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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur Méc'Thun

Résumé : Piochez à gogo et survivez jusqu'à l'heure fatidique où vous désintégrez votre adversaire dans un flamboyant feu d'artifice.
Auteur KingKronos
Création 10 nov. 2022
Mise à jour 10 nov. 2022
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 10 960
Note
...
Vues 955
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (22)

Carte Type Mana
2
Fleur de serpent
Sort0
2
Chat de gouttière
Serviteur1
2Fusée éclairanteSort1
2PistageSort1
2
Preste-patte
Serviteur1
2
Wolpertinger
Serviteur1
2Busard affaméServiteur2
2Éleveur sélectifServiteur2
2
Ingéniosité du pillard
Sort2
1
Écaille-d'effroi
Serviteur3
2
Fusil-harpon
Arme3
1
Boumzooka de Flark
Sort7

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Pingouin glisseneigeServiteur0
2
Jeune dragon sans défense
Serviteur1
1
Sir Finley, guide maritime
Serviteur1
1
Zéphrys le Grand
Serviteur2
1
Reno Jackson
Serviteur6
1
Méc'Thun
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)9 Sorts (30%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)1992

Description

Introduction

Je sais ce que vous vous dites. C'est impossible d'avoir un taux de victoire positif en ladder en gagnant avec Méc'Thun en chasseur.

Mon objectif sera de vous convaincre du contraire. Cependant, ce deck n'est VRAIMENT pas facile à piloter, et la moindre erreur de jugement pourra vous coûter une partie. Il y a beaucoup de paramètres à gérer et d'occasions de se planter, mais lorsqu'il est maîtrisé à la perfection, ce deck est viable jusqu'au rang légende.

Résumé du deck

Le chasseur Méc'thun est un deck largement plus puissant que ce que son nom pourrait laisser penser. Il est capable de contrer les offensives des decks aggressif, de remplir le plateau, de gérer n'importe quelle menace, de se soigner hors de portée du burn adverse et de mettre en place un OTK sur le tour 8. Sa stabilité provient de son impressionnante capacité de pioche et de sa condition de victoire difficile à stopper.

Mais il ne faut pas rêver, ce n'est pas exactement un top tier pour autant. C'est un deck très fragile, tout d'abord sensible aux perturbations adverses qui stopperont votre combo. Il possède quelques ressources puissantes mais limitées qu'il faudra utiliser à bon escient, il est possible de prendre trop de dégâts trop vite ou à l'inverse de tomber à court de défenses. On peut facilement se retrouver à trop piocher, ou bien pas assez, à perdre un tour à jouer des cartes en prenant de la fatigue ou bien à manquer la fin du deck de quelques cartes. Et potentiellement, si vous n'avez aucun moyen de suicider un serviteur sur votre plateau votre Méc'Thun pourrait ne pas s'enclencher.

Tout ces éléments constituent une fine horlogerie qu'il faudra constamment ajuster pour correspondre au match-up. En conséquence de ça les victoires sont très gratifiantes, et le deck offre un vrai sentiment de puissance lorsqu'on commence à les enchaîner.

Avantages/Inconvénients

Avantages:

  • Plus original que ça franchement tu meurs
  • Original, mais capable de passer légende
  • Les victoires semblent méritées et offrent une vraie satisfaction. Exige de la technicité et laisse s'exprimer votre skill.
  • Vous aurez indéniablement la surprise de votre côté

Inconvénients :

  • Le deck est difficile à jouer, et réservé aux joueurs expérimentés. Vous perdrez beaucoup de parties sur des erreurs ou des mauvais choix.
  • Peut être frustrant contre les decks très agressifs
  • Je n'ai pas (encore) atteint le top légende avec, mais si vous cherchez absolument un deck pour tryhard ce n'est pas forcément le meilleur choix

Les cartes clé

Bien entendu, le deck repose sur son OTK final. Pour cela vous aurez besoin :

Et rien d'autre ! Attention à bien vider votre deck et votre main au préalable pour que l'effet de Méc'Thun puisse se déclencher (plus d'infos dans Quelques astuces).

Tout d'abord, jouez Sir Finley, guide maritime et saluez votre main qui repart. Ensuite frappez d'un grand coup de votre Fusil-harpon et sélectionnez votre Boumzooka de Flark afin de le draguer (hey mademoiselle). Enfin, au tour suivant suicidez le murloc et faites péter !

