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49 comment

Dean Alaya parle de l'équilibrage et de la méta de Hearthstone

Lundi 07 mai 2018 à 18h43, par

hearthstone : equilibrage, classes, le point de vue de dean "iksar" ayala

À travers une série de messages publiés sur Twitter, Dean Alaya, lead game balance designer de Hearthstone, évoque l'équilibrage de Hearthstone.

Ces posts permettent d'en apprendre plus sur les classes, l'équilibrage du jeu ou bien encore les cartes les moins amusantes du moment.

Retrouvez le récapitulatif des informations, issues du résumé réalisé par Hearthpwn, à la suite de cet article. Notez qu'un équilibrage des cartes sera déployé fin mai dans Hearthstone.

Informations générales

  • Il faut du temps pour évaluer les cartes problématiques. Si quelque chose est simplement « en tendance de la semaine », alors il n'y a probablement pas besoin de changements.
  • L'équipe évalue constamment les cartes et les testent en jeu tous les jours, et pas seulement les jours où la communauté demande aux devs de s'en occuper.
  • L'équipe ne fait pas d'annonces sur les changements à venir via les réseaux sociaux car ils veulent s'assurer que l'information soit diffusée dans toutes les langues de Hearthstone. Il peut y avoir des informations perdues, erronées, lors d'une traduction, ce qui serait un vrai problème.

Équilibrage des cartes

  • Les decks Sorcière des mers naga ne font certainement pas partie des « tendances de la semaine ».
  • Les développeurs examinent actuellement la Sorcière des mers naga et plus précisément le coût de la carte ou bien encore la conception globale de celle-ci pour des changements potentiels ciblés.
  • La carte Barnes était sur la liste des cartes à examiner, mais elle ne l'est plus. La plupart des decks en mode Libre ont des moyens mis à leur disposition pour s'occuper de cette carte.
  • Si l'équipe apporte un changement à l'amélioration du pouvoir héroïque du Paladin impair, octroyée par la carte Baku la Gobe-lune, cela sera probablement aussi fait pour Justicière Coeur-Vrai.
  • Le changement évident qu'ils pourraient apporter au pouvoir héroïque du Paladin impair est de faire des Recrues de la main d'argent des 2/2. Moins de serviteurs.
  • Si le Paladin impair avait besoin de plus d'un nerf, les développeurs changeraient la Recrue de la main d'argent pour être un serviteur différent, que ce soit pour le nouveau 2/2 ou pour les 2 1/1.
Sorcière des mers naga carte Hearthstone
Baku la Gobe-lune carte Hearthstone
Justicière Coeur-Vrai carte Hearthstone

Les classes

  • Les decks actuels du Paladin sont faibles pour contrer le Cubelock qui a déformé la méta de telle façon qu'il était toujours plus bénéfique de jouer Cubelock, même s'il existe des moyens de contrer ce deck.
  • Le Chasseur est plutôt en bonne position en ce moment, aucun changement n'a été testé ou planifié.

Cartes potentiellement moins amusantes

  • Les développeurs ont discuté des cartes suivantes et les ont classées comme étant « potentiellement non amusantes ».
  • Dean Ayala souligne que toutes ces cartes ne seront pas modifiées si des changements étaient apportés.
Garde-soleil Tarim carte Hearthstone
Appel aux armes carte Hearthstone
Invocatrice malveillante carte Hearthstone
Laquais possédé carte Hearthstone
Gul'dan le saccage-sang carte Hearthstone
Sombre pacte carte Hearthstone
Garde funeste carte Hearthstone
Grotte des profondeurs carte Hearthstone

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Commentaires (49)

Sparty
  • 257 message(s)
7 mai 2018 à 19:48
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Pour moi sorcière naga et le gul'dan sont très frustrants (oui j'aime pas les démoniste) après quête voleur est parfaitement équilibré ainsi que Tarim mais l'appel aux armes mérite peut être un changement
Sytale
  • 804 message(s)
7 mai 2018 à 19:48
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La liste des cartes moins amusantes est viable.
Je hais Tyrantus sur Spiteful ^^
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Je pense tout d'abord qu'il ne faut pas nerfs les decks qui sont en top méta alors que beaucoup d'autres pourraient les contrer. Ne tuez pas tous les bons decks!!!!!
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Citation de SpartyPour moi sorcière naga et le gul'dan sont très frustrants (oui j'aime pas les démoniste) après quête voleur est parfaitement équilibré ainsi que Tarim mais l'appel aux armes mérite peut être un changement

