



Auteur | Arcandelium |
Création | 19 janv. 2016 |
Mise à jour | 24 nov. 2016 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 8 060 |
Note | 155 ![]() |
Vues | 1 927 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Drain de vie | Sort | 3 |
1 | Flammes infernales | Sort | 4 |
1 | Ombreflamme | Sort | 4 |
2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
"Asile", c'est par ce que ce deck est fait pour des gens cinglés, et "Pépé" c'est parce qu'on joue fatigue avec un démoniste. Ça vous tente ? Si oui (de toute manière on vous demande pas votre avis) lisez, ou plutôt devrais-je dire OSEZ, continuer à écouter cette petite voie dans votre tête qui va vous faire sombrer dans la folie.
Cette petite voix que vous entendez c'est moi. Je suis la folie qui se cache en chacun de vous, et aujourd'hui j'ai trouvé le moyen de l'exploiter. Vous qui faites rouler vos yeux sur ces lignes, je suis en train de planter une graine dans votre esprit. Une graine ou plutôt une idée. Une idée ravageuse qui change tout... Qui change la définition même de ce qu'est un jeu... De ce qu'est LE JEU ! Le jeu de la vie !
Lorsque vous vous asseyez devant ce petit écran et que vous posez des cartes virtuelles sur un plateau tout aussi virtuelle, quand vous perdez, vous ne perdez pas à un jeu comme les autres ! Vous perdez une bataille dans une grande guerre. Une guerre éternel opposant les forces du bien à celles du mal. Ils sont opposés mais inséparable, comme le yin et le yang où l'un ne peut exister sans l'autre. Lorsque l'une de vos créature meurt, se n'est pas un simple serviteur virtuel qui disparait, mais un être bien réel avec une vie, un cœur et une âme.
Certain haïssaient la défaite autant qu'il détestaient perdre des hommes. Ces derniers firent un choix : celui de ne plus jamais perdre pour justifier les pertes. Ainsi naquit un deck, un deck issu de la folie des hommes, le HUNTARD. D'autres, face à une telle menace l’imitèrent et des deck similaires naquirent : le Cancer et le Shokladin. Tousses réussirent, mais les généraux comme moi, habitué à l'ancienne école, échouèrent. Allant d'échec en échec, nous étions vouez à disparaitre. Et le monde ne mit pas longtemps à nous le faire comprendre. Les miens furent mis au cachot, considéré comme des traitre faisant exprès de perdre. Mon séjour dans la prison d'Hurlevent me fit longuement réfléchir. Je commençais à sombrer dans la folie, à m'en imprégner jusqu’au plus profond de moi même. Il était trop tard pour quoi que ce soit. Quand une idée, la même idée que j'essaye d'introduire dans votre esprit, me vint. Une idée dont le seul but est de me venger des decks qui m'ont vaincus, comme de ceux qui m'ont enfermés. Un deck respectant l'irrespect du JEU (comme les huntards), mais qui demande de la réflexion. Un deck allant à l’encontre de ce que je suis. Moi, Gul'dan, emplis par la folie et m'abandonnant à elle, j'ai décidé de devenir le 1er démoniste à jouer fatigue !
Pour ce faire je doit sortir de mon cachot. La prison étant sous haute surveillance, j'ai besoin d'une armée pour en sortir. Alors vous qui m'écoutez depuis assez longtemps déjà, je m'en remet à vous. Chevauchez jours et nuits vers l'horizon et formez moi une armée digne de ce nom. Faites répandre mon nom comme la poussière dans le vent et parler de moi comme d'un démon.
Signé: Gul'dan votre seigneur déchu qui s'en remet à vous .
Enfin, nous y voici. Si vous avez trouvé l'introduction un peu trop lourde, n'hésitez à m'en faire part dans les commentaires. Le deck comme vous avez pu le comprendre, est un deck fatigue. Je sais qu'en ce moment ceux qui ont déjà vu mes autres decks doivent penser que je perds la tête. Mais, comme d'habitude j'ai des arguments pour me défendre. Je sais bien que le PH du démoniste est l'opposé même de la définition de fatigue, mais je pense que tout ce qui est opposé est lié d'une certaine manière.
Exemple : l'inverse de "mal" c'est "bon". Pourtant si opposé signifie que c'est l’inverse d'une chose, alors ont peut prétendre que l'inverse de quelque chose d'abstrait comme le mal ou le bien est quelque chose de matériel. Alors on peut dire que l'opposé de mal c'est table. Le rapport ? Justement, il n'y en a pas. On peut donc prétendre n'importe quel mot opposé d'un autre (dites ça à votre prof de français, elle vous collera une tarte). Au final, aucun mot n'est plus proche de "mal" que "bon".
Tout ça pour dire que le démoniste peut être joué fatigue. Maintenant il faut démontrer que c'est une bonne idée. Tout d'abord n'oublions pas que Gul'dan dispose de Pépé Jara (qui permet de récupérer 15 PV) et de Met la Mal'Ganis (dsl pour le jeu de mot) qui nous rend "juste" insensible. De plus, le démoniste est doté de nombreuses cartes lui permettant de se heal (si, si !) que blibli a ajouté au fur et à mesure pour compenser son PH. Nous on est des petit filou (#référencedegamin) car on va pas seulement utiliser ces cartes pour compenser notre PH, mais carrément pour faire face à la fatigue.
