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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneMECA-EMERISS, controle-zoo ?

Résumé : Voici, une version meca du chasseur râle d'agonie, avec des options plus orientées contrôle.
Auteur Weirzal
Création 02 août 2018
Mise à jour 05 août 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 9 180
Note
...
Vues 424
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (22)

Carte Type Mana
2
Fais le mort
Sort1
2
Artificière
Serviteur2
2
Empoisonneur
Serviteur2
2
Largage de bombe
Sort2
2
Puce Cybertech
Sort2
2
Bombe-araignée
Serviteur3
2
Pisteur recousu
Serviteur3
2
Traqueur écaille-de-terreur
Serviteur3
2
Frappe latérale
Sort4
1
Nécromécanicienne
Serviteur4
1
Rexxar le nécrotraqueur
Héros6
1
Maître des boums Flark
Serviteur7
1
Emeriss
Serviteur10

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2
Gro'Boum
Serviteur3
1
Chante-esprit Umbra
Serviteur4
2
Piñata armée
Serviteur4
2
Dragonnet mécanique
Serviteur6
1
Lance-missiles
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)8 Sorts (27%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)2181

Description

Olala, faites que ce deck puisse marcher :)

Résumé du deck

C'est du big chasseur, vraiment très contrôle, on pose surtout en réaction et on essaie de rester en card advantage. Pour cela, on pose des serviteurs avec de puissants râles, mais de faibles stats, que l'adversaire ignorera. Avec un bon usage de la Puce Cybertech et des déclencheurs de râle d'agonie, on peut idéalement générer beaucoup de value. Et puis du lourd en late game, avec Rexxar le nécrotraqueur, Emeriss(qui combo de façon intéressante avec le magnétisme) et Maître des boums Flark.

Avantages:

  • Bonne génération de value possible
  • Des combos qui peuvent vraiment dégénérer
  • Sans doute très fort contre un controle

Inconvénients :

  • a voir si chasseur peut vraiment controler de l'aggro-mid
  • Beaucoup de cartes nouvelles, donc sans doutes beaucoup non-viable

Les cartes clé

La base du deck c'est les râle d'agonie, mais le chasseur en a reçu tellement en meca que TOUS les râles d'agonie du deck sont des mecas (8cartes/30). Bombe-araignée - Piñata armée - Gro'Boum - Dragonnet mécanique

Cette base est la pour 2 raisons :

-générer de la value avec Puce Cybertech et les différents déclencheur de râle d'agonie (Fais le mort - Artificière - Traqueur écaille-de-terreur - Chante-esprit Umbra + Nécromécanicienne)

-servir de base au magnétisme avec Empoisonneur, Bombe-araignée et tout ce que l'on récupère avec la Puce Cybertech

Rexxar le nécrotraqueur, Emeriss et Maître des boums Flark sont vos win conditions, comme le deck est basé sur le controle, il faut des cartes qui générent une énorme value, qui permettent de terminer la partie à elles seules.

Comment jouer le deck ?

Et bien rien de sur encore, ce type de deck semble un peu bancale, et pourtant les combinaisons de cartes semblent tellement puissantes :

Piñata armée et Puce Cybertech avec de bons déclencheurs envoie du rêve avec Emeriss

Mise à part la pinata, que des serviteurs que l'adversaire ne voudra pas clean. S'il clean vous serez toujours content, et s'il ne le fait pas vous gagnerez beaucoup de tempo.

Peut être suffisament pour jouer Emeriss !

Pisteur recousu permettera sans doute d'avoir 3 Emeriss si vous aimez le greed, ou plus de combos.

Sans doute dans les meilleures combo de clean du jeu : Empoisonneur + Lance-missiles

C'est un Néant distordu/Auspice funeste/must-kill-minion

Ce dont rêve tout les decks contrôle !

Maître des boums Flark permet d'assurer une Puce Cybertech très rentable, et sera sans doute joué 80% du temps pour cette combo.

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