Blizzard publie ce soir un message concernant les projets pour Hearthstone.
Blizzard travaille activement à façonner l’avenir de Hearthstone pour faire en sorte que l’auberge soit toujours aussi accueillante dans 10 ans.
Le studio souhaite aussi améliorer sa communication, comme par exemple indiquer aux joueurs qu'il n'y aurait pas de nouveau plateau pour l'extension en cours. Retrouvez toutes les informations dans la suite de cet article.
Bonjour à vous !
Je me présente, Nathan Lyons-Smith, et la semaine dernière nous vous avions promis de vous en dire davantage sur nos projets pour Hearthstone.
Je joue moi-même à Hearthstone depuis l’époque de la bêta, et il me tient à cœur de faire en sorte que notre jeu continue de prospérer. En tant que producteur exécutif, j’ai pour mission de veiller à la bonne santé du jeu et de notre fabuleuse équipe, et aux intérêts de notre magnifique communauté.
Nous travaillons activement à façonner l’avenir de Hearthstone pour faire en sorte que l’auberge soit toujours aussi accueillante dans 10 ans, et encore après. Nous ne pouvons pas encore communiquer à ce sujet — et il faudra malheureusement patienter quelque temps avant que nous puissions le faire — mais je tenais à vous faire part de ce travail, qui est effectué en parallèle du développement du contenu dont je vais à présent vous parler.
Nous avons apporté de nombreuses modifications à Hearthstone ces 18 derniers mois, et certaines d’entre elles n’étaient pas à la hauteur de vos attentes. Nous avons échoué à communiquer efficacement pour expliquer la logique de ces modifications. Pour cela, je vous présente mes excuses. À l’avenir, mon objectif est de faire preuve d’une plus grande transparence. Il est important que nous communiquions davantage au sujet de nos projets et des raisons pour lesquelles ils nous tiennent à cœur. Commençons dès à présent.
Le développement de Hearthstone se fait autour de ces trois axes : amusement, attention et audace.
Hearthstone offre une expérience unique : des moments forts, des combats riches en rebondissements, ainsi qu’un style et une convivialité sans pareils. Nous nous efforçons chaque jour de vous offrir des outils qui vous permettent de vivre le jeu à votre manière et de vous amuser comme vous le souhaitez.
Le format classique, les champs de bataille et l’arène sont les modes de jeu qui vous attirent le plus. Il est donc logique qu’ils disposent de mises à jour conséquentes et fréquentes, avec des ajouts majeurs, comme les Duos de champs de bataille cette année. Nous nous sommes donc fixé le développement prioritaire de ces modes de jeu comme objectif pour répondre aux attentes les plus répandues au sein de notre communauté.
Nous souhaitons faire preuve d’audace lorsqu’il s’agit de mettre au point de nouveaux systèmes amusants, car nous ne voulons pas que le jeu reste figé dans ses acquis. L’arène a récemment été au cœur de ce processus. Ces huit derniers mois, l’engouement pour l’arène a été relancé par de petits changements qui ont eu un impact immense sur le jeu. L’accès anticipé aux cartes des extensions, les nouvelles règles et sélections de cartes ont grandement fait évoluer ce mode de jeu. C’est une franche réussite, les arènes sont plus populaires que jamais et nous n’allons pas nous arrêter là. Nous travaillons actuellement sur une mise à jour conséquente de l’arène, que nous pensons pouvoir appliquer en début d’année prochaine.
Notre équipe vise des objectifs ambitieux. L’intérêt et la passion que vous portez à Hearthstone nous touchent, et même si nous faisons parfois des erreurs, je tiens à vous assurer que nous vous écoutons toujours et mettons un point d’honneur à les corriger le plus vite possible. Nous surveillons tout ce qui ne fonctionne pas aussi bien que nous le voudrions, tout en continuant de capitaliser sur nos réussites.
Nous aurions dû vous prévenir plus tôt lorsque nous avons décidé de ne pas créer plateau pour Paradis en péril. À l’avenir, nous veillerons à ce que ce type d’information vous soit clairement communiqué plus rapidement.
Nous comptons toujours créer un nouveau plateau par an, mais nous avons également d’autres idées ambitieuses qui impliquent un travail considérable. Réduire le nombre de nouveaux plateaux chaque année nous permet de nous concentrer sur du contenu supplémentaire, comme la possibilité de sélectionner vos plateaux et vos compagnons favoris ! Nous avons bien noté vos commentaires enthousiastes au sujet de C’Thun et nous nous penchons également sur d’ambitieux modèles héroïques inédits. Il est encore TROP TÔT pour vous en dire davantage, mais nous allons faire en sorte que l’ensemble des plateaux existants soient rapidement intégrés à la rotation des plateaux du mode Standard.
Nous avons également effectué des sondages au sein de la communauté pour en savoir davantage sur le type d’éléments ornementaux qui vous intéressent le plus. Les résultats nous ont indiqué que la personnalisation de l’espace de jeu vous importe énormément, ce qui nous incite avec grand plaisir à sortir des sentiers battus.
Hearthstone n’est pas prêt de s’arrêter. Le jeu a évolué et beaucoup changé en 10 ans, mais pas la formidable équipe qui s’en occupe. Notre passion et notre engouement n’ont pas faibli. Nous prévoyons une série de cartes et de thèmes fantastiques, qui exploreront de nouvelles histoires en Azeroth et au-delà, ainsi que des évènements et des fonctionnalités qui, nous l’espérons, vous surprendront et vous raviront.
Plusieurs membres de l’équipe (dont je fais partie) se mêlent régulièrement à la communauté, car nous aimons Hearthstone ET que nous avons besoin de vos commentaires. Nous partageons votre passion pour Hearthstone et nous tenons à en faire un jeu incroyable auquel nous continuerons de jouer ensemble. Nous discutons fréquemment entre nous de vos commentaires et de vos attentes. Vous inclure davantage dans ces conversations relève du bon sens. De fait, je m’engage à revenir vers vous d’ici la fin de l’année pour vous en dire plus sur nos projets et l’avenir du jeu.
D’ici là, profitez bien de Paradis en péril et amusez-vous bien avec les touristes ! À bientôt dans l’auberge !
– Nathan
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