



Auteur | Torve |
Création | 25 avril 2015 |
Mise à jour | 06 mai 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 10 040 |
Note | 376 ![]() |
Vues | 27 384 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Égalité | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
1 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
2 | Consécration | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Sort | 5 |
1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Qui n'a jamais rêver de pouvoir combattre au nom de la lumière au côté des grands dragons ? Ce deck rend votre rêve réel !
Avantages:
Je ne pense pas qu'il ait vraiment de carte clé, ce deck se joue vraiment comme un ensemble, il n'y a pas UN finish mais une avalanche de dragons qui ne demandent qu'à grignoter la tête de quiconque se dressera contre leur maître ! (Pas comme ces abrutis de dragons Targariens qui n'écoutent absolument rien !)
Quelques Mooves sont intéressant à connaître, même si je sais que vous n'avais sûrement pas besoin de moi pour ça, je vais quand vous les expliquer. Le Dragon consort
devrait le plus possible être jouer tour 6 pour poser Ysera
tour 7 ou tour 5 pour enchaîner avec le petit nouveau Chromaggus
! Attention aussi lorsque vous jouez le Dragon affamé
contre un deck fullface (je vous les cite pas vous les connaissez déjà hein !) une carte de plus sur leur board n'est jamais une Bonne Nouvelle !
Par contre ce qui serait sûrement plus intéressant c'est les cartes qui peuvent être retirées. La première carte, celle qui ne contente que peu de personne, j'ai nommé : Rend Main-Noire
! Mais j'aime beaucoup cette carte ! Combien de fois vous vous êtes dit "putain de légendaire qui a moins de 7 points d'attaque !! Je peut pas jouer Chasseur de gros gibier
!" (Tirion, Yzera, Cenarius...) avec votre Rend Main-Noire
de poche fini vos tracas, toutes légendaires avec 7 d'attaque ou moins serai détruire ! Et puis c'est une 8/4 et contrairement à ce que je pensais, elle a le temps d'attaquer une ou deux fois avant d'être détruite (qui a dit la chance !?). Ensuite le Crache-vase
, ce truc bien degeu m'a certes sauvé quelques games contre ce Hunt de mes... Mais face aux decks plus contrôle, il ne fait tant la différence ! Et puis contre ces deck la, quasiment toutes vos cartes feront office de taunt tellement elles sont imposantes et dangereuses !! Ensuite Régiment de bataille
, Veille solennelle
seront souvent utilisé pour piocher. Et aussi le Drake azur
qui n'est là que pour piocher (et puis un dragon bleu c'est quand même méga stylé !). En suite j'ai toujours un choix difficile a faire, Sylvanas Coursevent
ou Empereur Thaurissan
! j'alterne l'un et l’autre sans jamais vraiment me décider, donc libre vous de choisir. C'est globalement tout ce qui peu être retirer sans trop de scrupule ! N'hésitez à me faire part de vos avis sur l'utilité de tel ou tel carte !
Ah oui aussi, je n'ai mis que des cartes que je possède (logique) donc bien sur que les Ragnaros, seigneur du feu
, Dr Boum
, Alexstrasza
peuvent très bien trouver leur place ! Mais gardez en tête que c'est un deck dragon !
Pour ce qui est des tour 1 à 4 rien de folichon, par contre essayez toujours de vous curver (jouer une carte a 1 mana au tour 1, 2 mana tour 2...) N'hésitez pas à jouer Technicienne de l'aile noire
sans son boost, face au deck agro si vous n'avez rien elle peut vous permettre de fais quelques bons trades ! Gardez au maximum vos Égalité
et Garde-paix de l’Aldor
car vous n'en avez qu'un de chaque, donc si vous pouvez gérer le board adverse autrement, n'hésitez pas !
Pour les matchs up, cette phase de la game sera déterminante face aux decks agrro, malheureusement ça dépendra beaucoup de la sortie !
Cependant face au decks plus mid/late, cette phase ne va pas être extrêmement importante, restez curvé et attendez le late game !
Le mot d’ordre pour cette phase : Contrôle du board
Pour moi cette phase est la plus importante ! Ici le contrôle du board se fera de plus en plus avec Crache-vase
et Corrupteur de l'aile noire
! Il faut abuser de ces cartes, elles sont très puissantes (même si le Crache-vase
est pour moi remplaçable). Profitez en aussi pour poser tous vos dragons (sauf les légendaires, ça c'est la surprise !).
Pour les matchs up, face aux agrro, comme d'hab on essaye de survivre et on contrôle le board, cette phase de la game va vraiment être importante, soit pour revenir dan la partie avec nos grosses créatures, soit le bloquer définitivement.
Face aux Mid/Late vous devez essayer de mettre le plus de pression possible sur l’adversaire, pour ça Dragon affamé
, Dragon consort
et Empereur Thaurissan
seront vos meilleures amis ! Ces trois cartes doivent être gérer par votre adversaire sinon, le Feu des dragons lui s’abattra sur lui !! Si il ne les gère pas, la game tendra rapidement vers une victoire !
Ici, deux mots d'orde : Contrôle du board pour les decks agrro et Accélération pour les decks Mid/Late
Ça y est ! On arrive dans le meilleur moment du deck, tous nos dragon peuvent être jouer et on ne doit pas s'en priver ! Imposition des mains
Viendra faire le plein de pv et de cartes en cas de besoin et il reste la "combo" Veille solennelle
et Régiment de bataille
pour aller chercher les cartes manquantes pour finir votre adversaire !
Pour finir, un mot sur les matchs up, face a l'aggro, soit c'est perdu soit c'est gagné (hé oui surprennent !). Si vous arrivez dans le lategame contre un deck agrro c'est soit que vous êtes a l'agonie, soit votre adversaire a faillit a sa mission (dommage pour lui il avait qu'a choisir un deck avec plus de skill !)
Face au Mid/Late, c'est ici que la victoire choisira son coté ! Il est impératif de garder le contrôle du board et de maintenir une pression constante sur votre adversaire (Vos merveilleux dragons sont là justement pour ça !)
Un mot d'ordre pour cette dernière partie : Finish Him !!
P.S.: Juste un dernier conseil (pour ceux qui sont restés attentifs tout au long de cette description) ce deck manque de pioche, ne soyez pas pressé, pas la peine de jouer 5 cartes en 1 tour ! Jouez la bonne carte au bon moment pour garder une main raisonnable même sans avoir de moteur de pioche !
J'espère que ce deck vous a plût, j'ai également adapté ce deck avec les retour des autres joueurs donc n’hésitez pas a le tester et me faire part de vos avis !
Torve
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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