



Auteur | AkyhRoh |
Création | 07 juil. 2014 |
Mise à jour | 15 juil. 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 10 900 |
Note | 143 ![]() |
Vues | 3 767 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Innervation | Sort | 0 |
2 | Colère | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
1 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
1 | Force de la nature | Sort | 5 |
1 | Météores | Sort | 5 |
1 | Nourrir | Sort | 5 |
1 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 6 |
1 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Ce deck a pour but de gérer le terrain adverse avec ses sorts tout en accélérant son jeu grâce aux Innervation et Croissance sauvage jusqu'à pouvoir poser ses gros thons et se protéger avec un nombre insupportable de provocations .
Avantages:
Encore une fois, Innervation
et Croissance sauvage
sont primordiales. Surtout contre les jeux contrôle pour poser vos légendaires avant lui.
Pour gérer les jeux agressifs, tous dégâts immédiats seront les bienvenue: Balayage
, Colère
, Gardien du bosquet
et Météores
.
Et enfin pour se conserver hors de portée du voleur Miracle, vous aurez besoin de toutes vos provocations : Ancien de la Guerre
, Cénarius
, Druide de la Griffe
et Marche-soleil
.
Ps: n'oubliez pas votre combo Force de la nature
+ Rugissement sauvage
qui apporte sacré effet de surprise! Mais ne faites pas l'erreur d'essayer absolument de conserver ces cartes, si votre seule solution est de lâcher Force de la nature pour détruire un truc ennuyeux, n'hésitez pas!
Ce deck est cher, très je l'admet. Un peu comme tous les decks contrôles d'ailleurs.
On remplacera Mage de sang Thalnos par un Amasseur de butin, un Géomancien Kobolt ou un deuxième Golem des moissons. Je conseillerai le kobolt puisque ce que l'on recherche c'est le dégât aux sorts pour dépop le terrain adverse (mais essayez de l'avoir, c'est une légendaire présente dans une majorité de decks).
On remplacera Cairne Sabot-de-Sang par une autre légendaire à 5-6 dite "gamebreaker": Sylvanas Coursevent, le Chevalier noir ou Harrison Jones. Je conseille d'ailleurs Le Chevalier noir qui apporte un "Paf t'es mort" supplémentaire que je jouerai à la place de Cairne si je le possédais. Sinon, un autre Marche-soleil qui a aussi l'avantage de coûter plusieurs cartes à l'adversaire.
On remplacera Ragnaros, seigneur du feu par ce qu'on a tant que ça pose un gros truc (mais Ragnaros est le meilleur) : Onyxia, Nozdormu, Alezstraza, Gruul, etc. Mêmes indications pour Ysera même si elle est encore plus irremplaçable.
Et enfin Cénarius peut être échangé contre un Ancien de la Guerre , d'ailleurs je ne le possédais pas lors de mon passage au rang 5 à la saison précédente.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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