



Auteur | RedPandaBear |
Création | 04 oct. 2014 |
Mise à jour | 05 oct. 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 6 560 |
Note | 104 ![]() |
Vues | 596 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Rédemption | Sort | 1 |
1 | Repentir | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Égalité | Sort | 2 |
1 | Lumière sacrée | Sort | 2 |
2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
2 | Consécration | Sort | 4 |
1 | Marteau de courroux | Sort | 4 |
1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Croisée écarlate | Serviteur | 3 |
1 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
1 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Kodo déchaîné | Serviteur | 5 |
1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
Avantages:
Jouez vos cartes tranquillement. Si vous avez une Rédemption
en main, cela vaut peut être le coût de la mettre au tour 1, et de poser une Croisée écarlate
derrière : l'avantage gagné sera non négligeable.
Attention à ne pas trader votre Croisée
vous-même, le secret ne s'activera pas ! Attention aussi à ne pas jouer de Recrue au tour 2, le secret serait gâché !
Sinon,restez tranquille, posez un Garde-paix de l’Aldor
si l'adversaire se développe trop vite, et commencez à poser vos taunts.
Marche-soleil
et Crache-vase
seront une plaie pour tous les decks. Arrangez-vous pour les faire revivre encore et encore, pour définitivement verrouiller le board en votre faveur.
Ne jouez les Égalités qu'en cas de nécessité. Vous n'en avez que 2, ce n'est pas le moment de les gaspiller. Idem pour le Pyromancien sauvage : un seul dans le deck, ne JAMAIS le jouer comme un monstre normal.
Petit combo : Égalité[/carte3, PUIS [carte3=386]Pyromancien sauvage , et un sort quelconque : vous garderez votrePyromancien à 1 de vie sur la table.
Le Marteau de courroux
x est là pour un petit blast derrière les lignes de taunt ennemies. (Une partie contre un Kel’Thuzad
ennemi à 1 de vie que je ne pouvais tuer m'a traumatisé).
Remplaçable par une Archère elfe
, mais le Marteau
rapporte de la pioche, et est un peu plus polyvalent.
Faites attention aux silences adverses : essayez de jouer vos cartes qui incitent au silence avant Tirion Fordring et Kel’Thuzad , qui seront vos finishs.
Je ne présente pas les combos classiques, à base de Garde-paix et de Kodo déchaîné
Un deck qui exploite les forces de contrôle et de soin du paladin, mais avec une meilleure présence sur le board qu'un Tauntadin classique. En effet, le Tauntadin se contente souvent de poser des réponses. Ici on aura de quoi prendre nous aussi l'initiative, avec notamment quelques options supplémentaires de midgame. Le late, lui, est toujours aussi puissant.
La pioche est faible, mais on joue rarement plus de deux cartes par tour : l'Imposition des mains
est suffisante.
Dans le méta actuel, il est bon, mais pas imbattable : très fort face aux decks contrôle, il souffre un peu plus face aux aggros. Et comme ceux-ci représentent 90% des match-ups..
Il est surtout très agréable à jouer car différent, plutôt que de jouer Hunter vs Hunter.
N'hésitez pas à tester, et à poster vos retours, vos questions, vos critiques !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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