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Sir Finley, guide maritime

Sir Finley, guide maritime carte Hearhstone

Nom Sir Finley, guide maritime
Nom original Sir Finley, Sea Guide
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Au cœur de la cité engloutie
Coût en mana 1
Attaque 1
Vie 3
Race Murloc
Description Cri de guerre : échange votre main avec le fond de votre deck.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance « Pas besoin de s’en faire, vieilles branches, j’ai vérifié la carte. Il faut juste continuer de descendre droit devant ! »
Rareté Légendaire
Classe
Neutre
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Utilisation par classe
Created with Raphaël 2.1.2

Pourcentage d'apparition de la carte selon la classe choisie, pour les decks qui l'utilisent.


Hins
  • 1003 message(s)
17 mars 2022 à 22:50
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Alors... là comme ça, avec ce qu’on connaît, peu d’idée me viennent, en dehors de combiner cette carte avec d’autres cartes de l’extension qui viennent mettre des cartes au fond de notre deck pour aller les chercher, stratégie dont la viabilité va dépendre de ces cartes
En dehors de ça, ça peut permettre de tenter de récupérer des cartes mieux adaptées à la situation dans un deck contrôle, et faire ça pour 1 de mana est très bon mine de rien, mais est-ce que ça vaut un slot dans le deck ?
TITOU1903
  • 1800 message(s)
17 mars 2022 à 22:53
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Vraiment correct pour du control, au fil de la game tu vas rajouter des cartes au fond de ton deck et cette carte sera la pour te sauver d'un mauvais topdeck ou pour donner de nouveau du dynamisme et du répondant contre l adversaire. Un gros oui pour ma part.
Gaudrew
  • 2143 message(s)
17 mars 2022 à 23:30
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dans tous les cas, c'est une mécanique importante d'un jeu de carte classique
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
18 mars 2022 à 13:39
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Ça me fait penser un peu à Rebondissement version murloc choupinet. C'est bien pour aller chercher des solutions qui ne viennent pas et changer une mauvaise main.
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Très ressemblant à rebondissements mais pour toute les classes et avec un effet bonus pour les nouvelles carte qui vont rendre cet effet puissant comme Faelin qui te met déjà 3 carte que tu connais déjà, c'est très versatile et en plus en neutre, vraiment bonne carte qui sera joué dans beaucoup de deck qui sont pas aggro
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Marrant de ce dire que Brann Barbe-de-Bronze annule le cri de guerre de cette carte.

Est-ce que les devs font exprès que tous les Sir Finley ne fonctionne pas avec Brann alors qu'ils ont un cri de guerre ?
Razül
  • 370 message(s)
24 mars 2022 à 18:34
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Citation de JymauMarrant de ce dire que Brann Barbe-de-Bronze annule le cri de guerre de cette carte.

Est-ce que les devs font exprès que tous les Sir Finley ne fonctionne pas avec Brann alors qu'ils ont un cri de guerre ?

Non y a un synergie incroyable (/s) entre Brann et Finley premier du nom :
Tu choisis un nouveau hp une première fois tu prends le pire possible, par exemple le hp chaman. Maintenant Brann relance ce cri de guerre, tu choisis un nouveau hp alors que tu as un hp chaman, tu as donc 0% de chances d'avoir un hp chaman comme choix donc le power level global des hp du pool de hp que tu peux découvrir est augmenté. CQFD
Shika
  • 227 message(s)
29 mars 2022 à 7:22
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En DH quête c'est trop bien non ?
Et avec toutes les cartes "jouées quand piochées"
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quete dh comme dit plus haut c'est op + le faite que ca permette de mulligan une/des cartes clés quon ne veut pas tt de suite en main + la combinaison avec la t1 du chasseur pour un aggro. une des meilleure carte du jeu
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
3 avril 2022 à 19:21
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Vu les nouvelles mécaniques qui arrivent en jeu, cette carte va être essentielle dans plusieurs tactiques au début. J'espère qu'on l'aura dans le parcours de récompense.

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