La première extension Hearthstone de 2018, l'année du Corbeau, a été dévoilée le 12 mars et sort le 12 avril. Il s'agit du Bois maudit !
Cette extension apporte 135 nouvelles cartes, des nouvelles mécaniques et un nouveau mode de jeu solo. Il est d'ores et déjà possible de préacheter 70 paquets de cartes et ainsi d'obtenir un dos de carte inédit pour 49,99 € dans la boutique en ligne ou en jeu.
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Vous pouvez préacheter70 paquets de cartes pour 49,99 € et obtenir un dos de carte inédit.
Elle apporte 135 nouvelles cartes ainsi que des nouveaux mots-clés.
Le Bois Maudit ajout également un nouveau mode solo : la Chasse aux monstres.
Avec un des quatre nouveaux héros uniques à ce mode de jeu, l'objectif est de gagner huit parties, à la manière d'une Virée en donjon.
La Chasse aux monstres sera disponible deux semaines après la sortie de l'extension.
À partir du jour de la sortie de l'extension, et ce pendant une durée limitée, trois paquets de cartes Bois Maudit et une carte légendaire de classe aléatoire de l'extension seront offerts.
Mot-clé Ruée : un serviteur avec Ruée peut directement attaquer des serviteurs lorsqu'il est joué ou invoqué. Il doit toutefois attendre un tour avant de pouvoir attaquer un héros.
Mot-clé Écho : une carte avec Écho peut être jouée plusieurs fois pendant un même tour. Elle fait apparaître des copies fantômes qui disparaissent à la fin du tour.
Mot-clé Début de partie : un serviteur avec Début de partie déclenche ses effets juste avant le premier tour d'une partie.
Mécanique Coût pair et impair : certains serviteurs déclenchent leurs effets à condition que votre deck soit composé entièrement de cartes avec un coût en mana pair ou impair.
Mécanique Worgen : plusieurs serviteurs inversent leurs points de vie et leurs points d'attaque à la fin de votre tour tant que vous les avez dans votre main. Ils n'alternent plus entre leur forme d'humain et de worgen une fois joués.
Dos de carte
Deux nouveaux dos de carte accompagnent l'extension Bois Maudit. Le premier peut être obtenu en pré-commandant l'extension et le second par le biais du mode Chasse aux monstres.
Des cartes vont être modifiées dans les sets existants (notamment l'épique chamane à 1 qui évolue une cible). Sinon, assez hypé par la carte héros chaman ... j'attends de voir autre chose que son coût à 8 :P
Ok donc 3 nouvelles mécaniques, même si 2 existaient déjà en soi :P "Start of the game:" ça existait déjà avec Prince Malchezaar, "Rush" le concept existait déjà sur Diablosaure chargé et sur la carte post-nerf Charge. (edit : et surtout Glace Hurlante !)
L'écho permet d'avoir de la flexibilité, j'aime. Après la carte qui nous est présenté, Milicien fantôme, semble faible par rapport à une carte comme Enchaînés de saronite. Les concepts des légendaires où tu construis ton deck en fonction c'est toujours intéressant (Reno/kazakus, les princes... miam)
(Marrant qu'il mette un bloc typé halloween maintenant, comme Frozen throne typé hiver qui était sorti en août :P)
Les deux cartes d'amélioration du pouvoir héroïque peuvent être bien, mais spéciales à utiliser. A voir comment elles peuvent se greffer dans le jeu.
Citation de Antoine_AS"Start of the game:" ça existait déjà avec Prince Malchezaar, "Rush" le concept existait déjà sur Diablosaure chargé et sur la carte post-nerf Charge.
Un changement de texte sur ces cartes pour intégrer le nouveau terme prévu donc?