Introduction
Et revoilà un nouveau deck chasseur incluant juste une nouvelle carte de l'extension ainsi que des petits pieges et des betes !!
Avantages:
- Il y a de la pioche .
- Peut assez bien controler
- Très bonnes combo il y a une bonne synergie dans ce deck !!
- Derniére avantages c'est un deck chasseur ahah.
Inconvénients : - Des débuts difficile
- Si il y a une mauvaise sortie espérer que la sortie de votre adversaire soit aussi mediocre
- Peut avoir des problèmes de pioches
Les cartes clé
Alors nous voila a la partie des cartes clés !
Tout d'abords et tout simplement les pièges comme toujours utile efficace ce que vous voulez on en reviens pas dessus ils sont super !
Après nous avons la marque du chasseur qui est bien qui reste un très bon "passe provocation" et aussi peut aller avec différente combo !
Nous avons aussi Maexna (que j'ai remplacé par Ysera !)
Et voila enfin je crois que c'est tout après il y a les classiques le Lâcher les chiens , le kodo et puis voila !
Les combo
Bah tout d'abords nous avons toute les combo avec le Rhino de la toundra mais elle se font en 2 tours la plus part :( Mais je vais vous les citez malgré tout alors
- Rhino + Maexna super combo
-Rhino + Grande crinière
Bon les voila
Puis des combo avec la marque de chasseur avec le piege explosif il peut etre super ! Mais surtout l'Extra feinte : Marque du chasseur + piege expl... nooon c'est Détournement
Puis une derniere combo a utiliser pour les gros taunt ou bien les gros serviteurs : Alors marque du chasseur + alchimiste dément + Kodo déchaine !
Mais aussi les combo tel que : Degats sur un gros serviteur par exemple une 9/7 vous lui infliger 5 dégâts + alchimiste déments ! Fin c'est une exemple comme un autre
Lacher les chiens + Marque du chasseur (gros taunt)
Ou bien meme lacher les chien busard affamé
Il y a une vraie synergie dans ce deck !
Comment jouer le deck ?
Voici un nouveau deck qui peut surprendre votre adversaire et inflige de bon degat au millieux de la game et contrôle en debut de partie
Vous devrez facilement jouer et vous n'aurez pas le choix en debut de partie que ca soit contre un dekc aggro ou un deck contrôle quasiment temporiser jusqu'au troisièmes tours c'est obligé malheureusement avec des fléchettes et des pieges par exemple c'est efficace pour installer votre armes ou bien lancer le compagnon animal tour 2 !
Puis arriver au tour 3 a 8 vous devrez normalement avoir controler la table avec vos différents pieges et votre armes qui sont super , et arrive le tour 5 (Rhino) tour 6 la grande criniere ou bien les combo avec le busard et lacher les chien le lacher les chien peut vois permettre de controler contres les decks aggro ou bien de piocher contre les decks contrôle donc je vous conseile d'en rmplacer un par un Ragnaros pour plus de finish ou bien par ma legendaire favorite le roi Mukla il y a differente possibilite avec ce deck , voila c'est difficile de vous donnez la facon de jouer le deck
Contre les controles vous devrez intaller votre jeu c'est a dire avec vos pieges et votre armes et ecomiser vos cartes garder vos tir meurtrier et vos marque du chasseur pour les chose qui vous poses de reel soucis et n'oubliez pas les alchimiste déments ! Et assurez vous de faire un finish d'un coup comme avec la grande criniere + Krush ou Ragnaros !
Vous devez tout simplement juste attendre temporiser avec des flèches les premiers tour ainsi que qu'installer vos pieges et votre armes qui feront un travail tres efficace surtout contre les aggro
Les variantes
Krush remplacer par la bête (qui est super )
Alchimiste dément remplacer par pyromancien ou par un chouette bec de fer
Lâcher les chiens remplacer par Ragnaros ou bien Mukla
Conclusions
J'espère que vous aurez lu cette descriptions elle est toute petite et j'espère assez claire (ou j'espere beaucoup en 1phrase)
Dites moi vos impressions vos améliorations vos point négatifs et vos points positifs ainsi que ce que j'ai oublié d'énoncé
Bon jeu a tous !