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21 Fév 2021, 12:04Grade Or
Si vous voulez en savoir un peu plus sur celui-ci n'hesitez pas a lire les informations disponibles ci-dessous.
Spoiler Alert
Si vous ne voulez pas en savoir plus avant sa sortie, fuyez !!!
Disclaimers
Elles peuvent etre modifiees par Blizzard avant la sortie de l'aventure.
Extract Adventure: Story_06 - from patch: 74257
Heroes & Powers
List:
HERO: Cho’gall (WARLOCK) - PV:100 - Cet Ogre à deux têtes, tristement célèbre pour avoir aidé Gul’dan, est devenu le chef du Marteau du crépuscule.
HERO POWER: Salve d’Ombre (WARLOCK) - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Inflige 2 points de dégâts au héros adverse et le défausse de sa carte au coût le plus bas de sa main.
HERO: Daerion l’assassin (ROGUE) - PV:40 - Trop occupé à traquer sa proie, il n’a pas encore remarqué votre présence…
HERO POWER: Idée affûtée (ROGUE) - Cost:3 - Pouvoir héroïque Vous équipe d’une arme de votre deck et lui donne +1 ATQ.
HERO: Garona Miorque (SHAMAN) - PV:50 - Elle a assassiné le père de Varian il y a des années, mais semble complètement différente aujourd’hui. Quel secret cache-t-elle ?
HERO POWER: À moi les Régicides (ROGUE) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Vous équipe des Régicides.
HERO: Helka Totem-Sinistre (WARRIOR) - PV:30 - Helka veut que vous dirigiez sa nouvelle équipe de gladiateurs. Et elle se moque complètement de ce que vous en pensez !
HERO POWER: Le combat commence ! (WARRIOR) - Cost:3 - Pouvoir héroïque Invoque un gladiateur aléatoire.
HERO: Jorach Ravenholdt (ROGUE) - PV:300 - Il vous a adressé une mystérieuse invitation vous enjoignant à vous rendre dans son manoir.
HERO POWER: Voile de mystère (ROGUE) - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif Au début de votre tour, donne +1 ATQ à une ombre silencieuse.
HERO: Rehgar Rageterre (SHAMAN) - PV:30 - Ce formateur émérite a le don de transformer les marginaux en vedettes des arènes de combat.
HERO POWER: Unificateur (SHAMAN) - Cost:0 - Pouvoir héroïque Rend 2 PV au totem d’entraînement.
HERO: Stasia Ombrechue (MAGE) - PV:50 - Une assaillante suspecte a interrompu une réunion entre les dirigeants de l’Alliance et de la Horde.
HERO POWER: Coup de gel (MAGE) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Pour chaque sort dans la main adverse, inflige $1 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
HERO: Valeera (ROGUE) - PV:30 - null
HERO: Valeera (ROGUE) - PV:30 - null
HERO: Valeera (ROGUE) - PV:30 - null
HERO POWER: Insaisissable (ROGUE) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Confère Camouflage et +1 ATQ à un serviteur allié.
HERO: Valeera (ROGUE) - PV:30 - null
HERO POWER: Insaisissable rang 2 (ROGUE) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Confère Camouflage et +2 ATQ à un serviteur allié.
HERO: Valeera (ROGUE) - PV:30 - null
HERO POWER: Dextérité (ROGUE) - Cost:3 - Pouvoir héroïque Vole une carte du deck de votre adversaire et la place dans votre main.
HERO: Valeera (ROGUE) - PV:30 - null
HERO POWER: Dextérité rang 2 (ROGUE) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Vole une carte du deck de votre adversaire et la place dans votre main. Elle coûte (1) cristaux de moins.
HERO: Valeera (ROGUE) - PV:30 - null
HERO POWER: Éventail de couteaux (ROGUE) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Inflige $1 points de dégâts à tous les adversaires. Vous piochez une carte.
HERO: Valeera (ROGUE) - PV:30 - null
HERO POWER: Éventail de couteaux rang 2 (ROGUE) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Inflige $2 points de dégâts à tous les adversaires. Vous piochez une carte.
HERO: Valeera possédée (ROGUE) - PV:30 - null
HERO POWER: Gangreportail (WARLOCK) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Invoque un Démon aléatoire de votre deck.
HERO: Vendellin Âmefeu (WARLOCK) - PV:50 - Les ennemis de Varian sont tous plus menaçants les uns que les autres. Mais celui-ci a quelque chose d’étrange…
HERO POWER: Possession (WARLOCK) - Cost:3 - Pouvoir héroïque Prend le contrôle d’un serviteur adverse non légendaire aléatoire et le transforme en Démon.
Miniatures:
Minions
List:
Amiral Téthys: (4) - ATT:1/PV:13 - Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires à la fin de votre tour.
Broll Mantelours: (1) - ATT:1/PV:3 - Salve : se transforme en un ours 3/6 avec Ruée. Râle d’agonie : se met en sommeil pendant 2 tours.
Broll Mantelours: (1) - ATT:3/PV:6 - Ruée Râle d’agonie : se met en sommeil pendant 2 tours.
Broll Mantelours: (11) - ATT:0/PV:1 - En sommeil
Chef de guerre Thrall: (7) - ATT:5/PV:6 - Pendant votre tour, votre héros a +2 ATQ et Furie des vents.
Danseuse de lames: (4) - ATT:4/PV:4 - Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire au coût équivalent à l’Attaque de votre arme.
