



Auteur | Milo1 |
Création | 25 mai 2018 |
Mise à jour | 08 août 2018 |
Format |
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Type | Contrôle |
Coût | 10 460 |
Note | 81 ![]() |
Vues | 3 026 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
1 | ![]() | Arme | 3 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
2 | Marcheuse fal'dorei | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Sort | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Disparition | Sort | 6 |
2 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Héros | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Flammetin | Serviteur | 1 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | Scarabée cuirassé | Serviteur | 2 |
1 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
Le deck se présente comme un voleur contrôle avec une affinité pour les râles d'agonie. Comme tout bon contrôle, on dispose de moyens de gestion, de pioche et de soins. Le but : se défendre, aller jusqu'au late game et submerger l'adversaire avec des vagues de serviteurs. Parallèlement, le deck dispose de hard removal, qui joués en combo, peuvent permettre de retourner la situation en notre faveur.
Avantages:
Inconvénients :
Pour ce faire, on visera en premier lieu à les utiliser le plus tard possible. Le but : troquer son héros pour Valeera l'Exsangue afin de profiter de son pouvoir héroïque. Dans ce cadre-là, bénéficiant d'un double de la dernière carte jouée, il devient alors possible d'exploiter le plein potentiel de ces cartes. Ainsi l'Onyx peut être jouée deux fois, pour détruire jusqu'à 6 serviteurs — avantage qui permet de détruire les cartes inciblables par les sorts et de s'occuper des râles d'agonie en cas de repop. Quand la Disparition elle, remontant tout le plateau adverse en main au risque de le détruire en cas d'excès de cartes, peut être combotée avec des serviteur. Ce qui permet alors de se débarrasser du plateau de jeu adverse tout en posant et/ou conservant le sien ! A noter que l'Onyx de sort inférieur se trouvera améliorée tout au long de la partie. Le peu de cartes avec râles d'agonie suffisent, et Valeera l'Exsangue permet de remédier aux manques par la possibilité de jouer une copie du serviteur joué.
A côté de ces deux mastodontes, parce qu'ils ne peuvent suffire seuls, nous bénéficions de tout un tas d'outils de contrôle. L'Éventail de couteaux permet de compléter par un dégât de zone peu cher les outils de gestion de plateau. En effet, nous réservons les sorts les plus chers à des plateaux de jeu résistants et résilients qui ne sauraient être inquiétés par quelques dégâts. Par ailleurs, l'Éventail de couteaux est nécessaire contre les jeux basant leur gameplay ou une partie de leur gameplay autour des serviteurs à faibles points de vie (pour ne pas dire token). A noter qu'il peut profiter du bonus aux dégâts des sorts apportés par Thalnos. Concernant des cibles individuelles, nous disposons de six moyens en la matière de :
Côté pioche, nous en avons sans trop en faire non plus. Commençons par les pioches simples : Mage de sang Thalnos et Éventail de couteaux. Si la deuxième peut trouver une utilité par les dégâts qu'elle inflige, le mage lui est surtout là pour se faire recycler : occultant le bonus aux dégâts des sorts, il s'agit de descendre le compteur de l'Onyx de 1 en vue de l'améliorer en avançant dans le deck. Ensuite vient une pioche plus particulière en la matière de la Naufragée maudite qui permet de piocher exclusivement des cartes avec le mot-clé combo. Ce qui permet de filtrer le deck, et donc, de se rapprocher de cartes clés.
Un point sur la dynamique du deck. Vous l'aurez peut-être remarqué, la courbe de mana a un pic à 5 cristaux. Mais c'est trompeur car une partie des cartes à ce coût ne seront sauf exception pas jouées sur le T5. A vrai dire, seules 3 des 9 cartes à 5 manas sont préférentiellement jouées à ce tour (Myra Sourcepus et les Pommiers pourris). Qu'est-ce que cela signifie ? Deux choses : la première est par conséquent que les autres cartes à 5 mana seront jouées plus tard, restant par la même en main. La deuxième chose, c'est qu'il y a peu de chance de faire un jeu développant à ce tour (contrebalancé toutefois par les 5 tours de pioche précédents). Souvent, on sera dans la réaction avec une carte de plus faible coût. Ce qui induit une position similaire sur les tours suivants : on contrôle. Si on part de ce principe, on peut se dire qu'on a toutes les chances de se faire déborder pourvu qu'il nous manque un outil de gestion sur un tour. Et c'est parfois vrai. Cependant, on dispose de deux éléments majeurs venant pérenniser cette posture.
