logo MamytwinkRéseau Mamytwinklogo MamytwinkMamytwink.comlogo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.comlogo Overwatch WorldOverwatch-World.com
Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneCoucou, me revoilà ! (Pala secrets)

Résumé : Deck paladin basé sur le contrôle et les secrets, fortement inspiré de celui d'Origin, qui tient parfaitement les decks du moment.
Auteur RedPandaBear
Création 04 oct. 2014
Mise à jour 05 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 560
Note
...
Vues 596
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
2RédemptionSort1
1RepentirSort1
1
Venger
Sort1
2ÉgalitéSort2
1Lumière sacréeSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Marteau de courrouxSort4
1Imposition des mainsSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Croisée écarlateServiteur3
1Golem des moissonsServiteur3
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
2Marche-soleilServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)11 Sorts (37%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)17112

Description

Introduction


Naxxramas a apporté son lot de nouveautés, et notamment le Savant fou ... Comment se fait-il que Mage et Chasseur l'utilisent, et pas le Paladin ? Il est temps de rétablir l'équilibre !

Avantages:

  • Peu (pas ?) joué, votre adversaire ne s'y attendra pas et fera des erreurs
  • Les decks contrôles en général
Inconvénients :
  • Les missplays sont assez faciles à faire : attention à votre pouvoir héroïque si vous avez une Rédemption !
  • L'aggro trop violent : on manque de soins par rapport à un Paladin plus classique. Le chasseur est par exemple une vraie plaie.
  • Pas de silence. Bon, ok, ça pourrait facilement être pallié.

Les cartes clé



[*] Le duo des taunts impassables : Marche-soleil et Crache-vase

Comment jouer le deck ?

Jouez vos cartes tranquillement. Si vous avez une Rédemption en main, cela vaut peut être le coût de la mettre au tour 1, et de poser une Croisée écarlate derrière : l'avantage gagné sera non négligeable.
Attention à ne pas trader votre Croisée vous-même, le secret ne s'activera pas ! Attention aussi à ne pas jouer de Recrue au tour 2, le secret serait gâché !

Sinon,restez tranquille, posez un Garde-paix de l’Aldor si l'adversaire se développe trop vite, et commencez à poser vos taunts.
Marche-soleil et Crache-vase seront une plaie pour tous les decks. Arrangez-vous pour les faire revivre encore et encore, pour définitivement verrouiller le board en votre faveur.

Ne jouez les Égalités qu'en cas de nécessité. Vous n'en avez que 2, ce n'est pas le moment de les gaspiller. Idem pour le Pyromancien sauvage : un seul dans le deck, ne JAMAIS le jouer comme un monstre normal.

Petit combo : Égalité[/carte3, PUIS [carte3=386]Pyromancien sauvage , et un sort quelconque : vous garderez votrePyromancien à 1 de vie sur la table.

Le Marteau de courroux x est là pour un petit blast derrière les lignes de taunt ennemies. (Une partie contre un Kel’Thuzad ennemi à 1 de vie que je ne pouvais tuer m'a traumatisé).
Remplaçable par une Archère elfe , mais le Marteau rapporte de la pioche, et est un peu plus polyvalent.

Faites attention aux silences adverses : essayez de jouer vos cartes qui incitent au silence avant Tirion Fordring et Kel’Thuzad , qui seront vos finishs.

Je ne présente pas les combos classiques, à base de Garde-paix et de Kodo déchaîné

Les cartes à débat


Conclusion

Un deck qui exploite les forces de contrôle et de soin du paladin, mais avec une meilleure présence sur le board qu'un Tauntadin classique. En effet, le Tauntadin se contente souvent de poser des réponses. Ici on aura de quoi prendre nous aussi l'initiative, avec notamment quelques options supplémentaires de midgame. Le late, lui, est toujours aussi puissant.
La pioche est faible, mais on joue rarement plus de deux cartes par tour : l'Imposition des mains est suffisante.

Dans le méta actuel, il est bon, mais pas imbattable : très fort face aux decks contrôle, il souffre un peu plus face aux aggros. Et comme ceux-ci représentent 90% des match-ups..
Il est surtout très agréable à jouer car différent, plutôt que de jouer Hunter vs Hunter.

N'hésitez pas à tester, et à poster vos retours, vos questions, vos critiques !

Pour ceux qui voudraient le voir en action, et qui n'ont pas toutes les cartes (j'ai conscience que Tyrion n'est pas forcément la première légendaire que l'on se crafte), mon Battletag : RedPandaBear#2972 :)

Autres decks Paladin

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires