Auteur | Demon22 |
Création | 16 févr. 2017 |
Mise à jour | 16 févr. 2017 |
Format |
![]() |
Type | Bras de fer (Magie du sang (version libre)) |
Coût | 2 620 |
Note | 275 ![]() |
Vues | 8 371 |
Favori | |
BBcode | |
![]() |
Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Innervation | Sort | 0 |
2 | Griffe | Sort | 1 |
2 | Idole corbeau | Sort | 1 |
2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
2 | Colère | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Rage farouche | Sort | 3 |
2 | Toucher guérisseur | Sort | 3 |
2 | Morsure | Sort | 4 |
2 | Nourrir | Sort | 5 |
2 | Feu stellaire | Sort | 6 |
2 | ![]() | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Il est "relativement" low cost, puisque la seule légendaire (pas forcément nécessaire, mais c'est mieux avec!) est Barnes, qui n'est pas à crafter, il y a peu de cartes rares et aucune épique.
Il est possible de remplacer pas mal de cartes tout en conservant la mécanique, ce qui fait qu'il doit y avoir plusieurs variantes plus ou moins efficaces. Celle-ci me semble être l'une des meilleures en tout cas.
Le deck fonctionne de manière très simple:
Avantages et Inconvénients:
Avantages: le deck est puissant et pas cher.
Inconvénients: le mage aussi est puissant et pas cher.
Quelles sont les cartes les plus importantes? Comme vous pouvez vous en douter:
Pour le reste, il s'agit principalement de sorts de Burst, de "Pioche", de sorts de "Survie" et de sorts de "Dégaaaaats".
Maintenant, des faits en vrac:
-C'est évident, mais avant le Commissaire-Priseur, utilisez les Idoles Corbeau pour la pioche ou les Innervations, et après, pour les dégâts. Essayez quand même de les jouer avant. Et ne prenez pas de serviteurs! @_@
-Les Portails de Reflet-de-Lune sont géniaux. Non seulement ils ne coûtent rien (-6 PV, puis heal de 6 PV), mais de nombreux drops sont extraordinaires! Un Archimage, un Commandant d'Argent, Bolf Bélier-Frondeur (*-*), Aya Patte noire, Cairne Sabot-de-Sang, l'Empereur Thaurissan, un Commissaire-priseur (*o*), Lardeur, Trafiquante de la Kabale (pour avoir Mal'Ganis!), Sylvanas Coursevent, Prince marchand Gallywix... la liste est longue. Ou bien vous pouvez tomber sur un Racketteur de haut vol. :p Essayez de les utiliser assez tôt, cela permet de baisser les points de vie de l'adversaire pour réduire ses possibilités, et il faudra forcément quelques sorts pour les gérer (qui n'iront donc pas dans votre tête! \o/).
-Personnellement, j'utilise les Nourrir uniquement pour la pioche, les Griffes et les Racines vivantes pour gérer un peu le board (ainsi que les Balayages parfois), et j'ose utiliser les Feu stellaire très tôt dans la partie (si je n'ai pas les serviteurs), pour menacer ou pour gérer du board, et piocher en même temps.
Vous l'aurez peut-être remarqué, la Floraison de jade fait tâche. C'est parce que je ne savais pas quoi mettre à la place, et après y avoir bien pensé, j'ai trouvé quelques cartes qui remplaceront ce gain de mana peu nécessaire et trop coûteux (ou en tout cas qui sont décemment "rajoutables" au deck):
-Parmi les cartes à rajouter, l'Idole de jade est une option, car il est très facile de remplir le board, elle ne coûte qu'un cristal et combote bien avec le Commissaire-Priseur, et peu de clean (à part le fameux Choc de flammes) sont à craindre. Il faut alors repenser tout le deck...
-Les Visions lunaires sont très intéressantes, surtout avec une Illusionniste sur le terrain, je n'en ai pas mis simplement parce que je n'en ai pas.
-Un Éclat lunaire. Si si, c'est vrai. Après tout, c'est gratuit et c'est toujours ça de gagné. '-'
-Un deuxième Commissaire-priseur et/ou une seconde Illusioniste pourpre? On peut alors retirer Barnes qui deviendrait presque obsolète, mais je trouve cela moins intéressant. Un second Commissaire serait une carte morte, ce qui n'est pas si grave, une seconde Illusionniste offre cela dit plus de possibilités.
Pas grand chose à rajouter... la façon de jouer est vraiment variable selon la situation. Vous pouvez essayer d'aller rapidement entamer les PV adverses afin de l'empêcher de jouer des sorts coûteux, puis le finir plus tard, ou bien utiliser l'Illusionniste pour utiliser une dizaine de sorts à mi-chemin et finir au tour d'après, ou encore faire la combo totale, et vider votre deck en un tour. Quoi qu'il en soit, évidemment, faites attention à ne pas vous meuler, les cartes ça part vite. ;)
Et privilégiez les heals après l'Illusionniste, je le répète mais le gain est considérable lorsqu'elle est là. Ceci compte aussi pour les Croissances sauvages, ne pas les utiliser si vous avez de quoi poser une Illusionniste, attendez de la poser pour le faire.
Voilà, "c'est tout", merci d'avoir lu ce deck et sa description, j'espère qu'il vous plaira (si avez les cartes bien sûr), et qu'il ne deviendra pas le "cancer" de ce BdF! ^^ (Je n'ai aucune idée de ce qui se passe en cas de match-up miroir, je pense que le plus rapide gagne)
Si vous voyez des sorts (ou des serviteurs?) plus intéressants à incorporer, n'hésitez pas à les proposer. o/
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
---|