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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur Toxicité

Résumé : Deck reposant sur deux synergies : les dragons doublés d'une arme constamment en main pour s'imposer sur le board, et les ruée toxicités pour clean les thons adverses.
Auteur BornToulouse
Création 17 déc. 2019
Mise à jour 17 déc. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 9 240
Note
20
Vues 2 508
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (21)

Carte Type Mana
2
Preste-patte
Serviteur1
2
Tireur de précision nain
Serviteur1
2
Souffle corrosif
Sort2
2
Exploratrice primordiale
Serviteur3
2
Griffon plongeant
Serviteur3
2Lâcher les chiensSort3
2
Marteau-tempête
Arme3
2
Intoxiqueur vil
Serviteur4
1Plaie du dragonServiteur4
2
Drake putride
Serviteur5
1
Halazzi, le lynx
Serviteur5
1
Veranas
Serviteur6

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Éleveur de dragons
Serviteur2
2
Chevauche-écailles
Serviteur3
2
Bon gros dragonnet
Serviteur5
1
Zilliax
Serviteur5
2Wyrm insaisissableServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.224 Serviteurs (80%)4 Sorts (13%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)2442

Description

Résumé du deck

Le deck est assez late pour du chasseur, car on dispose de beaucoup de réponses pour les grosses agressions de milieu/fin de partie. L'idée c'est de poser un Intoxiqueur vil et quelques ruées 1/1 Preste-patte ou Halazzi, le lynx pour gérer les créatures complètement fumées du voleur ou du chaman, qui sont nos principaux adversaires en ce début de méta. Pendant ce temps on lui tatane patiemment la tronche avec notre petit Marteau-tempête. C'est clairement orienté midrange, les ruées toxicités permettent aux dragons que l'adversaire n'a pas réussi à achever de taper face à partir des tours 5/6/7.

Avantages:

Inconvénients :

Les cartes clé

  • L'Intoxiqueur vil est l'adn du deck. Le chasseur ne peut pas rivaliser en value pure contre l'ignominie d'un Apothicaire de nécrium ou contre l'insupportable Sculpte-chair mogu.
  • Le Griffon plongeant va permettre d'aller chercher les Preste-patte, Zilliax et les Wyrm insaisissable.
  • Halazzi, le lynx donne environ 5 ruées 1/1 qui peuvent prendre toxicité. C'est très fort dans cette méta de thons.
  • Veranas, évidemment monstrueuse avec Lâcher les chiens mais très forte en tempo aussi avec un petit Preste-patte ou simplement avec ce qu'on a sur le board.
  • Le Marteau-tempête est très solide dans ce deck, on dispose de 9 dragons, dont les deux Exploratrice primordiale qui découvrent des dragons et en plus on joue les Éleveur de dragons qui ajoutent encore de la value.
  • Comment jouer le deck ?

    [*] Je pense que le deck n'est pas trop dur à jouer, l'erreur principal est sans doute de trop attendre le moment "parfait" pour sortir les toxicités ou le Veranas. C'est avant tout un deck tempo, il faut essayer de rester l'agresseur, d'être à l'initiative.

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

    Commentaires (1)

    +
    +0
    -
    Très bonne idée de deck, j'aime beaucoup! Une question cependant : vu le nombre de serviteurs avec Ruée que tu as ou peux invoquer, pourquoi ne pas mettre Ouverture de la voie qui en plus s'intègre bien dans une optique mid?

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