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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[FUN] Les Early Thons

Résumé : Un deck fun basé sur les robots d'alarmes, pas très compétitifs mais peut créer des situations assez cocasses !
Auteur Lightcarryer
Création 11 août 2015
Mise à jour 12 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 14 740
Note
92
Vues 1 676
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Liste des cartes

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
1PréparationSort0
2DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
1AssassinerSort4
2
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4
1Maîtresse du déguisementServiteur4
2
Sabotage
Sort4
1SprintSort5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Robot d'alarmeServiteur3
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7
1
Chromaggus
Serviteur8
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1MalygosServiteur9
1NozdormuServiteur9
1YseraServiteur9
1Aile de mortServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Sorts (63%)11 Serviteurs (37%)Others1911

Description

Comme expliqué dans la description, ce deck est TRES PEU compétitif (pas la peine d’espérer monter le ladder avec çà, peut-être les premiers échelons à la limite).. Il est basé sur un combo fun : n'avoir que des thons sans cris de guerre et pouvoir les poser tour 3 ou 4 !

Résumé du deck

Ce deck dépend totalement des trois premiers tours et du mulligan. On veut et doit piocher un thon ( By Fire, Be Purged , I Am The Cataclysm ou I Dream, And The World Trembles pour exemple.) ainsi que le combo indispensable Robot d’alarme + Dissimuler.

Avantages:

  • - Fun à jouer !
  • - Peut donner lieu à des combos très puissants explicités plus bas !

Inconvénients :

  • - Dépend totalement des trois premiers tours !
  • - Manque cruellement de pioche !
  • - Peu, voir pas du tout compétitif.

Les cartes clé

Comment jouer le deck ?

CE DECK SE JOUE EN NON PAS UNE, NON PAS DEUX, MAIS DEUX ETAPES.

ETAPE 1 : le mulligan.

Dans son mulligan, garder Robot d’alarme et Dissimuler en priorité, les thons sont assez nombreux pour venir dans les prochains tours !

ETAPE 2 : les combos.

Pour le moment j'ai noté deux combos interessants : Si vous arrivez à sortir Malygos, vous pouvez aisément faire un OTK tour 4 ou 5, étant au début de votre tour et disposant normalement de pas mal de spells offensifs, c'est la win. (Voir illustration.) Si vous arrivez à sortir Ragnaros et que vous avez le bonheur d'avoir Maîtresse du déguisement dans votre pioche, vous pouvez aisément vous créer une tourelle fufu. (NB : Je ne sais pas si çà marche encore, au début du jeu c'était un combo classique mais à présent je n'en suis plus sûr.)

NOTE DE FIN :

Je sais que je n'ai pas réinventé le fil à couper le beurre, c'est un principe de deck bien connu, pas la peine de me faire la remarque :) Si vous pouviez aussi argumenter vos dislikes, ce serait sympa, çà m'aiderait à avoir plus de recul par rapport à ce deck. Ce deck est cher mais malléable, je n'ai pour ma part ni Aile de mort, ni Ragnaros, ni Sneed (pour ma plus grande tristesse), n'hésitez pas à troquer les thons légendaires qui manquent par d'autres grosses cartes comme les géants. Pour le moment j'ai fait trois parties en normal, j'ai eu deux wins assez funny donc çà valait le coup :)

+EDIT : Remplacement de deux Attaques pernicieuses par Préparation+Sprint qui devrait permettre plus de pioche si le combo n'est pas là. Les attaques pernicieuses combattaient ultra bien avec Malylol mais c'est trop random pour être viable.

https://puu.sh/jxrff/c95f04e753.jpg

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (6)

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pouce vert pour ton deck bravo beau concept(peux tu venir voir mes decks pour me dire si il sont bien?)
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Merci :) Ouais bien sûr :)
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Ça peut être fun en effet, mais bon, les deux robot d'alarme au fond du deck et c'est la loose assurée ^^
Sinon un serviteur perds son camouflage dès qu'il inflige des dégats, donc Ragna le perds dès la fin de notre tour ... Pas grand intérêt à le camoufler donc :D
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Merci pour l'info @HappyCulture :) j'en avais entendu parler mais je n'étais plus au courant.
Ouais, comme je l'ai détaillé c'est vraiment trop random pour être viable, mais les parties où le combo sort sont vraiment déroutantes et surprenantes pour l'adversaire et rien que pour çà, çà vaut le coup :)
Bien entendu on est jamais à l'abri d'un sheep, d'un BGH, d'un maléfice, c'est un peu les casseurs d'ambiance :)
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Pourquoi mettre "Attaque pernicieuse"? Dans le seul but de la jouer avec Malygos? Dans ce cas autant mettre de la pioche à la place, car le combo risque de ne tomber que rarement...
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Oui bonne remarque. Quand j'ai créé le deck j'avais en tête de ne mettre que des thons et aucune autre créature, mais en effet un combo préparation + sprint passerait mieux, et peut-être ajouter des créatures très low cost de pioche.
Avec Malylol c'est très efficace mais ce serait pousser le vice de la luck un peu trop loin, donc çà n'a en effet pas sa place ^^"

Merci :)

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