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Épée auto-affûtante

Epee auto-affutante carte Hearhstone

Nom Épée auto-affûtante
Nom original Self-Sharpening Sword
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Académie Scholomance
Coût en mana 3
Description Une fois que votre héros a attaqué, gagne +1 ATQ.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance Attention à ne pas vous blesser en la rangeant dans votre deck.
Rareté Rare
Classe
Voleur
Type Arme
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Voleur
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks VoleurCarte utilisée dans (0%) des decks Voleur

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sympa l'effet
a voir mais c'est pas si degueu que ça :)
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Ca fait 10 dégâts en tout sans la booster.
Après 1 point de dégâts de départ c'est très peu mais avec des boost d'arme ou de durabilité ça peut vite déraper. Rien qu'avec un poison ça fait 18 dégâts !
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Oh j'aime bien cette carte
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Excellente celle ci je trouve
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Nickel j'attendais une nouvelle arme voleur pour comboter avec les autres nouvelles cartes de l'extension.
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C'est lent, ça grignote doucement mais surement les pv adverse.
Par contre avec le nombre d'armes ajouté à cette extension, les brises armes vont ressortir...

Les armes à 2 de durabilité seront plus efficiente qu'une arme à 4 de durabilité hélas.

Sur le papier ça fait de joli trous, en pratique ça sera peut être différent. Après il existe toujours un joueur malchanceux qui aura 2 limons et Harrison en 28,29 et 30 ème cartes au fond du deck ^^ XD
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Cette carte est vraiment très forte, surtout avec toutes les autres cartes qui ont été ajouté dans cette extension pour booster les armes et synergiser avec celles-ci.
En late cette carte peut mettre des coups violent à 7/8/9 dégâts
Elle sera jouée sans aucune hésitation !
Il est fort probable que toutes ces armes en voleur, guerrier, paladin (et chaman ?) ramènent les casse armes dans la méta au moins en août-septembre
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Citation de ShinatobeCa fait 10 dégâts en tout sans la booster.
Après 1 point de dégâts de départ c'est très peu mais avec des boost d'arme ou de durabilité ça peut vite déraper. Rien qu'avec un poison ça fait 18 dégâts !

15 plutôt non?
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Citation de Loggy#2284
Citation de ShinatobeCa fait 10 dégâts en tout sans la booster.
Après 1 point de dégâts de départ c'est très peu mais avec des boost d'arme ou de durabilité ça peut vite déraper. Rien qu'avec un poison ça fait 18 dégâts !

15 plutôt non?

L'arme se boost à chaque attaque. Ce qui fait 3 + 4 + 5 + 6 = 18 dégâts.

Ce qui est aussi intéressant avec cette arme c'est qu'elle profite au maximum des boost de durabilité comme le +1/+1 car en réalité c'est comme si on fait du +2/+1 sur une arme normale.

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