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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Quête Uldum (Theorycraft)

Résumé : Un chaman midrange qui profite de la quête pour renforcer son late game.
Auteur Matsup
Création 02 août 2019
Mise à jour 03 août 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 14 240
Note
10
Vues 305
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Liste des cartes

Cartes Chaman (15)

Carte Type Mana
1
Corruption des eaux
Sort1
1Horion de terreSort1
2
Lampe-fange
Serviteur1
2
Guêpe armée
Serviteur3
2Tempête de foudreSort3
2
Visions envoûtantes
Sort3
1MaléficeSort4
2
Manoeuvre d'Hagatha
Sort5
1
Reine du marais Hagatha
Serviteur7
1
Carniflore
Serviteur9

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Exploratrice en pleine quête
Serviteur2
2
Rat câbleur du M.A.L.
Serviteur2
1LuisaileServiteur3
2Buveuse de vieServiteur4
2
Défenseur Oméga
Serviteur4
1
Barista Lynchen
Serviteur5
2
Gloire passée
Serviteur5
1
Zilliax
Serviteur5
1SiamatServiteur7
1
Crocilisque de la fosse
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)9 Sorts (30%)Others219

Description

Le but de ce deck est de temporiser le début de partie tout en accomplissant sa quête. Une fois la quête validée ,dans l'idéal tour 6/7, notre nouveau pouvoir héroïque nous permet d'en finir rapidement.

Le Mulligan

Contre aggro:

On cherchera un maximum de réponses, en priorité Tempête de foudre, mais Visions envoûtantes pourra aussi être utile. Le meilleur serviteur sera Exploratrice en pleine quête, Les générrateurs de laquais seront très bons aussi.

La quête peut éventuellement être relancée si jamais votre première main est catastrophique et que vous n'avez pas la pièce. Attention cependant contre un deck avec un bon late game cela rendra la partie assez compliquée. La Guêpe armée sera très bonne si vous avez un de vos générateur de laquais, à fortiori avec la pièce.

Les fausses bonnes idées:

Contre contrôle:

On voudra profiter de l'early pour générer un maximum de laquais et avancer la quête, tous nos serviteur coûtant entre 1https://i.imgur.com/4NccJLt.png et 3https://i.imgur.com/4NccJLt.png seront bons, avec toujours une préférence pour l'Exploratrice en pleine quête.

Pas de pièges dans ce match-up la. On gardera systématiquement la quête.

Contre Midrange:

Les bonnes cartes seront sensiblement les mêmes que contre contrôle, on pourra cependant intégrer Manoeuvre d'Hagatha en prévision du milieu de partie où notre adversaire sera très présent sur le board.

La quête est une nouvelle fois à garder.

Comme nous ne connaissons pas encore la méta ces conseils sont évidemment des prédictions "générales" susceptibles d'évoluer et à affiner en fonction des decks précis que l'ont rencontrera.

Les cartes clé:

Ces cartes sont très peu susceptibles de changer car le deck repose grandement sur elles

  • Zilliax
  • Incontournable depuis son arrivée dans le jeu, elle nous permettra de survivre contre aggro et prendra toujours de bon trades.

  • Siamat
  • Comme beaucoup l'ont dit, sans doute le nouveau Zilliax. Déjà très bon sans le HP de la quête, il devient monstrueux avec. Défense, trade, aggression, il sait tout faire.

  • Reine du marais Hagatha
  • Une value immense, avec la possibilité de générer jusqu'à 4 horreurs avec l'ami Carniflore. Quand on pense qu'on pourra doubler les CdG de celles ci, la carte deviens tout de suite réellement effrayante.

  • Crocilisque de la fosse
  • Quoi de mieux qu'une Explosion pyrotechnique ? Une Explosion pyrotechnique avec un body 5https://i.imgur.com/9Mcfqrl.jpg/6https://i.imgur.com/qgHuJXB.jpg évidemment ! Ce serviteur sera sans doute notre finisher, bien qu'il pourra également servir de gros removal à quasiment tout, bye-bye Annulateur en béryllium

  • Buveuse de vie
  • A la fois notre heal et notre burst, on connait déjà le potentiel de la carte, elle fera de l'excellent travail avec ou sans le HP de la quête

  • Carniflore
  • Réservé uniquement aux adversaires les plus coriaces. Joué en toute fin de partie il pourra remplir votre board de 5https://i.imgur.com/9Mcfqrl.jpg/5https://i.imgur.com/qgHuJXB.jpg, vous heal, faire d'important dégats à votre adversaire, lancer des sorts, et devenir un monstre grâce aux Défenseur Oméga et à Siamat

Les cartes qui posent questions:

Les cartes susceptibles de changer:

  • Luisaile
  • Une bonne value mais un mauvais body et beaucoup de mauvaises légendaires à récupérer, il est loin d'être indispensable.

  • Gloire passée
  • Un peu faible sans la quête, il devient surpuissant avec le nouveau HP, à voir si on trouve mieux.

  • Barista Lynchen
  • Peut être trop lent, peut être pas nécessaire, j'ai beaucoup d'interrogation sur cette carte, le fait est que si vous avez le temps de la jouer la partie est sans doute gagnée.

  • Défenseur Oméga
  • Une idée un peu farfelue. Tempo bien contre aggro et avance la quête. En late game peut passer 22https://i.imgur.com/9Mcfqrl.jpg/6https://i.imgur.com/qgHuJXB.jpg et achever un adversaire qui ne la gérerai pas. Il y a peut être mieux, on la jouera peut-être en 1 exemplaire.

Les cartes susceptibles de rentrer dans le deck:

  • Tourbillon de sable
  • Peut être une bonne option contre aggro.

  • Contrôleur mental
  • Seulement si la méta flood beaucoup le board, mais dans ce cas sera excellent. Contre un mage qui abuserai un peut trop des thons aussi.

  • Plaie de murlocs
  • Meilleure contre des gros body que Tempête de foudre, peut sans doute rentrer en 1 voir 2 exemplaires

  • Limon des marais acide ou Harrison Jones
  • Si les armes sont trop présentes

  • Un moteur de pioche
  • Je ne sais pas si le deck dispose d'assez de pioche en l'état, un moteur de pioche pourrait donc s'ajouter.

Avantages:

  • Fun, avec des nouvelles cartes et des cartes presque jamais jouées. Le deck est également très modulable.
  • Une très bonne value.
  • Un late game très sale.

Inconvénients :

  • Surement faible contre aggro.
  • Sans doute assez dépendant de sa sortie.

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