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Furtive ombreuse

Furtive ombreuse carte Hearhstone

Nom Furtive ombreuse
Nom original Umbral Skulker
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Envol des Dragons
Coût en mana 4
Attaque 3
Vie 3
Description Cri de guerre : si vous avez conjuré deux fois, ajoute 3 cartes La pièce dans votre main.
Coût en poussière 400
Valeur en poussière 100
Texte d'ambiance Quoi, seulement 3 P.O. ?! Pour une suite de quêtes aussi longue ?
Rareté Épique
Classe
Voleur
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Voleur
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks VoleurCarte utilisée dans (0%) des decks Voleur

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Bon bah comment dire tu peux juste jouez galakrond le cauchemar tour 5 si réussi évidemment à avoir toute les carte et c'est compliqué
Mais sinon la carte en soi est extrêmement forte avoir 3 pièce en main est un énorme avantage
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un vancleaf 10/10 minimum t4 ma foi sa peut piquer
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3/3 pour 4 c'est un mauvais body.
Conjurer donne des cartes en main. Du coup on n'aura pas nécessairement 3 places libres en main.

Maintenant la synergie aventurier en pleine quête et Edwin VanCleef est assez folle.

en plus exotique ça peut rendre intéressant de jouer Espionnage académique + Commissaire-priseur

Si on joue conjurer on pourra éventuellement vouloir aussi jouer Esprit du requin puisqu'on aura plein de laquais. Cette carte donnerait alors 6 pièces... A combien est le record pour Edwin VanCleef déjà?
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On commence le tour 7 avec déjà un Esprit du Requin sur le board et deux conjurer fait.
En main 6 cartes dont une Furtive ombreuse , un Aventurier en pleine quête et VanCleef + 2 Pas de l'ombre + 1 autre carte peu importe laquelle

ça donnerait Aventurier > Furtive Ombreuse > 6* La pièce > pas de l'ombre > Furtive Ombreuse > 6* La pièce > pas de l'ombre > Furtive Ombreuse > 6* La pièce > VanCleef => Aventurier 26/26 + VanCleef 98/98

un tour honnête... et on a de la mana en rab pour jouer une autre carte, genre Galakrond, le Cauchemar .
l'idéal serait d'avoir en sixième carte le Trésor de l'as du casse pour piocher 3 cartes au coût réduit à zéro qui pioche Galakrond et la deuxième furtive ombreuse... Il peut monter haut le VanCleef
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Mouais, trop d'effort pour prendre un removal sur van cleef. Nul.
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plus situationnel, mais intéressante
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idéal pour les combo

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