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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide légendaire

Résumé : 10 mana tour 1-3 bcq grosses cartes, bcq pioches, bcq fun !
Auteur Robouis
Création 28 sept. 2015
Mise à jour 30 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 21 560
Note
...
Vues 4 662
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Liste des cartes

Cartes Druide (14)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Croissance sauvageSort3
2
Sylvenier du Bosquet
Serviteur3
2
Communion astrale
Sort4
2NourrirSort5
2Ancien du savoirServiteur7
1CénariusServiteur8
1
Aviana
Serviteur9

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Feugen
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2Nervi de la KapitalRiskServiteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1LardeurServiteur6
1
Le chevalier squelette
Serviteur6
1
Maexxna
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Chromaggus
Serviteur8
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1
Nefarian
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.222 Serviteurs (73%)8 Sorts (27%)Others228

Description

Le druide légendaire

La présentation est baclé je reviens plus tard finir je voulais juste le poster rapidement

Résumé du deck

Ce deck coûte cher. Le but du deck est simple faire une communion astrale le plus tôt possible et se régaler avec les légendaires. Deck fun et utilisable en ladder c'est très agréable de sortir tour 5 (ou avant^^) nos plus grosses légendaires.

Bien sur le deck est optimisable en changeant les légendaire ainsi Ysera, Cairne Sabot-de-Sang et Aile de mort tout comme Ragnaros, seigneur du feu serait top. on pourrait aussi remplacer les Nervi de la KapitalRisk par des Manipulateur sans-visage ^^. Ce deck n'est donc pas optimiser puisqu'il est basé sur mes cartes actuelle néanmoins je pense qu'il peut faire des ravages.

Face à un aggro on souffre beaucoup

Avantages:

  • très fun
  • assez simple à jouer
  • Inconvénients :

  • dépositaire du mulligan et si comunion astral est en fin de deck bye bye
  • stressant
  • on a tjs une petite larme quand pendant la comunion astral avianna kel'tutu ou Dr badaboomj'aigagné se défausse.
  • Les cartes clé

    Le mulligan type : innervation X2 et comunion astral la c'est l'orgasme ça arrive, et dr boom tour 2 c'est comment dire :-)

    Si pas de comunion ou d'innervation en vu les croissances les pioches sont à privilégier. si la comunion astral sort tour 5-6 ne plus la jouer car en perdant votre main vous perdrais la vie a moins que chromagus ne soit déja sorti auquel cas sa pioche X2 est tjs bien agréable surtout a 10 cristaux !

    Comment jouer le deck ?

    Si communion astral ne sors pas, tan pis il faut jouer le jeux au max on est bourré de légendaire et elles sont pas toute à 10 cristaux donc ça peut le faire et vu que l'on à tout de même quelques créature en early une victoire peut toujours s'arracher.

    modification

    J'ai depuis eu Ysera du coup elle et un Manipulateur sans-visage viennent remplacer les 2 Nervi de la KapitalRisk.

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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