



Auteur | KingKronos |
Création | 10 nov. 2022 |
Mise à jour | 10 nov. 2022 |
Format |
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Type | Combo |
Coût | 10 960 |
Note | 20 ![]() |
Vues | 955 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 0 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Fusée éclairante | Sort | 1 |
2 | Pistage | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Busard affamé | Serviteur | 2 |
2 | Éleveur sélectif | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Arme | 3 |
1 | ![]() | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Pingouin glisseneige | Serviteur | 0 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Je sais ce que vous vous dites. C'est impossible d'avoir un taux de victoire positif en ladder en gagnant avec Méc'Thun en chasseur.
Mon objectif sera de vous convaincre du contraire. Cependant, ce deck n'est VRAIMENT pas facile à piloter, et la moindre erreur de jugement pourra vous coûter une partie. Il y a beaucoup de paramètres à gérer et d'occasions de se planter, mais lorsqu'il est maîtrisé à la perfection, ce deck est viable jusqu'au rang légende.
Le chasseur Méc'thun est un deck largement plus puissant que ce que son nom pourrait laisser penser. Il est capable de contrer les offensives des decks aggressif, de remplir le plateau, de gérer n'importe quelle menace, de se soigner hors de portée du burn adverse et de mettre en place un OTK sur le tour 8. Sa stabilité provient de son impressionnante capacité de pioche et de sa condition de victoire difficile à stopper.
Mais il ne faut pas rêver, ce n'est pas exactement un top tier pour autant. C'est un deck très fragile, tout d'abord sensible aux perturbations adverses qui stopperont votre combo. Il possède quelques ressources puissantes mais limitées qu'il faudra utiliser à bon escient, il est possible de prendre trop de dégâts trop vite ou à l'inverse de tomber à court de défenses. On peut facilement se retrouver à trop piocher, ou bien pas assez, à perdre un tour à jouer des cartes en prenant de la fatigue ou bien à manquer la fin du deck de quelques cartes. Et potentiellement, si vous n'avez aucun moyen de suicider un serviteur sur votre plateau votre Méc'Thun pourrait ne pas s'enclencher.
Tout ces éléments constituent une fine horlogerie qu'il faudra constamment ajuster pour correspondre au match-up. En conséquence de ça les victoires sont très gratifiantes, et le deck offre un vrai sentiment de puissance lorsqu'on commence à les enchaîner.
Avantages:
Inconvénients :
Bien entendu, le deck repose sur son OTK final. Pour cela vous aurez besoin :
Tout d'abord, jouez Sir Finley, guide maritime et saluez votre main qui repart. Ensuite frappez d'un grand coup de votre Fusil-harpon et sélectionnez votre Boumzooka de Flark afin de le draguer (hey mademoiselle). Enfin, au tour suivant suicidez le murloc et faites péter !
Mais afin de parvenir à votre final époustouflant, il y a quelques étapes à franchir. Tout d'abord, votre objectif sera impérativement de récupérer Busard affamé, et grâce à quelques bêtes (potentiellement rendu gratuites à l'aide de Fusil-harpon ou Jeune dragon sans défense), de piochez un maximum de cartes en prenant garde à ne pas défausser. Vous aurez au moins deux séquences de pioches avec le busard, il faudra adapter la dernière pour tomber juste en terme de cartes restantes dans le deck !
La combo Écaille-d'effroi + Fleur de serpent vous permet de reprendre le contrôle de n'importe quel board et force l'adversaire à répondre immédiatement. Vous n'en aurez le plus souvent qu'une utilisation, parfois deux, utilisez la avec discernement !
Reno Jackson et Zéphrys le Grand sont bien vites utilisables si vous piochez assez, et ils devraient tomber à pic en milieu de partie. Un Choc de flammes bonus ou une vingtaine de PV supplémentaires sont une aide bienvenue afin de tenir jusqu'à l'acte final !
Fusée éclairante est une tech bienvenue contre les secrets. De plus, nos bêtes gratuites sont bien utiles pour contrer naturellement certains secrets et s'en sortir sans y laisser des plumes.
Pioche de départ : Gardez en priorité Éleveur sélectif, Fusil-harpon, Ingéniosité du pillard et bien entendu Busard affamé. Contre un matchup lent, vous pourrez garder Pistage et Jeune dragon sans défense. Sinon, Chat de gouttière ou Wolpertinger feront office de tour 1.
Général : En début de partie, préparez le terrain pour un gros tour de pioche avec vos bêtes. Soyez gourmand, gardez vos cartes pour avancer le plus possible dans le deck. Puis videz un peu votre main et repartez pour une deuxième/troisième fournée en comptant le temps qu'il vous faudra pour jouer toutes vos cartes. Videz vous une dernière fois la main, stabilisez la situation et mettez en place l'OTK. Si vous avez utilisé stratégiquement vos cartes de gestion et de soin, avec un peu de chance, vous devriez être en mesure d'anéantir votre adversaire.
Contre aggro : Vous devrez garder un peu moins vos cartes en main afin de ne pas perdre le tempo. Essayez de récupérer le plus tôt possible la combo, si possible faites une copie de l'écailleux sauf si vous avez dû utiliser la première fleur prématurément. Il ne faut pas se laisser déborder, ni tomber à court de ressource car on a pas assez prit le temps de piocher. Contre les decks qui chercheront à vous tuer à distance, l'aventurier sera la carte clé à récupérer et à jouer au bon moment.
Gagner, oui, mais avec style
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- Modérateur
- 3923 message(s)
10 novembre 2022 à 18:28Grade Émeraude
+1 pour moi :)