Mais afin de parvenir à votre final époustouflant, il y a quelques étapes à franchir. Tout d'abord, votre objectif sera impérativement de récupérer Busard affamé, et grâce à quelques bêtes (potentiellement rendu gratuites à l'aide de Fusil-harpon ou Jeune dragon sans défense), de piochez un maximum de cartes en prenant garde à ne pas défausser. Vous aurez au moins deux séquences de pioches avec le busard, il faudra adapter la dernière pour tomber juste en terme de cartes restantes dans le deck !

La combo Écaille-d'effroi + Fleur de serpent vous permet de reprendre le contrôle de n'importe quel board et force l'adversaire à répondre immédiatement. Vous n'en aurez le plus souvent qu'une utilisation, parfois deux, utilisez la avec discernement !

Reno Jackson et Zéphrys le Grand sont bien vites utilisables si vous piochez assez, et ils devraient tomber à pic en milieu de partie. Un Choc de flammes bonus ou une vingtaine de PV supplémentaires sont une aide bienvenue afin de tenir jusqu'à l'acte final !

Fusée éclairante est une tech bienvenue contre les secrets. De plus, nos bêtes gratuites sont bien utiles pour contrer naturellement certains secrets et s'en sortir sans y laisser des plumes.

Comment jouer le deck ?

Pioche de départ : Gardez en priorité Éleveur sélectif, Fusil-harpon, Ingéniosité du pillard et bien entendu Busard affamé. Contre un matchup lent, vous pourrez garder Pistage et Jeune dragon sans défense. Sinon, Chat de gouttière ou Wolpertinger feront office de tour 1.

Général : En début de partie, préparez le terrain pour un gros tour de pioche avec vos bêtes. Soyez gourmand, gardez vos cartes pour avancer le plus possible dans le deck. Puis videz un peu votre main et repartez pour une deuxième/troisième fournée en comptant le temps qu'il vous faudra pour jouer toutes vos cartes. Videz vous une dernière fois la main, stabilisez la situation et mettez en place l'OTK. Si vous avez utilisé stratégiquement vos cartes de gestion et de soin, avec un peu de chance, vous devriez être en mesure d'anéantir votre adversaire.

Contre aggro : Vous devrez garder un peu moins vos cartes en main afin de ne pas perdre le tempo. Essayez de récupérer le plus tôt possible la combo, si possible faites une copie de l'écailleux sauf si vous avez dû utiliser la première fleur prématurément. Il ne faut pas se laisser déborder, ni tomber à court de ressource car on a pas assez prit le temps de piocher. Contre les decks qui chercheront à vous tuer à distance, l'aventurier sera la carte clé à récupérer et à jouer au bon moment.

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Gagner, oui, mais avec style

Quelques astuces

  • Utilisez pistage et le fusil harpon pour récupérer vos doublons lorsque l'heure d'utiliser Zéphrys le Grand ou Reno Jackson se fait sentir.
  • Votre pouvoir héroïque ne sert à rien.
  • La combo Écaille-d'effroi + Fleur de serpent sert également à nettoyer votre propre board en fin de partie dans certains match-ups.
  • Pas besoin de garder votre Fusil-harpon si Boumzooka de Flark est la carte la plus à gauche de votre main ! Elle reviendra automatiquement au dessus du deck une fois renvoyée.
  • Vous pouvez envoyer jusqu'à deux serviteurs supplémentaires dans votre deck avec Sir Finley, guide maritime. Si Boumzooka de Flark est la carte la plus à gauche lorsque vous renvoyez votre main, ne frappez pas avec votre Fusil-harpon !
  • N'hésitez pas à utiliser Sir Finley, guide maritime si vous avez vidé votre main, que vous avez la combo et qu'il reste 2 cartes dans le deck. Il faudra jouer les deux cartes immédiatement, vérifiez que vous avez le mana disponible ! Cette astuce peut être combinée avec la précédente pour accélérer encore davantage l'arrivée de l'OTK.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (1)

Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
10 novembre 2022 à 18:28
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+
+1
-
Idée originale et surprenante. Deck vraiment sympa.
+1 pour moi :)

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