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Unis à Hurlevent : Carte légendaire Prêtre, Demander conseil

Mardi 20 juil. 2021 à 19h06, par

unis a hurlevent : carte legendaire pretre, demander conseil

C'est partie pour les révélations de cartes Unis à Hurlevent ! Ce soir, Wronchi présente une suite de quêtes pour le Prêtre.

Demander conseil coûté 1 cristal de mana. Comme vous le savez Suite de quêtes est une mécanique incontournable implémentée dans cette extension.

Cette carte fait déjà partie de notre base de données. N'hésitez pas à consulter le calendrier des révélations d'Unis à Hurlevent afin de ne rien rater !

Demander conseil : Carte légendaire Prêtre

Demander conseil carte Hearthstone
Carte Hearthstone - Découvrir l'éclat du vide
Carte Hearthstone - Illuminer le vide
Carte Hearthstone - Xyrella, la purifiée
Carte Hearthstone - Eclat purifié

Wronchi : Demander conseil


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Commentaires (22)

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Alors à l'heure actuelle Prêtre n'est pas vraiment une classe qui joue curve, mais il y a des cartes suffisamment fortes pour le faire. Par contre 10 Mana l'éclat plus le fait de devoir la piocher je sais pas réellement si on pourra la tuto (peut être avec Épanouissement dans l'ombre .
Pour moi c'est une Quête intéressante, je me lance sur un 4/5 pour la note car ça permet vraiment de pouvoir créer un nouveau type de deck pour Priest tout en lui permettant de continuer à jouer ses cartes fortes.
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
20 juillet 2021 à 19:37
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Bonne chance à Anduin pour jouer selon la courbe de mana. Prêtre qui joue des cartes. C'est nouveau !

À première vue, l'éclat purifié fait peur, parce que ça semble débile de faire une carte en mode "vous gagnez la partie". Mais en même temps, d'ici à activer toutes les instructions de la quête pour avoir le sort, n'importe quel autre deck otk / combo arrive à un résultat semblable.

Néanmoins, ça reste une carte intéressante et un bon atout pour aider tout au long de la partie et de mettre un peu de pression. Plus de parties de 45 minimum full chance dans une partie prêtre contre prêtre.
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Je trouve la quete tres intéressante, c'est juste dommage que les parties vont pas durer assez longtemps pour jouer le fragment x) (ca ne reste que mon avis, ca se trouve je dis totalement de la merde et c'est juste broken mais j'en doute)
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Moi qui joue beaucoup Prêtre je n'aime pas du tout le design de cette carte, qu'elle soit forte ou non m'est égal (statistiquement Tickatus serait pas particulièrement forte mais je trouve la carte infecte).

Sauf erreur je pense qu'il sera impossible de jouer la carte avant le tour 10, mais avec de la chance (peut être beaucoup de chance) on pourra la jouer tour 10, ce qui devrait être extrêmement frustrant pour les adversaires.
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radical le sort leg que donne la leg Xyrella récompense finale de la quête
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Je pense la carte risque de passer au nerf.
1) vu que le pretre est très controle d’handicaper un peu est pas trop gênant.
2) le cri de guerre est une 7/7 taunt, c’est juste insane sans taunt ça aurait été ok mais avec taunt c’est broke.
3) si épanouissement dans l’ombre permet de tuto c’est fini.

Résultat des courses, le pretre va rouler sur tout les contrôles et contre aggro les MU seront pas trop degueu. En plus avec toutes les découvertes du pretre, la quête me semble plutôt simple à réaliser
R.G
  • 500 message(s)
20 juillet 2021 à 21:05
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La récompense de la quête est fumé, mais comme dit précédemment pour y parvenir c'est long et dépendant de la sortie des cartes. Mais dans le cas où le prêtre arriverait à obtenir l'éclat purifié, ça viendra mettre un sacré coup de pression à l'adversaire.
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On a déjà enfin une win condition en prêtre, alleluia tout ça. Jouable je sais pas trop, c'est un long à mettre en place et il faudrait que le prêtre tourne autour d'une ossature boardclear/heal efficace toute la partie + pas piocher à l'envers son deck et enfin piocher la carte.

Ça paraît pas insurmontable mais c'est long et compliqué rien que sur le papier. Surtout sur une classe qui n'a pas de vraie pioche (même pas une carte du sacré) et peut potentiellement se faire contrer sur Crapule des mers du Sud . Faudrait donner plus de garanties qu'actuellement.
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Citation de MeidrikOn a déjà enfin une win condition en prêtre, alleluia tout ça. Jouable je sais pas trop, c'est un long à mettre en place et il faudrait que le prêtre tourne autour d'une ossature boardclear/heal efficace toute la partie + pas piocher à l'envers son deck et enfin piocher la carte.

Ça paraît pas insurmontable mais c'est long et compliqué rien que sur le papier. Surtout sur une classe qui n'a pas de vraie pioche (même pas une carte du sacré) et peut potentiellement se faire contrer sur Crapule des mers du Sud . Faudrait donner plus de garanties qu'actuellement.

elle coute 10 mana le mec aura largement le temps de te tuer :p

sinon le bon counter a cette carte c'est mutanus

et franchement une quete qui permet de lethal ton adversaire sa me botte :)
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Citation de MeidrikOn a déjà enfin une win condition en prêtre, alleluia tout ça. Jouable je sais pas trop, c'est un long à mettre en place et il faudrait que le prêtre tourne autour d'une ossature boardclear/heal efficace toute la partie + pas piocher à l'envers son deck et enfin piocher la carte.

Ça paraît pas insurmontable mais c'est long et compliqué rien que sur le papier. Surtout sur une classe qui n'a pas de vraie pioche (même pas une carte du sacré) et peut potentiellement se faire contrer sur Crapule des mers du Sud . Faudrait donner plus de garanties qu'actuellement.


Avec la dernière mini-extension on eu le droit à deux cartes de "pioche" pour le prêtre assez intéressante : Écumeuse de donjons dévouée et Clerc d'An'she . Sans oublier la capacité qu'à prêtre de découvrir des cartes avec Chiromancie qui restera surement une des meilleurs cartes de prêtre je ne suis pas inquiet à ce niveau là

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