



Auteur | MajinVegeta |
Création | 11 juin 2016 |
Mise à jour | 12 juin 2016 |
Format |
![]() |
Type | Contrôle |
Coût | 9 700 |
Note | 162 |
Vues | 6 687 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Éclair | Sort | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Savoir ancestral | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
2 | Élémentaire de terre | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Chose venue d'en bas | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Heyyyyyyyyyy, effectivement, il existe plusieurs versions du Chaman Contrôle, celle avec N'Zoth le corrupteur, une autre avec Alexstrasza... (que je présenterai une autre fois)
L'idée est simple, s'en servir devient un peu plus compliqué, ce que nous voulons c'est contrôler le terrain, et nos nombreuses Aoe nous le permettent.
La Destruction élémentaire, est une Aoe dévastatrice, mais son utilisation a des conséquences bien connues des joueurs, une surcharge de 5 cristaux de manas si vous l'utilisez, de plus, elle détruit aussi vos propres serviteurs, alors comment l'utiliser correctement ? Comme dans la plupart des decks Chaman, vous devez anticiper ce que vous allez faire au prochain tour si vous utilisez une carte avec de la surcharge, maîtriser la surcharge c'est la base, « Bon vu que j'ai l'Horion de lave, je pense pouvoir utiliser ma destruction élémentaire au tour 5 pour nettoyer tout le board, comme ça le tour 6, je pourrai poser mon Cairne Sabot-de-Sang tranquillement et garder la maîtrise du terrain »
C'est un exemple qui aide à comprendre comment doit raisonner un Chaman Contrôle selon moi, un Chaman tout court d'ailleurs. Cette Aoe peut avoir un impact très important sur la partie, notamment avec la nouvelle carte légendaire : Hallazèle l’Élevé
Cette légendaire, posée avant de faire une petite destruction élémentaire, peut vous faire remonter à 30 points de vie, c'est comme Reno Jackson mais en plus chiant, elle fait toujours son petit effet, beaucoup sont subjugués de voir une telle quantité de swag sur le board. De là à dire qu'elle est primordiale, je ne pense pas étant donné que nous avons aussi les Vagues de soins qui font rager les aggros.
Les Tempêtes de foudre, qu'on peut rendre plus puissantes avec le Mage de sang Thalnos et nos petits totems.
Les Vagues de soins sont très intéressantes, ça soigne mais pas que, ça donne aussi une info pendant la joute, pas forcément incroyable mais on peut voir ce que l'adversaire n'a pas en main et s'adapter, et puis 14 pv d'un coup contre un aggro, ça démoralise vraiment et c'est pas cher pour 3 de mana.
Le Coup de tonnerre, perso, j'adore cette carte, elle vous permet de gérer un Golem totémique, un Attise-flammes, un Berserker écumant, une Fabricante d'armures un Chef du gang des diablotins !
Nos petits Éclairs nous permettent de gérer des créatures qui saoulent dès le tour 1 mais pas que, adieu les Wyrm de mana, les Trogg des tunnels, les Varian Wrynn... j'abuse un peu là.
La question du jour est posée par Kevin qui nous vient de la Creuse, mais que fout un Esprit ancestral dans ce deck wesh ?! Il suffit de regarder nos grosses créatures pour se rendre compte, qu'un esprit ancestral sur un taunt 7-8 contre un aggro... aie aie aie c'est plus de la haine qu'on ressent contre lui, c'est de la pitié. "Qu'est-ce que tu vas faire maintenant ? HEIN Qu'est-ce que tu vas faire mec ?" C'est moi quand je fais l'esprit ancestral, des fois ça marche pas, des fois tu rencontres des mecs sérieux, qui te font un Maléfice, des tricheurs ces gens-là...
Arme croque-roc, des fois je me dis, c'est quand même pas très utile dans le deck, puis j'en ai toujours besoin, ça remplace les éclairs, c'est pas cher, ça peut servir de finisher, bref, un petit bonus à garder selon moi.
Ahhhhh la pioche ! J'aime piocher ! NOUS AIMONS PIOCHER !
Le Savoir ancestral, pas grand chose à dire dessus, parfois je l'utilise dès le tour 2 quand je vois que j'ai un éclair en main, une pièce ou autre, contre des adversaires agressifs, j'utilise cette carte quand j'ai le contrôle et que je ne me sens pas en danger, voilà, après chacun gère sa vie comme il l'entend, et vive la bière.
Totem de vague de mana, les bons totems bien chiants pour l'adversaire quand ils sont cachés derrière des Choses venues d'en bas, mon totem préféré, ça peut faire perdre un peu de temps au mec en face, il va se demander simplement s'il doit faire le trade ou non pour qu'on évite de trouver trop de solution grâce à lui, et rien que cette question pose un problème pour les mecs très très chauds : (Tu vois de qui je parle ou pas bro ?) S'il décide de ne pas gérer cette petite crotte, ça peut lui coûter la game selon moi. Normal après tout.
Le Mage de sang Thalnos, il est cool ce type, il nous aide à tout casser avec plus de puissance et en plus, il nous offre une carte, respect mec, never forget tmts.
L'Élémentaire de terre, nous sert à bien temporiser, mais sert aussi à casser du rebelle qui OSERAIT défier les éléments. Alors oui, ça donne un peu de surcharge, arrête de pleurer stp, t'as deux Horion de lave et une Sentinelle éternelle, à toi de jouer COPAIN !
Cairne Sabot-de-Sang ! Le bon vieux Cairne, très bonne carte, qui en plus peut survivre à une Destruction élémentaire, Thrall et Cairne, c'est jusqu'au bout... <3 Très fort contre Guerrier.
Avantages:
Inconvénients :
Yogg-Saron, la fin de l'espoir, évidemment, toujours un plaisir de le mettre sur le board, un Chaman qui joue ça, ça change, et des gens m'ont déjà ajouté pour me remercier de jouer des decks similaires, alors bon.
Élise Cherchétoile, y'a quand même pas mal de contrôles en ce moment, vous arrivez souvent à la fatigue, si elle vous donne un autre Yogg-Saron, alors là je dis respect, toi, t'es un bon mec.
Il faut prendre son temps, calmement, bonjour monsieur l'adversaire, tu crois que je suis un gros cancer qui va full face, mais non man, calme toi, On Va Discuter parce que tu m'as vraiment l'air TENDU.
Kolento joue son deck :
Merci d'avoir lu, je mettrai à jour régulièrement, et vive les sayens.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de StyloBleuLa descri est sympa mais tu sais build des deck tout seul?
Citation de MajinVegetaCitation de StyloBleuLa descri est sympa mais tu sais build des deck tout seul?
Ouais, j'en ai un au brouillon mais ça reste du Fun, j'ai fait un Chaman Miracle avec les commissaires priseurs et Yogg-Saron et un contrôle perso où j'inclus Nexus Saarad et Ysera Geddon et cie, pour l'instant je préfère poster des decks plus sûrs que les miens.
Citation de ErossessorEMoi j'aime bien ce deck, c'est dur à jouer chaman controle
Citation de ShaApDeck pas mal quand même, si ce n'est que la mana curve est bizarre mais, je ne l'ai pas encore essayer alors je vais pas critiquer ^^ Et la description est sympa ! +1 :)
Citation de VillraySympa, en plus tu t'es fatigué sur la description ^^ +1
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11 juin 2016 à 11:34Grade Argent