



Auteur | papeuss |
Création | 06 juin 2016 |
Mise à jour | 21 juin 2016 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 2 220 |
Note | 202 |
Vues | 11 107 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Savoir ancestral | Sort | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
1 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Chose venue d'en bas | Serviteur | 6 |
1 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
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Ce deck ne contient aucune carte neutre |
Voici un deck très sympathique à jouer, qui est dans son ensemble très connu mais auquel j'ai ajouté quelques spécificités. Il fonctionne très bien pour le ladder comme pour les tournois.
Testé et approuvé, ce deck est solide contre toutes les classes. Il ne comprend que des cartes de la classe Chaman, qui sont super fortes et donnent naturellement l'avantage. C'est très simple, la seule peur ressentie (même si je connais pas la peur wooooooaaaaaahhhhhh !!!) est présente lors des matchs miroirs.
Avantages:
Inconvénients :
Vous avez surement remarqué qu'il y a des cartes peu communes dans ce deck, mais elles sont de mon point de vue essentielles, et mes résultats en ladder me l'ont prouvé.
Tout d'abord il y a une "Destruction élémentaire" que l'on voit rarement il faut le dire. Elle surprend, elle reprend le contrôle d'une partie mal engagée et trois sorts de zone (avec les "Tempêtes de foudre") ne sont pas de trop en regardant la méta actuelle. Ce n'est pas une carte en trop dans le deck à mon avis, la surcharge est dure à encaisser mais elle ne bloque pas complètement le prochain tour (sauf si la carte est utilisée tôt admettons), et la rentabilité est totale.
Les deux "Destructeurs gardes du feu" sont eux aussi rares. J'ai toujours trouvé cette carte très forte et trop délaissée par les joueurs. Les stats sont monstrueuses, même une 4/6 a son influence (le RNG du cri de guerre change pas ou peu la partie), et la surcharge est moins problématique que celle du "Sans-visage". Vous pouvez toujours tester les deux mais mon choix est fait !
Le reste du deck est plus classique et extrêmement solide. On pourra noter que le "Maître de l'évolution", que l'on ne voit pas tout le temps, est très fort avec les "Choses venues d'en bas" et est par dessus tout un excellent heal de créature. Il vous décevra peu souvent.
La "Fusion primordiale", est elle aussi surprenante et très puissante car les totems sont nombreux, très très très nombreux !
Le mulligan est assez instinctif, il est globalement le même contre toutes les classes. Un bon petit "Trogg", un "Golem totémique", un "Esprit farouche" et on est bien ! Les sorts de zone sont bien sûr à garder si on soupçonne que le deck de l'adversaire peut être agressif.
Le but du deck est simple, prendre de vitesse un adversaire jouant contrôle ou bien résister aux decks plus agressifs avec les sorts de zone et les provocations. Avec une bonne sortie la partie est quasi gagnée d'avance, le board étant trop massif, un véritable rouleau compresseur.
Pour bien jouer ce deck il ne faut pas être trop gourmand. Il n'y a pas besoin de spammer un board déjà surpuissant quand la partie est déjà pliée, car il faut se préparer à le perdre entièrement et à le reconstruire derrière. La reconquête du board est aisée, il est facile d'enchaîner les créatures et les buffs de ces dernières. Juste une chose à dire, si vous êtes sûr que votre adversaire ne peux pas ou ne peux plus contrer l'arrivée d'innombrables menaces, inondez-le !
La surcharge, comme souvent dans les decks Chaman, est un point essentiel, il faut toujours penser au tour suivant, sauf en cas d'immédiate nécessité. Un "Horion de lave" suffit amplement, en retirer un permet d'éviter les cartes mortes dans la main, un deuxième serait en effet de trop car la surcharge n'est pas un problème quand on sait la gérer.
Les moyens de finir la partie sont nombreux : le "Marteau-du-Destin" et les éventuelles "Armes croque roc" en plus, le board trop puissant pour l'adversaire, un "Maléfice" assassin au moment opportun et les deux "Vaillants" qui sont de véritables cauchemars à gérer derrière les totems. Si vous êtes vraiment chauds vous pouvez faire tout cela en même temps !
Je n'ai pas jugé nécessaire d'ajouter une "Furie sanguinaire", malgré le fait qu'elle puisse finir une partie rapidement elle est trop fréquemment morte dans la main et ne règle aucun problème. La partie se gagne plus tranquillement, avec douceur, tendresse et légèreté... Un heal n'a pas sa place non plus dans le deck, la partie se jouera exclusivement au contrôle du plateau.
Voilà vous savez à peu près tout dorénavant, si vous voulez que je sois plus précis sur un matchup ou autre n'hésitez pas à me poser des questions.
Il me reste plus qu'à vous souhaiter de bien belles games !
A la revoyure,
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de MiBuDArKJ'aime bien la présentation. La deckliste est somme toute assez commune (y a quelques originalités que j'aime assez cependant). Par contre les decks étiquetés légende commencent à me saouler sachant qu'un bon joueur peut monter légende avec n'importe quel deck un tant soit peu compétitif. Rien que pour ça j'ai failli mettre -1. Ta présentation m'a fait changer d'avis. Mais je crois que la prochaine fois que je vois un deck estampillé légende sans preuve, je le -1 direct.
Cela dit, bonne continuation.
Citation de papeussSalut, je ne pense pas devoir justifier mon niveau. J'ai étiqueté le deck "Légende" car c'est lui qui m'a permis de passer dans l'élite le mois dernier. C'était la première fois que je montais du rang 5 à légende avec un deck Chaman. Il faut dire que la classe est bien plus forte qu'auparavant.
Je ne vais bien sûr pas nommer toutes mes futures présentations avec le tag "Légende", j'ai bon nombre d'autres idées. Mais en ce qui concerne ce deck c'est totalement justifié.
De même, bonne continuation.
Citation de MiBuDArKDans ce cas, un petit screenshot et plus de malentendus, parce qu'on en voit des liste estampillées légende.
Citation de papeussCitation de MiBuDArKDans ce cas, un petit screenshot et plus de malentendus, parce qu'on en voit des liste estampillées légende.
Oui je comptais le faire par la suite. Je manque un peu de temps pour expliquer en vidéo ou même en image. Quelques screenshots seront présents lors des prochaines présentations de decks compétitifs, notamment pour un exemple de mulligan parfait, etc... On verra également mon rang si ça permet de légitimer mes propos.
Citation de XargathLa description est bien expliqué je pense quand même qu'il faut mettre un 2eme horion de lave ou une sentinelle vus toutes les surcharges
Citation de Xargath@papeuss c'est vrai que les cartes choisies ont une grande importance. Perso j'enlèverai le croque roc mais après c'est ton Deck fais comme tu veux ;).
Et je suis content de voir un autre adepte du destructeur garde feu si fort pourtant...
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7 juin 2016 à 16:14Grade Rubis
Cela dit, bonne continuation.