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Mirage invoqué

Mirage invoque carte Hearhstone

Nom Mirage invoqué
Nom original Summoned Illusion
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Aventuriers d'uldum
Coût en mana 4
Attaque 3
Vie 10
Description Provocation Au début de votre tour, place ce serviteur dans votre deck.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance Le mirage, c’est Isi… set.
Rareté Rare
Classe
Neutre
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Utilisation par classe
Created with Raphaël 2.1.2

Pourcentage d'apparition de la carte selon la classe choisie, pour les 14 decks qui l'utilisent.


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Spécial très spécial mais je pense que c'est tout à fait jouable pour empêcher l'adversaire d'avoir le léthal et c'est anti fatigue donc c'est parfait.
Faut évidemment en avoir qu'un seul exemplaire sauf si tu veux vraiment être protégés.
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Je vois pas trop l'intérêt sauf peut-être si tu joue silence...
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Citation de quibrilleSpécial très spécial mais je pense que c'est tout à fait jouable pour empêcher l'adversaire d'avoir le léthal et c'est anti fatigue donc c'est parfait.
Faut évidemment en avoir qu'un seul exemplaire sauf si tu veux vraiment être protégés.

Comme fishou le dit dans la vidéo (vu que c lui qui présente la carte) elle peut servir à tempo un tour contre aggro avant baston ou manœuvre d'Agatha ou une hystérie donc excellente carte en contrôle ou combo et ça paraît quand même intéressant de l'avoir en deux fois pour avoir plus de chance de l'avoir T4 parce que si on l'a trop tard elle sera plus vrmt intéressante (contre 6 géant elle sert pas à grand chose)
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Contre des géants c'est pas ouf mais si on le silence il y moyen de lethal T5 en prêtre
Sinon en druide malygos avec les spells qui appellent un serviteur a 4 mana ou moins sa peut être tutoriser
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Citation de astarianSinon en druide malygos avec les spells qui appellent un serviteur a 4 mana ou moins sa peut être tutoriser

Ouais mais la carte est en wild
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Citation de quibrilleSpécial très spécial mais je pense que c'est tout à fait jouable pour empêcher l'adversaire d'avoir le léthal et c'est anti fatigue donc c'est parfait.
Faut évidemment en avoir qu'un seul exemplaire sauf si tu veux vraiment être protégés.



Ok tu resiste a la fatigue mais tu ne mets aucune pression. Avec Dr boum peut être ?
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Citation de Opaze
Citation de quibrilleSpécial très spécial mais je pense que c'est tout à fait jouable pour empêcher l'adversaire d'avoir le léthal et c'est anti fatigue donc c'est parfait.
Faut évidemment en avoir qu'un seul exemplaire sauf si tu veux vraiment être protégés.



Ok tu resiste a la fatigue mais tu ne mets aucune pression. Avec Dr boum peut être ?

C'est pas une carte pour mettre la pression, c'est vraiment juste pour temporiser.
Comme le dit Fishou dans sa vidéo, je la vois plus dans des decks combo, qui ont besoin de gagner du temps, et la carte est parfaite pour ça!
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En wild avec Y'sharj, je suis la, je suis plus la, ah ba me revoilà, non jdéconne salut !
Bon c'est nul mais c'est drôlolol
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Citation de Snapvigne44
Citation de Opaze
Citation de quibrilleSpécial très spécial mais je pense que c'est tout à fait jouable pour empêcher l'adversaire d'avoir le léthal et c'est anti fatigue donc c'est parfait.
Faut évidemment en avoir qu'un seul exemplaire sauf si tu veux vraiment être protégés.



Ok tu resiste a la fatigue mais tu ne mets aucune pression. Avec Dr boum peut être ?

C'est pas une carte pour mettre la pression, c'est vraiment juste pour temporiser.
Comme le dit Fishou dans sa vidéo, je la vois plus dans des decks combo, qui ont besoin de gagner du temps, et la carte est parfaite pour ça!


Honnêtement pas convaincu. Tu gagne peut-être un tour mais après t'as plus rien. Ça ne met aucune pression.
Mais bon, on verra bien ce qu'il adviendra
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En prêtre rez, ça permet de tenir le temps que hystérie arrive, sans polluer le pool avec une merde. Permet de tenir la fatigue. Mais bon, ça reste poucrave quand même.

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