



Auteur | kint |
Création | 15 mai 2018 |
Mise à jour | 17 mai 2018 |
Format |
![]() |
Type | Aucun |
Coût | 8 580 |
Note | 92 |
Vues | 2 484 |
Favori | Ajouter ce deck à mes favoris |
BBcode | |
![]() |
Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Dissipation de masse | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 6 |
2 | ![]() | Sort | 7 |
1 | ![]() | Héros | 8 |
2 | Statue d'obsidienne | Serviteur | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
1 | Zola la gorgone | Serviteur | 3 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Le deck emprunte sa base au traditionnel Prêtre contrôle Attaque mentale avec les synergies autour des Dragons. On se sert des Clerc de Comté-du-Nord, des Pyromancien sauvage et des Brise-pénombre pour gérer le début de partie contre les decks aggros.
En milieu de partie, on va plus s'appuyer sur Verécaille et Drake du Crépuscule (et son énorme staying power) pour tenter de contenir le board en attendant d'avoir nos T6.
A partir du T6 et jusqu'en fin de partie, on va pouvoir commencer à synergiser avec Crève-cercueil qui pourra nous ramener Drake d'os ou Statue d'obsidienne. L'avantage c'est que même en plaçant son Anduin le faucheur noir alors qu'on a un Crève-cercueil sur le board, on garde une présence grâce à ce qu'il va ramener ensuite.
En général les decks à visée plus aggro capitulent quand ils voient arriver la première Statue d'obsidienne surtout quand elle arrive T7 (voire 6 si on a la pièce). Le plan de jeu est simple contre ces decks, tenir, utiliser les AOE et se heal. Passé le mid-game en général c'est gagné.
Contre contrôle, c'est l'inverse, il faut essayer de mettre les plus grosses claques possibles avec nos 6/5. Ysera et Drake d'os sont vraiment déterminants dans ces matchups car ils permettent de récupérer des cartes et de générer du CA en late. Il ne faut pas utiliser les cartes ainsi obtenues tout de suite pour essayer de gagner sur l'effet de surprise et maximiser ses ressources quand on voit la fatigue arriver.
Enfin, Zola la gorgone est une carte un peu tech mais qui se justifie bien. Elle peut permettre de se copier un extra Brise-pénombre (par exemple) contre aggro. Elle synergise aussi super bien avec Appel du crépuscule qui nous permet de se replacer une carte avec râle d'agonie en main en sachant qu'on a de fortes chance de faire revenir un Crève-cercueil sur l'appel et donc de faire revenir rapidement la copie de l'autre carte qu'on s'était mise en main (je ne sais pas si c'est très clair).
Avantages:
- L'effet de surprise quand le premier Crève-cercueil arrive sur le board.
- Le côté aléatoire avec les cartes obtenues par Ysera et Drake d'os.
Inconvénients :
- Beaucoup moins solide que son cousin avec Attaque mentale dans les matchups contre contrôle.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
---|
Citation de Hm55+1 !
Pas sur que ce soit vraiment un deck fun pour moi ca peut etre un deck viable.
A voir quelles cartes pourraient être ajoutées pour améliorer le deck
Citation de Hm55+1 !
Pas sur que ce soit vraiment un deck fun pour moi ca peut etre un deck viable.
A voir quelles cartes pourraient être ajoutées pour améliorer le deck
- 253 message(s)
15 mai 2018 à 14:43Grade Argent