Faucon-pérégrin de combat: (4) - ATT:3/PV:3 - Camouflage Ruée Coûte (1) cristaux de moins par Attaque de votre arme.
Garona Miorque: (4) - ATT:2/PV:9 - Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires à la fin de votre tour.
Garona Miorque: (4) - ATT:5/PV:4 - Inflige également des dégâts aux serviteurs adjacents à celui qu’elle attaque. Râle d’agonie : se met en sommeil pendant 2 tours.
Garona Miorque: (11) - ATT:0/PV:1 - En sommeil
Garrosh Hurlenfer: (7) - ATT:6/PV:5 - Charge A +5 ATQ s’il est blessé.
Griffon d’ébène: (5) - ATT:5/PV:5 - Ruée Cri de guerre : vous piochez un serviteur de votre deck.
Irion: (6) - ATT:4/PV:5 - Provocation Cri de guerre : vous piochez une carte pour chaque ombre silencieuse que vous contrôlez.
Jaina Portvaillant: (6) - ATT:5/PV:4 - Salve : invoque un élémentaire d’eau 3/6. Râle d’agonie : place cette carte dans votre deck.
Kathra’natir: (8) - ATT:5/PV:5 - Cri de guerre : invoque un Démon aléatoire de votre main et de votre deck.
Lilian Voss: (4) - ATT:4/PV:5 - Camouflage Râle d’agonie : inflige 4 points de dégâts au héros adverse.
Lo'Gosh: (11) - ATT:0/PV:1 - En sommeil
Lo'Gosh: (1) - ATT:3/PV:5 - Exaltation : vous piochez une carte. Râle d’agonie : se met en sommeil pendant 3 tours.
Meryl Trombhiver: (5) - ATT:4/PV:4 - Dégâts des sorts : +2 Râle d’agonie : se met en sommeil pendant 2 tours.
Meryl Trombhiver: (11) - ATT:0/PV:1 - En sommeil
Ombre silencieuse: (4) - ATT:2/PV:9 - Camouflage permanent. Caractéristiques cachées. Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires à la fin de votre tour.
Ombre silencieuse: (4) - ATT:1/PV:15 - Camouflage permanent. Caractéristiques cachées. Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires à la fin de votre tour.
Ombre silencieuse: (4) - ATT:1/PV:13 - Camouflage permanent. Caractéristiques cachées. Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires à la fin de votre tour.
Ombre silencieuse: (4) - ATT:6/PV:6 - Camouflage permanent. Caractéristiques cachées. Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires à la fin de votre tour.
Rehgar Rageterre: (6) - ATT:5/PV:4 - Salve : invoque un Totem aléatoire.
Taoshi: (4) - ATT:1/PV:15 - Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires à la fin de votre tour.
Tess Grisetête: (4) - ATT:6/PV:6 - Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires à la fin de votre tour.
Totem d’entraînement: (2) - ATT:1/PV:35 - Chaque fois qu’il attaque un serviteur et le tue, gagne +1 ATQ. Râle d’agonie : la victoire !
Totem piégé: (2) - ATT:0/PV:3 - À la fin de votre tour, lance un sort aléatoire coûtant (3) cristaux ou moins.
Varian Wrynn: (1) - ATT:3/PV:5 - Exaltation : vous piochez une carte. Râle d’agonie : se met en sommeil pendant 3 tours.
Varian Wrynn: (11) - ATT:0/PV:1 - En sommeil
Voleuse de baguettes: (1) - ATT:1/PV:2 - Combo : découvre un sort de mage.
Wyrm de mana changeant: (1) - ATT:2/PV:1 - Camouflage Râle d’agonie : confère un cristal de mana vide.
Wyverne hérissée: (5) - ATT:5/PV:5 - Ruée Combo : gagne +2/+2 pour chaque autre carte que vous avez jouée pendant ce tour.
Âme en peine arcanique: (3) - ATT:3/PV:3 - Cri de guerre : si vous contrôlez un serviteur avec Camouflage, vous piochez 2 cartes.
Miniatures:
Spells
List:
Affaire douteuse: (2) - Secret : une fois que votre adversaire a joué un serviteur, invoque un assassin de Ravenholdt 7/5.
Déguisement ingénieux: (2) - Ajoute 2 sorts aléatoires d’une autre classe dans votre main.
Finesse: (1) - Le prochain Secret que vous jouez pendant ce tour coûte (0) cristaux.
Fiole toxique: (2) - Confère Toxicité à un serviteur.
Formation d’assassin: (5) - Vous piochez le reste de votre deck. Réduit de (1) cristaux le coût des sorts de votre deck.
Frappe sanguine: (2) - Inflige $2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Futur gladiateur: (1) - Quête : abattez le totem d’entraînement. Récompense : la victoire !
Ivresse de la corruption: (2) - Donne +1 ATQ à vos Démons. Combo : donne +1 ATQ à tous vos serviteurs.
Sans pitié: (3) - Double l’Attaque de votre arme pendant ce tour.
Soulèvement: (4) - Renvoie un serviteur de la main de votre adversaire dans son deck.
Miniatures:
Weapons
List:
Dague du chardon: (4) - ATT:2/DUR:2 - Une fois que votre héros a attaqué, vous piochez une carte. En ajoute une copie supplémentaire dans votre main.
Lame hâtive: (1) - ATT:2/DUR:3 - Râle d’agonie : confère Charge à un serviteur allié aléatoire.
Les Régicides: (3) - ATT:2/DUR:1 - Double tous les dégâts infligés au héros adverse.
Miniatures: