



Auteur | Alanalezca |
Création | 01 sept. 2016 |
Mise à jour | 07 oct. 2016 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 8 000 |
Note | 00 ![]() |
Vues | 644 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
2 | Préparation | Sort | 0 |
2 | Sang froid | Sort | 1 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Sprint | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Deck axé mid et contrôle dans lequel on va s'appliquer à gérer la sortie adverse avec nos sorts et en profiter pour meubler le board avec des serviteurs qui vont nous garantir de la pioche, du râle d'agonie pour notre N'Zoth et pour certains du bonus aux dégats des sorts...
Avantages:
Inconvénients :
Voici les principales mécaniques de pioches du présent deck.
Sweet :
Tasty :
Sang froid à un champ d'action assez vaste. Cependant la combo ci-dessous permet de joindre l'utile à l'agréable :
Le reste, c'est du classique en somme :Permet de se remettre un full board en fin de mid game. On va récupérer les Amasseur de butin, les Pilleur de tombes et éventuellement les Oeuf runique. Cela va nous permettre de récupérer des pièces mais également faire avancer notre deck via la pioche conférées par les râles d'agonies récupérés.
Malgré tout cela, dans certains matchups (guerrier fatigue, mage tempo...) que l'adversaire à gérer correctement l'intégralité de notre sortie. On arrive alors en fin de game avec une main remplie de pièces et de sorts inutiles ou presques. A l'instar d'un Yogg (et son aspect full RNG), Élise et plus particulièrement le golden monkey vont nous apporter la dernière vague de pression qu'il nous manque pour ajouter une victoire à notre historique.
Rien de bien compliqué. On gère la sortie adverse à l'aide de nos sorts. On tente toujours d'occuper le board en optimisant nos moteurs de pioches (Raptor déterré sur un râle de pioche etc...).
On claque N'Zoth pour inonder le terrain et accélérer encore un peu notre pioche.
Élise et son monkey pour le bouquet final.
La majorité des serviteurs qui composent ce deck ont la particularité d'avoir un râle d'agonie. D'une part cela rend certains serviteurs (Cairne, Sylvanas complexes à gérer pour l'adversaire et/ou coûteux en terme de ressources. Ce qui est vraiment positif dans l'histoire c'est que dès qu'un serviteur va mourir, votre main va se remplir pendant que celle de votre adversaire se vide. Une contrepartie non négligeable qui à elle seule fait tourner notre deck.
Les Raptors ont la particularité d'être combotables à tout moment de la partie. Si on les utilises en early, la rotation du deck s'accélère, si on les utilises en endgame, on gagne en présence relouesque à gérer sur le board.
Les mages, prêtres ou chamans peuvent nous mettre dedans avec les Ensevelir, Métamorphose et Maléfice. Cela nous prive d'un repop de qualité avec N'Zoth.
C'est dans cette optique que j'ai opté pour l'ajout d'Élise dans le deck.
En effet, il arrivait dans certains matchups que la game s'éternise. On nous prive d'un repop[/i] de Cairne ou Sylvanas ou tout simplement la loi de la RNG fait que l'on se retrouve avec du repop foireux sur N'Zoth. On se retrouvait alors dans l'incapacité d'achever l'adversaire. Pire encore, on se retrouvait avec un deck quasiment vide et une main remplie de moteurs de pioches (Oeuf, Sprint etc... A part se meuler tout seul comme un grand on ne pouvait pas achever l'adversaire. On se retrouvait donc avec une main morte qui peut donc à présent faire l'objet d'une résurrection grâce au monkey.
- N'Zoth le corrupteur : L'ordre des serviteurs ramenés par celui-ci est aléatoire. Il ne tient en aucun cas compte de l'ordre dans lequel les serviteurs ont été tués pendant la partie.
- Raptor déterré : Le raptor n'est pas ramené par N'Zoth (cri de guerre et non râle d'agonie.
- 1x Recrutement
- 2x Géant arcanique
Ajout:
+ 1x Drake azur
+ 1x Sylvanas Coursevent
+ 1x Cairne Sabot-de-Sang
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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