



Auteur | Xemel |
Création | 15 nov. 2015 |
Mise à jour | 15 nov. 2015 |
Format |
![]() |
Type | Aventure (![]() |
Coût | 3 660 |
Note | 21 ![]() |
Vues | 626 |
Favori | Ajouter ce deck à mes favoris |
BBcode | |
![]() |
Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
2 | Préparation | Sort | 0 |
2 | Assommer | Sort | 2 |
2 | Trahison | Sort | 2 |
2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
2 | Disparition | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
2 | Cobra empereur | Serviteur | 3 |
1 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
Il ne s'agit probablement pas du deck le plus approprié pour ce boss, mais il est possible de gagner en quelques essais à condition de connaitre les patterns du temple.
Assommer et Disparition (LA carte clé) vont permettre de gagner du temps (exactement ce qu'il nous faut). Attention, le temple peut rejouer les cartes qu'on lui envoie dans sa main ! D'autant plus que la statue annimée (la 10/10) ne coûte que 1 mana !
Cobra empereur, Chasseur de gros gibier, Sabotage permettent de gérer les gros thons.
Trahison, jamais je n'aurais pensé que cette carte pouvais être utile à un quelconque moment et pourtant elle permet ici de gérer assez facilement deux thons.
Auspice funeste je conseille de le jouer si possible juste avant l’arrivée des gardes d'Orsis, les fameux 8/8+bouclier divin (à notre tour 3 donc). Il s'agit pour moi des créa les plus difficiles à gérer.
Pas de l’ombre à coupler avec les Protectrice solfurie et Robot de soins antique pour le tempo.
Ennuy-o-tron et Crache-vase à jouer pour tempo avant l'effondrement du plafond ou au dernier tour. Seigneur de la mort est aussi pas mal pour le tempo mais à préférer en début de partie lorsqu'il faut encore 2 serviteurs pour s'en débarrasser.
Oracle froide-lumière et Éventail de couteaux à jouer pendant les tours plus calme afin d'essayer de récupérer les disparitions pour les tours les plus difficiles.
Préparation essentiel pour sortir une Disparition plus rapidement ou jouer plus de cartes lors d'un tour particulièrement ardu.
Finalement la Goule instable, pas la meilleure des cartes ici mais pratique pour supprimer les boucliers divins et les petits taunts 1/1.
Le deck en lui-même ne suffi pas à gagner, il faut apprendre les patterns du boss afin d'avoir un ou deux coups d'avance (savoir quand placer l'auspice, les cobra, etc..).
2 x Chasseur de gros gibier 1 ou 2 x Assassin patient 2 x Auspice funeste 2 x Oracle froide-lumière
Mon premier essais contre ce boss en héroïque avait été testé avec des Embusqué, malheureusement il s'avère que le temple ne tire pas de carte à chaque début de tour et que les embusqués n'apparaissent pas. Néanmoins il semblerais que l'Oracle froide-lumière fasse tout de même tirer le temple et que les embusqués pourraient donc arriver. Pas sûr que le combo en vaille la peine, mais à tester.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
---|
Aucun commentaire n'a été enregistré, soyez le premier à réagir.