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Emeriss

Emeriss carte Hearhstone

Nom Emeriss
Nom original Emeriss
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Bois Maudit
Coût en mana 10
Attaque 8
Vie 8
Race Dragon
Description Cri de guerre : double l'ATQ et les PV de tous les serviteurs de votre main.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance Laisse pas traîner Emeriss, si tu veux pas qu’il glisse.
Rareté Légendaire
Classe
Chasseur
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Chasseur
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decks ChasseurCarte utilisée dans (1%) des decks Chasseur

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10 mana c'est tardif, mais derrière un Rexxar le nécrotraqueur avec des gros zombis en main ça peut être violent.
Jakkaru
  • 1146 message(s)
29 mars 2018 à 15:07
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Avec les 2/2 pour 3 tu en découvre 2, avec seigneur aile de mort en wild ça promet d'être drôle :D
astarian
  • 7323 message(s)
29 mars 2018 à 15:09
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un chasseur bete dragon serait tellement cool :)
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Ça peut être très intéressant.
pindead
  • 1838 message(s)
29 mars 2018 à 15:12
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WAAAAAAAAAAAAAAH LA NULLItééééééééééééééééé!

On peut difficilement faire plus nul comme carte. Elle coute chere son effet est nul , son body est dégeulasse.

Genre ils ont fait un mélange entre le handbuff , le chasseur controle et les deck dragons. C'est tellement dégeux.
lemda
  • 24 message(s)
29 mars 2018 à 15:17
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Imaginer cette carte avec brann sur la table !! Insane !
Achrel
  • 17 message(s)
29 mars 2018 à 15:21
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Citation de pindeadWAAAAAAAAAAAAAAH LA NULLItééééééééééééééééé!

On peut difficilement faire plus nul comme carte. Elle coute chere son effet est nul , son body est dégeulasse.

Genre ils ont fait un mélange entre le handbuff , le chasseur controle et les deck dragons. C'est tellement dégeux.


Oui en soit ça ressemble à un patchwork de mécaniques, avec certaines qui n'ont jamais plût (handbuff), un archétype contrôle/serviteur que le chasseur n'a jamais su développer, et les dragons...qui ne sont pas la synergie primaire de la classe pour rester dans l'euphémisme.
Mais d'un autre côté, le potentiel de ces multiples facettes laisse espérer des decks ambitieux, décalés, voir franchement à contre emploi.
A cela se rajoute que le potentiel de doubler les stats des cartes en main est une porte ouverte aux decks combo de tout poils.

Comme le dit le sage wait and see.
Kritik
  • 836 message(s)
29 mars 2018 à 15:28
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Les stats sont très moyennes mais l'effet est loin d'être déconnant.
Avec Leeroy+Manipulateur, on a 24 dégâts.
Évidemment c'est une grosse perte de tempo mais si ça permet de finir la game le tour d'après, c'est pas forcément un problème...
Après encore une fois ça nécessite un chasseur assez contrôle, et c'est le principal problème.
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Wow. C'est compliqué à juger comme carte. Dans l'archétype chasseur, ça parait trop lent à arriver sur le board. Le chasseur est toujours aussi fragile lorsqu'il joue défensif.

A cela on ajoute que la mécanique ressemble à celle des "Déssoudeurs" et ça n'a jamais été fou en dehors de l'arène... Le fait est que c'est trop mou pour le classé. J'ai hâte de voir ce qu'ils vont proposer pour accompagner tout ça.
Olorin
  • 171 message(s)
29 mars 2018 à 15:33
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Peut-être que le Roi Krush va devenir intéressant ? :D

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