Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[DTA] Un vilain Prêtre voleur

Résumé : Et si on voler les créatures et cartes adverse, serions nous toujours dans la lumière?
Auteur Csar
Création 28 avril 2016
Mise à jour 28 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 040
Note
...
Vues 255
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (24)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Vol d'espritSort2
2
Convertir
Sort3
2Folie de l'ombreSort3
1Nova sacréeSort3
2Prêtresse auchenaïServiteur4
2
Mal déterré
Sort5
2
Ensevelir
Sort6
1
Héraut Volazj
Serviteur6
2Prêtresse de la CabaleServiteur6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Jeune maître brasseurServiteur2
2Contrôleur mentalServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Prince voleur Rafaam
Serviteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Vous voulez contrôler ? Ce deck est fait pour vous! Basé sur le vol des cartes adverses, il conviendra parfaitement avec une tasse de thé ou un café.

Avantages:

Inconvénients :
  • Difficile à prendre en main
  • Peu de créatures

Comment jouer le deck ?

En early:

Essayez de garder vos Folie de l'ombre pour combiner avec Jeune homme Un grand nombre de clean de board ! Pensez à utiliser les Vols d’esprit assez tôt dans la partie pour les optimiser.

En middle:

On contrôle purement et simplement avec notre panel de cartes: Nova sacrée -> Sympa contre un petit aggro Folie de l’ombre -> Pas mal pour gagner un râle d'agonie ou simplement tuer deux créatures ou à utiliser avec le Jeune maître brasseur ( après avoir tapé avec la créature si possible) ce qui permet de récupérer un bon nombre de créatures ainsi. On n'oublie pas Ensevelir si c'est trop difficile à gérer ( on peut même combien avec un Convertir) Prêtresse auchenaï +Cercle de soins -> Sympa contre les gros aggro avec Mot de l’ombre : Mort -> Vous fera souvent gagner un tour. Sylvanas Coursevent - > On aime pas la voir en face celle là Clerc de Comté-du-Nord -> Un bon moteur de pioche. Contrôleur mental-> carte un peu fun du deck haha mais bon elle peut servir :)

En late:

C'est le moment où on s'amuse. Si vous êtes arrivé là, vous allez pouvoir gagner facilement: Utilisez le Prince voleur Rafaam pour achever votre adversaire. Ysera va fournir une nouvelle armée de cartes qui vont avoir raison de votre adversaire ! Pensez à utilisez votre Contrôle mental sur une grosse créature si votre victime résiste! Comme un C'thun par exemple

Bisous Csar .

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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