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Uldum : 3 nouvelles cartes dont la quête Mage

Jeudi 11 juil. 2019 à 19h35, par

uldum : 2 nouvelles quetes legendaires et un serviteur pour chaman

Les révélations de cartes Uldum continuent et cette fois, les développeurs nous présentent 3 cartes via une vidéo postée sur les réseaux sociaux.

Raid sur le temple céleste, la quête pour Mage, vous octroie un pouvoir héroïque qui place des sorts de Mage dans votre main. DES ABEILLES ! est quant à lui un nouveau removal pour Druide. Pour finir, Guêpe armée est un nouveau serviteur pour Chaman.

Que pensez-vous de ces trois nouvelles cartes ? Notez que les révélations se poursuivent dans les jours à venir.

Révélations Uldum : Quête Mage, serviteur Chaman et sort Druide

Raid sur le temple céleste carte Hearthstone
Carte Parchemin ascendant carte Hearthstone
DES ABEILLES ! carte Hearthstone
Guêpe armée carte Hearthstone

Vidéo officielle de révélation


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Commentaires (48)

Brido
  • 1957 message(s)
11 juillet 2019 à 19:40
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Argh. Le druide avec la cartes des abeilles ! Se cantonne à l’archetype Tokens pour le moment.
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Nice j'aime bien le glyphe aléatoire en pouvoir héroïque
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La guêpe est très puissante en chaman quête laquais.

La quete mage va pas casser le jeu. Mais c'est OK. Facile à compléter. Récompense bonne. (ah pas vu que c'était pas une découverte. C'est donc de la merde)

Les abeilles c'est un traits de l'ombre en un mieux
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Je trouve la quête mage complétement useless, c'est marqué aléatoire dans le pouvoir héroique et sans découverte... C'est donc malheureusement mauvais en l'état actuel.

Me dites pas :" Ah mais c'est super fort ça fait beaucoup de value en fin de partie !"

Quand tu es en train de de faire trouer les fesses en fin de partie par un guerrier ça te sauvera peut-être 1 tour mais pas plus.

Les 2 autres cartes sont assez fortes je trouve surtout celle du chaman.
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Toutes ces cartes ont du potentiel. Je suis juste un peu déçu sur le fait que la condition sur la quête du mage soit aussi simple, dans le sens ou pratiquement n'importe quel deck peut l'inclure (certe c'est plus facile dans des decks qui génèrent des sorts mais vous comprenez l'idée).

Je pense aussi que la quête n'est pas aussi mauvaise que certains laissent suggérer mais bon, je suis toujours optimiste.
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Par contre question bête mais est-ce que Boîte à secret de Yogg-Saron permet de finir la quête d'un coup?
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Citation de Tempo63Par contre question bête mais est-ce que Boîte à secret de Yogg-Saron permet de finir la quête d'un coup?

Oui vu que c'est marqué lancer et que la boite dit lance 10 sorts
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Citation de Jakkaru
Citation de Tempo63Par contre question bête mais est-ce que Boîte à secret de Yogg-Saron permet de finir la quête d'un coup?

Oui vu que c'est marqué lancer et que la boite dit lance 10 sorts

Donc en gros c'est du type "Tour 10 tu n'as pas fini la quête ? Aucun problème ! Je suis la pour toi !"
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Citation de Tempo63Je trouve la quête mage complétement useless, c'est marqué aléatoire dans le pouvoir héroique et sans découverte... C'est donc malheureusement mauvais en l'état actuel.

Me dites pas :" Ah mais c'est super fort ça fait beaucoup de value en fin de partie !"

Quand tu es en train de de faire trouer les fesses en fin de partie par un guerrier ça te sauvera peut-être 1 tour mais pas plus.

Les 2 autres cartes sont assez fortes je trouve surtout celle du chaman.

On parle du mage là, pas de chaman ni de démo. T'es assuré d'avoir au moins un truc jouable avec ça.
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pour la quête je suis un peu déçu parce que l'effet est trop random, ça apporte un peu de value mais c'est pas non plus la folie quoi :/

par contre les abeille et la guêpe ont l'air pas mal, à voir si un chaman laquais voit le jour

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