



Auteur | koozniak |
Création | 30 mars 2019 |
Mise à jour | 01 avril 2019 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 13 220 |
Note | 82 ![]() |
Vues | 3 628 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Égalité | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
2 | Consécration | Sort | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Destrier à pointes | Sort | 5 |
1 | Courroux vengeur | Sort | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Arme | 6 |
1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Berserker amani | Serviteur | 2 |
1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
2 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Harpie Furie-des-vents | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
Le but du deck sera de toujours contrôler le board tout en regagnant des PV, en ayant assez de défense pour pouvoir résister aux decks agressifs, et en permanence être capable d'exercer une pression sur l'adversaire avec vos boosts qui peuvent retourner une bataille en un tour.
Avantages:
-Votre fin de partie est excellente.
-Votre curve de mana est régulière (2,4,6,8)
Inconvénients :
-Ce deck peut demander une certaine maitrise pour savoir quand utiliser vos AoE/removal que vous détenez en peu d'exemplaires.
-Début de jeu plus hasardeux que la fin de jeu..
Destrier à pointes est la seconde carte importante de votre jeu. Elle peut se jouer sur vos Capte-talents, mais aussi votre Forgecristal Kangor pour regagner moult PV. De plus elle vous donne une autre créature taunt une fois supprimée.
Garde-soleil Tarim est également une de vos cartes clé. Spoiler par excellence, joué au bon moment il vous permettra ou de gagner ou de rester dans la partie si vous êtes en mauvaise position.
Enfin Val'anyr est une vraie plaie pour l'adversaire s'il ne peut pas s'en débarrasser.
Comme pour tout autre deck, il y a certaines choses à avoir à l'esprit lorsqu'on joue à Hearthstone.
-Tout d'abord ayez ceci en tête: plus vous garderez longtemps une carte en main, meilleure sera son utilité. Ceci est surtout valable pour des cartes de type removal comme Consécration ou Limon des marais acide.
-Vos Brise-sort sont d'une importance capitale. Dans la méta actuelle, vous rencontrerez pléthore créatures boostées (comme Hyène charognarde du chasseur par exemple), mais aussi cela peut vous permettre de porter le dernier coup, le coup fatal, si l'adversaire a placé une créature taunt pour se protéger.
-Votre début de partie est moins bon que votre fin de partie. Vous devrez jouer avec votre pouvoir héroïque mais aussi vos Hydrologue pour tenir. Attention au secret que vous allez choisir, Rédemption par exemple est à prendre avec caution; en effet s'il fait revivre un Capte-talents ce dernier perdra tous ses bénéfices pour n'être qu'un vulgaire 3/1. Par contre sur un Berserker amani, il retournera en jeu 5/1 (car il aura perdu des PV donc sera boosté).
-Ne gâchez pas votre Forgecristal Kangor, même avec son bouclier divin il reste fragile. Essayez de ne pas le prendre en main de départ car vos Capte-talents perdraient leur vol de vie; il en va de même pour Harpie Furie-des-vents, si vous l'avez en main au moment de poser Capte-talents vous perdrez alors furie des vents.
Enfin ayez toujours un œil sur le nombre de cartes en main de votre adversaire (nombre de réponses possibles). Lorsque votre adversaire a moins de 3 cartes en main, si la votre est pleine il a atteint le point de non retour.
Les Match up:
-Contre les decks Chasseur, qui pullulent dans la méta (decks pas cher et agressifs), vous obtenez un de vos meilleurs match up, avec un taux de 90% win rate.
-Contre le Zoo warlock vous obtenez un match up honorable, environs 65% de win rate (surtout si vous avez en main de départ Consécration et/ou Pyromancien sauvage. Contre le Even warlock c'est encore un peu mieux (75% win rate).
-Contre les decks rogue de la méta c'est roue libre, je n'en ai pas rencontré assez pour faire de solides statistiques mais cela a donné du 100% win rate (espionnage).
-Contre le druide token c'est open bar si vous avez (et gardez) bien en main Pyromancien sauvage et Consécration et/ou Égalité. Il tentera de poser ses tokens plein le board et jouer le même tour Âme de la forêt pour assurer ses arrières en cas de removal. Votre parade consiste donc à utiliser Pyromancien sauvage une première fois pour vider le board et faire apparaitre ses tréants, puis ensuite jouer un de vos removal pour clean le board. Cependant contre Meca c'thun il n'y a pratiquement rien à faire, mais je n'en ai rencontré qu'un donc je ne peux savoir si j'avais eu une mauvaise sortie, ou lui une très bonne.
-Contre les Paladins odds ça se passe plutôt bien, quant aux autres Even Paladin tout dépendra de vos sorties respectives. Cependant le deck Even paladin est un deck très cher, et les quelques jeux rencontrés n'avaient pas toutes les cartes, or c'est à déconseiller vivement.
-Contre le Mage odd ou le Mage Agrodd (version plus centrée sur les secrets), vous avez un de vos pires match up, j'ai eu un 100% lose et je me suis fait dominer toutes les parties sans ne rien pouvoir faire. C'est le côté décevant de Hearthstone, surtout lorsque tu sais que le deck mage se fait poutrer par pas mal d'autres decks. Je n'ai pas rencontré de mage élémentaires, mais à mon avis cela ne doit pas être le pied car s'il joue Jaina liche de givre il regagne à ce moment trop de PV pour espérer le tuer, tout dépendra alors de son état initial..
-Contre le Warrior odd/Dragon odd, c'est du 50/50 mais il a tout de même un panel de réponses à vos attaques, il faut la jouer finement.
-Je n'ai rencontré qu'un deck Chaman, le Chaman élémentaire, et il ne peut rien faire contre vous, vous le dominez toute la partie mais ne tardez pas trop car il a également une très bonne fin de partie. Appâtez le afin qu'il utilise ses .Maléfice et immédiatement derrière jouez une de vos meilleure créature/créature boostée.
-Enfin contre le Control priest c'est un mauvais match up, cependant contre le Wall priest si vous gardez bien en main vos réponses et ne posez pas tout en même temps pour éviter ses Hystérie collective vous pouvez tirer votre épingle du jeu.
Voilà, à vous de jouer maintenant, vous pouvez apporter certaines modifications au deck, comme ajouter un exemplaire de Égalité ou de Limon des marais acide mais il y a certaines cartes que vous ne devez pas toucher sous peine d'être fortement handicapés.
Bon jeu à vous tous, et je répondrai volontiers aux commentaires (constructifs!)
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