker écumant
. Il m'a fait gagner bien plus de partie que son compère ! Le Client sinistre
va avoir un effet de nettoyage du board adverse en général, surtout si il est couplè à Officier chanteguerre
et Cri de commandement
. Le Berserker écumant
va extrêment bien combiner avec Morsure de la mort
, Corsaire de l’effroi
, Morsure de la mort
et Tourbillon
. Vous pouvez faire énormément de dégâts ! Rien qu'avec ces cartes la vous faites 20 points de dégâts en un tour, et bien plus si l'adversaire à des créatures !
Vous l'aurez compris, le Client sinistre
et le Berserker écumant
sont vos deux Win conditions.
Une autre carte très importante c'est bien évidement Empereur Thaurissan
qui vous permettra de jouer vos combos plus tôt et moins chère ! Les possibilités que cette carte nous offre sont infinis, c'est pour ça qu'il faut le garder dans la main de départ lors de matchs ups assez lent.
D'une façon simplifie, le deck se joue en trois phase :
Début de partie : prendre le contrôle du terrain et piocher au maximum.
Milieu de partie : créer des changements de tempo si vous n'avez pas réussit à prendre le contrôle du terrain et commencer à jouer vos Win conditions les moins importantes.
fin de partie : sortez vos combos pour lethal !
Gérer ses armes est sûrement l'un des point les plus important du deck ! N'ayez pas peur de frapper votre adversaire directement avec la Hache de guerre embrasée
si vous avez prévu de vous équiper avec la Morsure de la mort
.
N'ayez pas peur non plus de remplacer votre Morsure de la mort
pour activer le râle d'agonie.
Encore plus important que la gestion des armes, celles des effets tourbillons (râle d'agonie de la Morsure de la mort
ou le Tourbillon
lui même) ce sont ces effets qui vous feront gagner la partie ! Il ne faut pas les utiliser à la légère !
Combien de client sinistre ai je besoin ?
Une question difficile qu'il faudra se poser à chaque fois que vous envisagez de remplir le terrain.
Une dernière chose avant de parler des cartes, le pouvoir héroïque. Même face au deck les plus agressifs, si vous ne pouvez pas gagner avec votre main, la pioche passe avant le pouvoir.
Commençons par les absent.
-Dr Boum , il est jouer tour 7, c'est justement le tour où l'on veut tuer l'adversaire avec nos combos.
-Grommash Hurlenfer , bien plus adapté que son ami d'au-dessus. De toute façon, il n'est pas nécessaire à votre victoire, mais cela pourrait changer car la meta commence a se ralentir.
-Rage intérieure je pense que cette carte n'est varient intéressante qui si vous jouez Grommash Hurlenfer
Maintenant passons au cartes qui sont présentes.
-Exécution voici notre seul sort qui nous permettra de se débarrasser des grosses créatures. C'est notre seul sort capable de faire ça, donc utilisez le pour les créatures vraiment ennuyeuses !
-Tourbillon en général il est plutôt utilisé pour tuer toutes les créatures des decks agressifs. Mais ici il sera utilisé pour les combos et pour activer Exécution .
-Hache de guerre embrasée on la veut dans notre main de départ dans quasiment tout les matchs ups. De plus elle peut nous permettre de jouer le Corsaire de l’effroi pour 1 mana et donc de tempo un peu.
-Rage du combat avec Acolyte de la souffrance c'est notre seul mécanique de pioche.
-Cri de commandement grâce a cette carte vous pourrez nettoyer le board en jouant Officier chanteguerre et Client sinistre . Il permet également de passer au travers d'un Piège explosif . N'ayez pas peur de l'utiliser pour recycler vos cartes !
-Heurtoir un sort pour piocher, il peut nous permettre de jouer Exécution ou alors de piocher encore avec Acolyte de la souffrance et même de générer un autre Client sinistre .
-Fabricante d’armures très importante pour battre les mages frezze et les Hunter face. Il faudra la jouer pendant un tour ou vous pouvez générer beaucoup d'armure.
-Goule instable cette carte vous permettra d'empêcher les agressions avant même qu'elles aient commencées ! Il peut également nous aider à créer une armé de Client sinistre .
-Acolyte de la souffrance il y a 8 façons d'activer son pouvoir dans le deck, c'est donc notre source primaire de pioche.
-Berserker écumant comme je le dit plus haut, c'est cette carte qui vous fera gagner la plus part du temps, elle doit être gardée en main de départ.
-Officier chanteguerre
sans cette carte pas de Grim Palton ! Toutes les cartes du decks bénéficieront de son pouvoir sauf Empereur Thaurissan
.
Astuces : si un Contrôleur mental
vole Officier chanteguerre
il bénéficiera de son pouvoir. Si Officier chanteguerre
meurt, son effet reste actif.
-Corsaire de l’effroi cette carte pourra être jouer gratuitement à l'aide de la Morsure de la mort et permettre de vider sa main lorsque vous piochez beaucoup trop.
-Morsure de la mort on l'a gardera souvent en main de départ. Parfois juste Morsure de la mort tour 4 et Client sinistre tour 5 peut vous faire gagner la partie.
-Client sinistre le plus important avec cette carte, c'est de ne pas attendre le tour 8 pour la jouer !! Elle sera souvent jouée pour gagner en tempo en milieu de partie. Mais attention à ne pas jouer trop greedy face au deck qui peuvent facilement cleaner le board.
A venir
A venir
Cette description n'est pas encore fini, mais elle me demande énormément de temps, j'ai fait ce que j'ai pût mais il reste encore beaucoup à venir (détail des muligan pour chaque type de decks et idem pour les matchs ups !
Avant de partir je vous remercie d'avoir tout lu, et n'hésitez à me faire des remarques ou à poser des questions. Vous pouvez aussi donner votre avis, si le guide est bien, ou pourri !
P.S.: Si vous voulez d'autre guide sur certains deck, faites m'en part en commentaire, je verrais ce que je peux faire !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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