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Ignis la flamme éternelle

Ignis la flamme eternelle carte Hearhstone

Nom Ignis la flamme éternelle
Nom original Ignis, the Eternal Flame
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Titans
Coût en mana 4
Attaque 2
Vie 4
Description Cri de guerre : si vous avez forgé une carte pendant cette partie, crée une arme personnalisée.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance La flamme *éternelle*, alors qu’il n’a que 4 PV ?
Rareté Légendaire
Classe
Neutre
Type Serviteur
BBcode

Cartes invoquées

Armes de base
Epée courte runique
Hache runique
Grande masse runique
Mots-clés
Supercherie de Loken
Espoir de Sif
Tempête de Thorim
Flamme d'Odyn
Etincelle de Ra den
Descriptions
Génie de Mimiron
Souffrance de Jotun
Sagesse de Freya
Frisson de Hodir
Lumière de Tyr

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Utilisation par classe
Created with Raphaël 2.1.2

Pourcentage d'apparition de la carte selon la classe choisie, pour les decks qui l'utilisent.


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de la folie pure
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Dans l'ordre, vos sélections seront :

Arme de base :

Épée courte runique (coût 1, 2/2)
Hache runique (coût 5, 3/4)
Grande masse runique (coût 10, 5/6)

Trait:

Tromperie de Loken (toxique)
Espoir de Sif (vol de vie)
Tempête de Thorim (Furie des vents)
Flamme d'Odyn (Inflige également des dégâts aux serviteurs adjacents)
Spark of Ra-den (Votre héros est immunisé lorsqu'il attaque)

Capacité spéciale:

Génie de Mimiron (Après l'attaque de votre héros, invoquez un serviteur aléatoire d'un coût de 2/4/8)
Douleur de Jotun (Cri de guerre : Inflige 2/4/6 dégâts)
Sagesse de Freya (Après l'attaque de votre héros, piochez 1/2/3 cartes)
Chill of Hodir (Râle d'agonie : Inflige 1/2/4 de dégâts à tous les ennemis)
Lumière de Tyr (Après l'attaque de votre héros, gagnez 2/4/8 d'armure)

(Traduit avec google trad, pour votre plus grand plaisir)
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Citation de kagummiDans l'ordre, vos sélections seront :

Arme de base :

Épée courte runique (coût 1, 2/2)
Hache runique (coût 5, 3/4)
Grande masse runique (coût 10, 5/6)

Trait:

Tromperie de Loken (toxique)
Espoir de Sif (vol de vie)
Tempête de Thorim (Furie des vents)
Flamme d'Odyn (Inflige également des dégâts aux serviteurs adjacents)
Spark of Ra-den (Votre héros est immunisé lorsqu'il attaque)

Capacité spéciale:

Génie de Mimiron (Après l'attaque de votre héros, invoquez un serviteur aléatoire d'un coût de 2/4/8)
Douleur de Jotun (Cri de guerre : Inflige 2/4/6 dégâts)
Sagesse de Freya (Après l'attaque de votre héros, piochez 1/2/3 cartes)
Chill of Hodir (Râle d'agonie : Inflige 1/2/4 de dégâts à tous les ennemis)
Lumière de Tyr (Après l'attaque de votre héros, gagnez 2/4/8 d'armure)

(Traduit avec google trad, pour votre plus grand plaisir)


Nice mais juste sa fait comme les golem les effet qui sont plus puisant selon l'arme que on choisie si je prend par exemple l'arme à 5 l'invoque sera de 4 cristaux par exemple ?

désoler pour les faute d'orto
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Nice mais juste sa fait comme les golem les effet qui sont plus puisant selon l'arme que on choisie si je prend par exemple l'arme à 5 l'invoque sera de 4 cristaux par exemple ?

désoler pour les faute d'orto


Oui, c'est bien celà !
Hins
  • 1003 message(s)
11 juillet 2023 à 10:20
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Bah c'est pas mal
Ça rappelle Kazakus
L'effet est certes un peu moins puissant, mais la condition est plus facile à activer
On va clairement la voir quelque part
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
15 juillet 2023 à 0:21
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Le genre de carte qui mérite d'être jouée.
LeRaf
  • 66 message(s)
4 août 2023 à 8:14
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Precision : les descriptions sont celles de l’épée. Elles sont plus fortes pour la hache et la masse. Avec Odyn, c’est une tuerie ! Comme indiqué…

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