Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneBad Luck Priest (ancienne version)

Résumé : Remplissez le deck adverse de cartes inutiles avec Cri psychique, Albatros porte-poisse et Fouine perce-tunnels, alors que Galakrond, l'indicible vous fournit des serviteurs.
Auteur Monst3r
Création 30 sept. 2021
Mise à jour 13 mai 2022
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 640
Note
...
Vues 2 759
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (21)

Carte Type Mana
2
Réanimation morbide
Sort0
1
Réveil des Faiseurs
Sort1
2
Exhum-o-bot
Serviteur2
2
Fouet spirituel
Sort2
1
Spiritisme
Sort2
2
Visions de l'Ombre
Sort2
2
Appel du crépuscule
Sort3
2
Chiromancie
Sort3
2
Ralliement !
Sort4
2
Rune de la tombe
Sort4
2
Cri psychique
Sort7
1
Galakrond, l'indicible
Héros7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Fouine perce-tunnels
Serviteur1
2Amasseur de butinServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2
Albatros porte-poisse
Serviteur3
1
Kronx Sabot-de-Dragon
Serviteur6
1
C'Thun, le Brisé
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck redoutable entre de bonnes mains, qui exploite le potentiel d'Albatros porte-poisse et Fouine perce-tunnels.

Nouvelle version du deck avec Xyrella, la dévote à la place de Galakrond, l'indicible : ici.

Résumé du deck :

Le but est d'inonder le deck adverse d'albatros et de fouines, tout en profitant de la quête Réveil des Faiseurs pour temporiser en début de partie. Ensuite, c'est Galakrond, l'indicible qui fournit des serviteurs. Si l'adversaire sous-estime ce deck, cela se retournera contre lui !

Avantages :

  • Des parties étonnantes et stratégiques
  • Plus elles se prolongent, moins l'adversaire a de chances de piocher des cartes utiles
  • Il désactive les effets de l'archétype Highlander et ceux qui sont incompatibles avec la présence de serviteurs dans le deck, comme Croisée Sancteforge et Déflagration apogide. Il perturbe également les cartes qui appellent, invoquent ou piochent des serviteurs depuis le deck. En ajoutant des cartes inutiles dedans, il réduit les chances de profiter des effets comme ceux de Galakrond, l'indestructible ou Eau de source fraîche. Les exemples ne manquent pas !
Inconvénients :

Les cartes clé :

- Réveil des Faiseurs : la quête est simple à compléter, ce qui permet de temporiser et d'être en sécurité assez vite

- Fouine perce-tunnels + Albatros porte-poisse : en les ressuscitant en boucle, vous neutralisez le deck adverse

- Cri psychique : il est possible de le jouer deux, trois ou quatre fois si nécessaire grâce à Visions de l'Ombre !

- Galakrond, l'indicible : lorsque vous n'aurez plus rien à jouer, il vous apportera un serviteur à chaque tour

- Kronx Sabot-de-Dragon : permet de piocher Galakrond, l'indicible ou de déchaîner une dévastation

- C'Thun, le Brisé : une condition de victoire supplémentaire si le deck se vide entièrement

- Spiritisme : permet de rejouer Amara, gardienne de l'espoir ; Kronx Sabot-de-Dragon ; C'Thun, le Brisé ; ou de voler des serviteurs adverses tels que Cap'taine Rokara

Autres cartes jouables : Éclat des Naaru x1 ; Perspicacité

Versus aggro : Pénitence ; Rituel d'embaumement ; Souffle de l'Infini

Comment jouer le deck ?

Invoquez et ressuscitez le plus rapidement possible Fouine perce-tunnels et Albatros porte-poisse. Jouez Amara, gardienne de l'espoir et Cri psychique pour temporiser jusqu'au moment où l'adversaire sera paralysé. Utilisez Galakrond, l'indicible et Kronx Sabot-de-Dragon à votre avantage. Si la partie dure longtemps, achevez l'adversaire avec C'Thun, le Brisé.

Exemples de parties disputées contre : druide Malygos ; paladin highlander ; paladin Libram ; prêtre Sanglier d'Elwynn.

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