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Nervi de la KapitalRisk

nervi de la kapitalrisk

Nom Nervi de la KapitalRisk
Nom original Venture Co. Mercenary
Format Icone libre HearthstoneLibre
Coût en mana 5
Attaque 7
Vie 6
Description Vos serviteurs coûtent (3) cristaux de plus.
Coût en poussière 40
Valeur en poussière 5
Texte d'ambiance Je finis toujours le travail pour lequel on me paie.
Rareté Commune
Classe
Neutre
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Utilisation par classe
Created with Raphaël 2.1.2

Pourcentage d'apparition de la carte selon la classe choisie, pour les 178 decks qui l'utilisent.


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j'adore cette carte, avec un silence dessus, c'est une tuerie pour un cout dérisoire.
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Oui, vaut mieux avoir un silence parce que là...
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meme si on a pas de silence sous la main sa reste une carte qui met une grosse pression sur l'ennemie
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En arène c'est une carte qui peut parfois faire la différence, en partie normal elle ne me semble pas jouable.
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Elle est juste totalement injouable en construit mais en arène ça peut être une tuerie ^^
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Citation de Shoooryukenj'adore cette carte, avec un silence dessus, c'est une tuerie pour un cout dérisoire.

Le plus bas silence c'est la chouette à 2 mana. Donc tu as la 7/6 pour 7 mana et tu ne pourras pas silence une créature adverse.
C'est très bof.
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Nan même pas.
Le silence le moins cher c'est celui du prêtre à 0 de mana, et même si tu utilises la chouette, elle coûtera 5 de mana, donc une 7/6 et une 2/1 pour 10 de mana c'est un peu cher.
En construit elle est à peine jouable (sauf quand on a un sort de silence), elle peu juste se tenir chez les prêtres et encore. Sinon en arène elle fait le taf oué.
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Personellement, je crois possible de la mettre dans un deck avec pratiquement que des sors, mais c'est à creuser. À par cela, je ne lui donne pas d'utilité sinon en arène comme dis plus haut où elle est pas mal.
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Ne pas passer à coté si Arène, une vrai boucherie cette carte.
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En Prêtre avec du Silence seulement, sinon, ça court droit à la partie perdue.

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