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Xyrella, la dévote

Xyrella, la devot carte Hearhstone

Nom Xyrella, la dévote
Nom original Xyrella, the Devout
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Divisés dans la vallée d'Alterac
Coût en mana 8
Description Cri de guerre : déclenche le Râle d'agonie de tous les serviteurs alliés morts pendant cette partie.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance Xyrella ne pensait qu’à sauver sa fille. Ses actes ont peut-être sauvé le monde entier.
Rareté Légendaire
Classe
Prêtre
Type Héros
BBcode

Cartes invoquées

Lorsque vous jouez cette carte, son cri de guerre se déclenche puis elle remplace votre héros en lui conférant un bonus de 5 points d'armure. Son cri de guerre est également déclenché.

Votre héros dispose également d'un nouveau pouvoir héroïque : Toucher sacré et Pointe du Vidé qui change à chaque tour.

Toucher sacré
Pointe du vide

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Prêtre
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks PrêtreCarte utilisée dans (0%) des decks Prêtre

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C'est trop fort, mais ducoup c'est un peu bête d'avoir mis cette carte dans le seul archétype qui ne semble pas lié avec le râle d'agonie pour cette extension.
En tout cas la carte est abusé pour une sorte de deck contrôle/quête qui a besoin de bon t8. Ou dans une optique d'aggro avec le shadow priest qui a des râle d'agonie intéressant à activer comme l'ombre qui inflige 3. C'est presque comme un second n'zoth à mettre dans le deck. Par contre si la carte était en chaman avec le perroquet XD
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Bon, perso jvois pas trop ce qui est incroyable avec ça. Le premier truc qui me vient à l'esprit, c'est de jouer ça avec la quête, car c'est un bon T8 et qu'on a déjà quelques râles d'agonie.
En dehors de ça, il faut vraiment une bonne manière de gérer les combos. C'est cool de se soigner à fond avec Élémentaire lumineux + potentiellement Sectateur de la Tête de Mort , de piocher avec Taelan Fordring , peut-être Machine à pince et amasseur de butin, de mettre une AOE avec Disciple immortelle , mais ça te sauvera pas de la mort contre un voleur garrot ou un DH OTK, et je doute qu'on aille plus vite que démoniste quête.
Mais bon, la carte est sympatoche, et on va ptetre avoir envie de dépoussiérer son Vectus .
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
22 novembre 2021 à 16:28
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Ça justifie de jouer des cartes ordinaires pour la classe, dans le but de réaliser la quête.

Moi je veux surtout voir la beauté de cette carte en version dorée.
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Carte incroyable. Bon sa reste une carte pour un deck contrôle donc c est un que contre des deck combo, otk sa a peu de chance de gagner mais sinon j aime bien déjà pour 2 tu peux avoir un gros heal ou mettre 5 dans la tête de n'importe qu'elle adversaire. Et après son cri de guerre et sympa sa permet beaucoup de chose. Pour ma part je pense que l'on peut faire des combo assez marrante du genre avec la 4/3 qui met 3 dégâts dans la tête de l adversaire, derrière tu le ramène un max de fois avec le spell qui rez les râle d agonie et qui augmente le nombre de rez à chaque fois que tu l'échange et derrière quand tu as assez rez tu invoque Xyrella et bim un otk dans la tête de l'adversaire.
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Citation de RaptorrJesusBon, perso jvois pas trop ce qui est incroyable avec ça. Le premier truc qui me vient à l'esprit, c'est de jouer ça avec la quête, car c'est un bon T8 et qu'on a déjà quelques râles d'agonie.
En dehors de ça, il faut vraiment une bonne manière de gérer les combos. C'est cool de se soigner à fond avec Élémentaire lumineux + potentiellement Sectateur de la Tête de Mort , de piocher avec Taelan Fordring , peut-être Machine à pince et amasseur de butin, de mettre une AOE avec Disciple immortelle , mais ça te sauvera pas de la mort contre un voleur garrot ou un DH OTK, et je doute qu'on aille plus vite que démoniste quête.
Mais bon, la carte est sympatoche, et on va ptetre avoir envie de dépoussiérer son Vectus .

Exactement mon ressenti, c'est un bon outil de contrôle qui te rajoute de la value pour le long terme mais ça ne te permet pas de revenir dans la partie si tu es derrière. C'est fait pour te permettre de gérer le cours de ta game plus longtemps mais contre les OTK ça ne change pas le cours de la game.
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La carte est très bien y a aucun problème sur ça mais j'en ai un peu marre des synergies râle d'agonie dans toutes les classes.. Cette année ils en ont fait pour DH (les porcs) Prêtre (cette carte) Chasseur (seulement le ara des mortemines) Voleur (le requin d'hurlevent) et même Démo (le parfum)
Désolé je sais pas faire les link pour les cartes..
Hins
  • 1003 message(s)
22 novembre 2021 à 18:09
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En wild, ça va donner de nouvelles possibilités aux decks avec la quête d’ungoro
Dommage que là méta soit trop rapide pour que le deck ait le temps de jouer sa quête, et que les sangliers restent mieux...
En standard, il faut plus de râles d’agonie pour que ce soit vraiment intéressant, mais le hp reste très bon dans une optique contrôle
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Avec les bons Râle d'agonie, tu peux te full régénéré en 1 seul tour, en plus le HP est OP au max même si il change chaque tour

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