Guldan n'est pas si bon que ça et les brises sorts peuvent à eux seuls détruire le cubelock, j'aurais d'ailleurs bien aimé le voir dans les cartes pas drôles celui là...
binji
  • 570 message(s)
7 mai 2018 à 20:16
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le garde funeste est tres fort depuis le tt debut du jeu
l'invocatrice est op depuis sa sortie... si elle avait eu plus de temps pour faire ses preuves je pense qu'elle se serait deja fait nerf.
Le sombre pacte est fort a cause du laquais possédé et du cube.
Le laquais possédé est fort a cause du garde funeste et du seigneur du vide (sinon il serait vraiment moins problematique).
La quete du voleur s'est deja faite nerf et je pense pas qu'elle soit problematique en ladder mais elle pourrait l'etre en tournoi.
Je pense que guldan est equilibré.
L'appel aux armes est fort certe mais il est devenu si fort parce que moins d'aoe de jouées sinon avant la derniere extension il etait passable.
Tarim est fort depuis le debut et a du faire gagner des gens quils lon joué ou perdre des gens contre qui il a été joué. Mais je ne vois pas la moindre maniere de l'equilibrer.
Sinon pour le pouvoir amélioré de pala je pense qu'il est tt a fait bien et de tt facon le pala impair est semblable au chasseur impair et depends surtout de la chance et pas du skill.
C'EST MON AVIS (pas besoin de dire que je dis des conneries)
Worgor
  • 38 message(s)
7 mai 2018 à 20:17
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Citation de tonton001Guldan n'est pas si bon que ça et les brises sorts peuvent à eux seuls détruire le cubelock, j'aurais d'ailleurs bien aimé le voir dans les cartes pas drôles celui là...

C'est vrai que les cartes avec silence ont tendance à être détestables quand ,elles ne nous sont pas bénéfiques. (en fait c'est un peu ça pour toute les cartes au final ^^ )
guigui1
  • 1501 message(s)
7 mai 2018 à 20:28
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Je vois pas en quoi le pala impair pose problème. Il est bien plus faible que le paladin pair et on le voit surtout dans les bas rangs du ladder.
La quête voleur et guldan me semble très bien équilibrées. Enfin guldan un peu moins sûrement.
Tarim n'est pas un problème actuellement je trouve. Spiteful j'ai du mal à en juger. Garde funeste et laquais pourquoi pas... enfin c'est surtout doomguard qui pose problème.
Sombre pacte why not, mais encore une fois je pense c'est pas la carte à nerf en priorité.
Appel aux armes par contre là je suis plutôt d'accord, mais il faut la nerfer intelligemment en prenant en compte le power up que pourrais apporter une modification du coup aux paladins impairs.
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pour moi Garde-soleil Tarim est trop fort.
Quasiment a chaque fois qu'il sort il fait gagner.
Pareil pour Appel aux armes qui est connu de tous comme etant la carte clef a avoir en main de depart ou pour laquelle il faut muliganer.
Quand a Laquais possédé et Sombre pacte elles ont ete crees dans la meme extension, on se demande pas pourquoi...!
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Si je devais nerf 2 cartes parmi celles-citées, je dirais direct l'invocatrice malveillante et Guldan.
L'invocatrice, c'est juste pété de poser 16 de Stat T6. Pas de débat à avoir pour moi
Guldan: Soit limiter le nombre de démons qui repop soit baisser la puissance de son HP qui fait toujours la game en late game. C'est même plus fort que le HP augmenté du war.
Pour le reste, ce sont des cartes fortes mais pas problématiques je trouve. Ca peut se contrer, s'anticiper et dans tous les cas, ça ne fait pas la game tout seul.
Jakkaru
  • 1146 message(s)
7 mai 2018 à 21:13
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Citation de tonton001Je pense tout d'abord qu'il ne faut pas nerfs les decks qui sont en top méta alors que beaucoup d'autres pourraient les contrer. Ne tuez pas tous les bons decks!!!!!

Je sais pas si tu parles du naga géant démoniste mais ce deck mérite d'être détruit ! On joue tout seul quand on sort la naga a quoi ça sert ?

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