Le premier élément tient à la carte Marcheuse fal'dorei qui permettra, au gré de la pioche, d'apporter des serviteurs sur notre plateau. De quoi contester la domination à l'adversaire, et pourquoi pas, porter l'agression. Aussi est-il important de garder ou d'aller chercher la marcheuse au mulligan lorsque c'est possible.
Le deuxième élément quant à lui se trouve dans l'emploi de l'Onyx de sort inférieur, de la Disparition et de Valeera l'Exsangue. Ça marche un peu de la même manière qu'une Baston. L'adversaire gagne peu à peu le contrôle du plateau (imaginons), puis vient la carte punitive. D'un coup, on renverse la vapeur et reprend l'initiative ! A cette fin, Évasion déjà évoquée plus haut peut faire gagner un tour. Ce qui permet potentiellement de faire pop une à plusieurs araignées telluriques, d'aller chercher une carte manquante pour l'une des combos, de gagner 1 point sur le compteur de l'Onyxcomme tout simplement, de temporiser le tour de pose de Valeera.
Le moment le plus dangereux réside donc dans les premiers tours, lorsque nos ressources se font le plus rares. Il est une chose de temporiser quelques tours en milieu de partie. Il en est une autre cependant de le faire sur le double à partir du début de partie ! Pour nous aider, on aura donc de quoi occuper l'adversaire et essayer de l'endiguer si celui-ci est agressif, à l'aide de cartes défensives.
/!\ Attention toutefois à certains écueils :
Nous avons donc vu le procédé pour mettre la stratégie en place, les cartes clés et les sorts de gestion. Reste cependant une carte particulière qui fait toute la différence : le Tyran des Arcanes. Cette carte synergise avec la Disparition et l'Onyx de sort, de sorte qu'il peut être posé pour 0 mana. Permettant par la même de reprendre l’initiative. Avec Valeera il peut être posé en double pour 0. Et cela devient particulièrement intéressant quand on l'associe à Shérazine, fleur putrescente dont l'effet dépend du nombre de cartes jouées en un tour.
Quelques exemples de combo parmi les plus puissantes :
Evidemment, il est tout à fait possible de se passer de Valeera. Et il le faut quand la situation l'exige ! Notez bien qu'il s'agit des combos optimales, en late game.
La carte s'avère excellente, permettant de s'adapter à la situation présente par la sélection du râle d'agonie. Ce ne seront pas forcément des choix optimaux, mais il faut néanmoins retenir que le choix retenu ira dans le sens de ce que vous voulez : par exemples invoquer un serviteur pour essayer de garder ou reconquérir la domination du plateau, faire de la value en main ou avoir de la pioche contre contrôle par exemple, se soigner, chopper un râle d'agonie infligeant des dégâts à un serviteur adverse. A cela s'ajoute la value en main que procure le serviteur légendaire, ce qui permet finalement de jouer un effet râle d'agonie deux fois. Voir quatre fois sur reflet ténébreux puisque la carte coûtant 5 mana, il est possible d'en jouer deux sur un même tour ! (Myra + le serviteur découvert en double au tour suivant). Et la carte fonctionne à merveille avec l'Onyx de sort inférieur, puisqu'elle permet à elle seul de jouer deux râles d'agonie (elle-même et la carte découverte). La carte est assurément un serviteur de choix, et peut permettre d'infléchir la partie en votre faveur.
Enfin, un dernier point concernant les Éviscérations. On les gardera le plus longtemps possible contre contrôle afin de disposer d'un burst en fin de partie pour achever notre adversaire. Jouée en double, cela peut monter à 8 points de dégâts sur Valeera. 10 avec Thalnos. Et on peut recommencer si l'on possède la deuxième carte, le tour suivant.
J'ai longtemps joué le deck, et ait pu le peaufiner au cours de l'extension du bois maudit. Il a été hors-méta, et le sera peut-être encore. Aussi bénéficie-t-il de l'effet de surprise. Les adversaires ne s'attendent pas aux aoe ni aux combos, et font leur mulligan le plus souvent vis-à-vis des voleurs courants du moment. Je réactualise la liste, déjà bien changée par rapport à sa version initiale, afin de donner en ce début de nouvelle méta, des idées aux joueurs. Evidemment, selon l'environnement à venir des modifications pourront être apportées au deck.
En espérant que vous vous amuserez bien avec ou en vous e inspirant ^^
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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