



Auteur | PheniL |
Création | 21 janv. 2015 |
Mise à jour | 23 janv. 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 2 540 |
Note | 11 |
Vues | 272 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Innervation | Sort | 0 |
1 | Colère | Sort | 2 |
2 | Marque du fauve | Sort | 2 |
2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | Âme de la forêt | Sort | 4 |
1 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Morsure | Sort | 4 |
1 | Nourrir | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
1 | Soldat de Comté-de-l'Or | Serviteur | 1 |
2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
Avantages:
-Marque du fauve
et Puissance du fauve
La 1ere va faire empaler les tréants adverses de la combo. La 2è va vous certifier une résistance meilleure aux AoE et va empecher l'adversaire de trade ses tréants
-Rampante hantée
, Golem des moissons
, Œuf de nérubien
et Chasse-marée murloc
Ces cartes vont servir de sacrifice à la grandeur des tréants
Important si vous jouez la combo, tuez la Rampante hantée
pour que les deux petites nouvelles en profitent
-Rugissement sauvage
Ce coup sert au finish ou pour faire un gros coup de pression
-Tour 4
Si beaucoup de monstres sur votre terrain, suicider les Rampantes hantées
et jouer Âme de la forêt
; préparer une rencontre avec les AoE, et si ça se passe bien, amorcer la combo. Juste avant les graines chargez:
-L'adversaire
-Ses serviteurs s'il meurent et pas les vôtres; sinon c'est inutile
-Après
Jouer les boosters
de monstre
pour avoir des tréants surcheatés
[title]Cartes pouvant être mises[/title]
Ce deck étant joué avec les cartes que je possède (soit pas toutes) voici les autres cheatés:
-Amasseur de butin (A la place de Thallnos)
-Météores (Pour one-shot ses tréants)
-Cénarius (pour le boost)
-Sombres feux follets (les 2 effets ont leur place)
-Force de la nature (Rush et combo avec les graines)
-Marque de la Nature (surtout pour la provoc, ATT si rush envisagé)
N'hésitez pas à commenter c'est mon 1er deck
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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