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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneExaltation totémique

Résumé : Vous aimez le neuf? On a de l'exaltation. Vous aimez le vieux? On a des totems. Vous n'aimez ni le vieux ni le neuf? Bah euh... on a l'ennuy-o-tron :(
Auteur Sojiroms
Création 26 août 2015
Mise à jour 28 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 480
Note
50
Vues 2 381
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Liste des cartes

Cartes Chaman (15)

Carte Type Mana
1Puissance totémiqueSort0
2Horion de terreSort1
2
Golem totémique
Serviteur2
1
Rohart totémique
Serviteur2
1
Totem de vitalité
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
1Totem de vague de manaServiteur3
2
Grave-totem draeneï
Serviteur4
2
Vaillant des Pitons-du-Tonnerre
Serviteur5
1
Le mandebrume
Serviteur6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1
Jouteuse de Gadgetzan
Serviteur1
2
Modeste écuyer
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
1
Lieutenant de la garde d'os
Serviteur2
2
Maître d'escrime
Serviteur3
2
Damoiselle du Lac
Serviteur4
2
Champion de Mukla
Serviteur5
2
Écumeur kvaldir
Serviteur5
1
Mangesort prodigieuse
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.227 Serviteurs (90%)3 Sorts (10%)Others273

Description

Aujourd'hui on va parler de Totems!!!

  • https://canada.grandquebec.com/wp-content/uploads/totem_stanley_web_der.jpg
  • Non pas ceux la

    https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

    I love Totem

    Ce deck est fun, mais réserve de grosses surprises à qui le sous-estimerais. Les petits totems 0/2 inoffensifs du pouvoir héroïque peuvent devenir un danger colossal si on en inonde le terrain et qu'on les boost.

    Comment est venu l'idée de ce deck ?

    Chaman c'est ma classe favorite sur Hearthstone, j'ai fait des deck râle d'agonie, dégats des sorts, murloc, overload, légendaire et j'en oublie. Donc quand j'ai vu les nouvelles cartes pour chaman orienté totem j'ai su quel serait mon premier deck de la nouvelle extension.

    Pour un souci de facilité et de paresse, j'abrégerais "pouvoir héroïque": PH.

    https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

    https://wow.zamimg.com/images/hearthstone/cards/frfr/animated/NEW1_009_premium.gif?9786

    Un début de partie difficile

    Qui dit chaman totem, dit pouvoir héroique, et donc exaltation, ça résume bien le deck.

    • Le ptit, le grand et la folle sont la pour commencé la partie, ce ne sont pas les meilleurs cartes, mais il faut bien commencer par quelque chose.
    • Le petit barbare, dur à gerer aussi tôt dans la partie (surtout s'il sort grâce au Rohart totémique).Le feu de camp sera la pour renforcer les créatures et pour permettre aux 0 d'attaque d'attaquer, un classique. Le bonus gratuit rendra ces 2 totems encore plus gênant pour l'adversaire
    • Mr 0 mana préparera le combo tour 5. Il vaut mieux garder ce PH à 0 de mana pour activer une exaltation plutôt que ne l'utiliser que pour invoquer un totem.
    • La charmante draeneï, rentable à partir d'un totem sur le terrain, à utiliser sans modération.
    https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

    Tour 5: Le tournant du match!

    Aaaaaaah, ça va commencer à devenir amusant.

    • La légendaire n'aura aucun effet sur les totems du PH mais elle en aura sur ceux du deck, si je l'ai en main de base avec la piece, je garderais presque à tous les coups la pièce pour le jouer tour 5.
    • La Mangesort ... Vous vous demandez sans doute "Pourquoi?". Car quand on arrive en fin de partie, ça peut être utile de piquer un pouvoir adverse. Le PH du chaman ne peux pas s'activer si vous avez déjà 7 serviteurs. Et surtout ça permet de faire:
    • -PH, invocation, PH de l'adversaire (en tour 10 ou avec l'aide de Mme 1 mana )

    • Le tauren et Le singe vous aideront à avoir des totems qui savent taper, car leurs boosts arriveront après que le totem ai été invoqué.
    • Le combo tour 5:
    • -Tour 3 ou 4: Jouer Mr 0 mana, ne pas activer le PH après.

      -Tour 5: Jouer Le tauren ou Le singe et activer gratuitement le PH.

      ça ne paye pas de mine mais ça invoque quand même:

      une 3/6 et un PH 2/2 ou 3/1 ou une 5/4 et un PH a 1/3 ou 2/2.

    • Le combo tour 6 marche un peu de la même façon.
    • -Au tour 6 il faut avoir Mme 1 mana sur le terrain et jouer Le tauren ou Le singe et activer le PH.

    https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

    Merci d'avoir lu jusqu'ici, si vous avez des suggestions, ça se passe un peu plus bas, dans les commentaires.

    https://www.larsgrantwest.com/img/s9/v92/p1755072021-3.jpg

    Évolutions possibles:

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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