Avantages:
- original
- Vraiment fun à jouer quand on aime les decks contrôles
- aussi stable que solide
Inconvénients :
- parties longues (trèèèèèèèèèèèès longues)
- cher à crafter (4 légendaires, plein d'épics et de rares)
- il faut bien que j'ai autant de défauts que d'avantage (sinon ça fait prétentieux)
Les deux cartes les plus importantes du deck sont Pépé Jara et Met la Mal'Ganis. Ces deux là ceux sont rencontré à la guerre. Lorsque Pépé Jara alla chercher son fusil, il croisa Met la Mal'Ganis qui était en train de déserter (il porte bien son nom celui la). Met la Mal'Ganis fit comprendre Pépé Jara qu'il ne sert à rien de faire la guerre (#faitesl'amourpaslaguerre) et ces deux oiseaux allèrent se boire un verre dans le café d'en face (oui il y a un café qui a ouvert en plein champ de bataille, et oui ce que je dis n'a aucun sens mais on fait avec ce qu'on a). Ils discutèrent de tout et de rien (surtout de rien à vrai dire). Après s’être familiarisé ils parlèrent de démocratie (un cookie à celui qui comprend le jeu de mot), de politique et du sens de cette guerre. De ces fantassins qui y partent et de ceux qui en reviennent à moitié mort. Des campeurs qui n'ont aucun respect pour les vrais joueurs (#campeursurcallofquifontchiersamèèèèère). Et de ces tanks qui viennent en rang comme des harengs écraser nos enfants. Pendant que nos deux déserteurs discutent, une étrange créature les observe. L'un d'eux s'en aperçoit: "fuyons ! on c'est fait repérer par un Guetteur. Après une course poursuite des plus épiques nos deux rlir-rlour (couyons) sont rattrapés. Un long silence plane... Le Guetteur s'exclame: pourrais-je me joindre à vous ? Pépé Jara et Met la Mal'Ganis sont très surprit mais ils acceptent tout de même. Alors le Guetteur se joint à leur conversation. Le Guetteur leur raconta les mauvaises farces qu'il faisait à la victime. Bientôt, toute l'armé ce joint à eux. Même le général prit un verre. Le café du coin venait de trouver une véritable mine d'or.
Vous l'aurez comprit (ou pas), mais Pépé Jara et Met la Mal'Ganis forment le noyaux de ce deck. Mais étant donner que ce deck est le fruit de ma folie, mon fruit (mon deck), possède à la fois un noyaux et des graines, malgré le faite qu'il ne rencontre pas de pépins (je sens qu'on va me bannir de la communauté d'Hearthstone-Decks pour ce jeu de mot) ! Quand je parle de graines, je parle bien entendu de cartes secondaires. Commençons par le très classique, mais irremplaçable Géant de lave, qui entre parfaitement dans l'optique du deck, puisqu'on va prendre cher contre les deck aggros. De plus, nos points de vies vont descendre très vite avec la fatigue, emportant avec elle le cout en mana du Géant. Nous avons aussi en notre possession le Géant des montagnes, grand ami du Géant de lave.
Mais ne vous en faite pas, si ce deck a des allures de renolock ou de handlock, sachez qu'il est totalement différent de ces 2 decks :
- pas de chouette pour silence ses propres créa
- pas de Guetteur ancien ou de Statue sinistre
- pas de Voile de mort - à pars AliceB, qui met Mal'Ganis dans un handlock (en plus elle fait ça pour le fun) ?
- on joue des cartes en double
- on joue Guetteur flottant (carte qui n'est jamais utilisé dans les decks démoniste et qui pourtant fait l'unanimité sur sa puissance)
Pour ce qui est du reste des cartes secondaires, on a des cartes atypique du hanlock/renolock mais comme je l'ai dis précédemment, on a aussi des nouveautés :
- le Reno des familles qui permet de se relancer (on joue fatigue, donc les cartes en double ne sont pas gênantes, mais utilisez le quand vous êtes sur de ne plus avoir de cartes en double dans votre deck)
- Drake du Crépuscule très bon thon et encore meilleur taunt avec une Protectrice solfurie ou un Défenseur d'Argus
- Alexstrasza qui permet de récupérer des points de vie ou finish l'adversaire avec Guetteur flottant boosté
- Guetteur flottant, avec la fatigue on pers beaucoup de points de vies dans notre propre tours, et notre pouvoir héroïque nous inflige aussi des dégâts. Lorsqu'elle est joué dans les tours fatigue, elle gagne très rapidement en puissance, notamment avec cette combo qui fait le café : Guetteur flottant+PH+fatigue (elle gagne directement +4/+4 dès le tour où elle est jouée)
Et après ?
On complète le tout avec de l'AOE, du cheat et du heal
Coming soon ....
-si la vidéo ne marche pas, allez sur youtube et tapez "alice wonderland odezzen -Pourquoi ne pas avoir mit Maîtresse de Douleur (c'est du heal) ? Parce que son effet pas rentable,tout simplement.
J’espère que ce deck vous aura plu ainsi que la description. N'hésitez pas à laisser un commentaire. Sur ce, je vous dit à bientôt et j'attends avec impatience vos retours match perdu/match gagné .
Même si vous n'avez pas lu la desc, lisez au moins ceci: Je cherche un (ou plusieurs) collaborateur(s) pour un projet. Je voudrais, avec votre aide, me lancer dans la rédaction d'histoire fictive concernant le cartes HS sans histoire (comme pour le Ver des sables géant). La rédaction que je vous ai présenté dans ce deck était assez sérieuse mais j'envisage d'écrire les multiples aventure du Poulet furieux qui serait + dans un univers drôle.
Ce message est dédié à toute la communauté mais j'ai vu que certaines personnes sont doté d'un talent pour l'écriture comme IronOfdragoons. Si il ne voit pas le deck ce serait cool que quelqu'un lui en parle. Voila, Voila je croit que j'ai tout dis.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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