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Plaie de murlocs : Nouveau sort épique pour Chaman

Lundi 15 juil. 2019 à 20h03, par

peste de murlocs : nouveau sort epique pour chaman

La première révélation de cartes Uldum de la semaine a lieu par l'intermédiaire du défi communautaire Collision à Rochenoire. Cette fois-ci, sur Twitter, vous pouvez découvrir un sort épique pour Chaman.

Plaie de murlocs coûte 3 cristaux de mana et permet de transformer tous les serviteurs en Murlocs aléatoires.

A ce rythme, nous devrions connaître la 4ème et dernière carte du défi demain dans la journée. Notez qu'il s'agira d'une carte légendaire !

Nouveau sort pour Chaman

Plaie de murlocs carte Hearthstone

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Commentaires (69)

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C'est encore mieux que dévolution
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Citation de GEEKILLER95C'est encore mieux que dévolution

C'est exactement ce que j'allais dire. Tu m'as battu de 23 secondes
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omg
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C'est très fort, avec tempête de mana ça clean tout le board adverse et sur un board de token d'âme des murlocs ou totems ça le consolide.
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une forte carte peut etre un contre au big priest en wild :)
sinon en standard une bonne carte en chaman murloc :)
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a voir!!
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Citation de astarianune forte carte peut etre un contre au big priest en wild :)
sinon en standard une bonne carte en chaman murloc :)

Je ne pense pas qu'elle puisse avoir sa place dans le Chaman murloc. En tant qu'agresseur tu n'as pas envi de détruire ton board pour un truc random. C'est plus valorisant de la jouer en mid/contrôle.
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Citation de totomann
Citation de astarianune forte carte peut etre un contre au big priest en wild :)
sinon en standard une bonne carte en chaman murloc :)

Je ne pense pas qu'elle puisse avoir sa place dans le Chaman murloc. En tant qu'agresseur tu n'as pas envi de détruire ton board pour un truc random. C'est plus valorisant de la jouer en mid/contrôle.

Je crois que ce sera surtout une carte tech qui sera joué pour contrer certains deck particuliers.
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Par contre je trouve l’art work vraiment pas ouf
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Tu regrette presque qu'elle ne coûte pas 4 pour du chaman pair vs big priest. Cette carte va encore renforcer le chaman contrôle, très bon pressentiment pour l'avenir de cette carte (de plus les murlocs se font facilement géré avec des aoe à 1 ou 2, exception faite des chefs de guerres et des deux 2/3)

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