[Guide] Le Casse du siècle - Sorts & Serviteurs

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Akinaux
  • 1042 message(s)
19 Mai 2019, 13:23
Dans ce post vous retrouvez les informations sur les Sorts et Serviteurs specifiques a l'aventure, qu'ils soient en rapport avec les Heros ou les BOSS de l'aventure.

Attention, certaines informations listees dans ce poste ne sont toujours pas disponible en jeu (19/05/2019) a l'exemple de sorts specifique au mode Anomalie

Ces donnees brutes sont extraites des fichiers json disponiblent sur ce site. Elles n'ont pas ete modifiees et peuvent inclure des "champs" utilisees par le jeu. (Exemple: $3 |4(point,points))


Acces Rapide:
- Liste des Sorts
- Liste des Serviteurs
- Images des Sorts
- Images des Serviteurs
Akinaux
  • 1042 message(s)
19 Mai 2019, 13:49

Spells


Les images des sorts sont disponible plus bas dans ce post

Liste:
Collisionneur de continuum: (4) - Donne un tour supplémentaire. Puis donne un tour supplémentaire à votre adversaire.
La boîte: (0) - Chaque tour que cette carte passe dans votre main, la transforme en un trésor aléatoire.
Couteau multifonction: (5) - Confère Charge, Furie des vents, Bouclier divin, Vol de vie, Toxicité, Provocation et Camouflage à un serviteur.
Super-sphère simienne: (5) - Invoque le roi Mukla. Lui confère Insensible et « Ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques. »
Propagande du M.A.L.: (10) - Prend le contrôle de tous les serviteurs adverses.
Splendeur indicible: (1) - Place 5 trésors aléatoires dans votre deck.
Anneau de la Sylverêve: (9) - Découvre un serviteur légendaire. En invoque cinq copies.
Orbe de l’indicible: (4) - Inflige $20 |4(point,points) de dégâts répartis entre tous les adversaires.
Les… bougies ?: (3) - Sort double Sort double Sort double Inflige $3 |4(point,points) de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Les… bougies ?: (3) - Sort double Sort double Inflige $3 |4(point,points) de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Les… bougies ?: (3) - Sort double Inflige $3 |4(point,points) de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Les… bougies ?: (3) - Inflige $3 |4(point,points) de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Surpuissance: (0) - Une fois que vous avez joué une carte pendant ce tour, la rejoue (cibles choisies au hasard).
Vol de reconnaissance: (5) - Place un Armageboum-bot dans le deck de votre adversaire. Quand il est pioché, explose et inflige 50 points de dégâts.
Armageboum-bot: (1) - Jouée quand piochée Vous subissez 50 points de dégâts.
Étude de cas: (1) - Découvre une quête. Vous obtenez une récompense.
Appel de la reine du marais: (2) - Transforme vos serviteurs en serviteurs légendaires aléatoires. Répétable pendant ce tour.
Duplitransmogrifieur: (4) - Choisissez un serviteur allié. Remplace tous les serviteurs de votre deck d’aventure par des copies de ce serviteur.
Ennuy-o-pouet: (7) - Remplit votre plateau de serviteurs ennuyants.
Gros badaboum: (2) - Détruit tous les serviteurs. Recommence au début de votre prochain tour.
Effets leurre de Gros badaboum: (0) - Produit un effet pour l’enchantement de joueur de Gros badaboum (DALA 724e).
Coupe banane: (2) - Donne +2/+2 à un serviteur allié et en invoque deux copies.
Manœuvre ultime: (3) - Inflige $@ |4(point,points) de dégâts. Vous piochez @ |4(carte,cartes). Vous gagnez @ |4(point,points) d’armure. Invoque @ Ro’Boum. (S’améliore à chaque tour !)
Dissémination: (5) - Donne +3/+3 à tous les serviteurs de votre deck.
Recycleur: (0) - Effet passif Une fois qu’un serviteur allié meurt, gagne 2 points d’armure.
Effets leurre de Recycleur: (0) - Produit un effet pour l’enchantement de joueur de Recycleur (DALA 728e).
Sac à dos fusées: (0) - Effet passif Vos serviteurs ont Ruée.
Lunettes en émeraude: (0) - Effet passif La carte la plus à gauche de votre main coûte (2) |4(cristal,cristaux) de moins.
Robe d’ostentation: (0) - Effet passif Réduit de moitié le coût de vos cartes, mais vous ne pouvez en jouer que deux par tour.
Astronomie: (0) - Effet passif Vous pouvez utiliser votre pouvoir héroïque deux fois par tour. Il coûte (1) |4(cristal,cristaux) de moins.
Ingéniosité: (0) - Effet passif Au début de la partie, vous équipe d’une arme aléatoire. Lui donne +1/+1.
Anneau du Prince: (0) - Effet passif Remplace votre pouvoir héroïque de départ par un de chevalier de la mort.
Livre des merveilles: (0) - Effet passif Au début de la partie, place 10 parchemins miraculeux dans votre deck.
Sphère de sagesse miraculeuse: (0) - Effet passif Donne parfois un bon conseil.
Wondrous Wisdomball Copy Cards Tokenspell: (0) - Vous donne une chance d’obtenir 2 à 5 copies d’une carte.
Wondrous Wisdomball Empty Hand Tokenspell: (0) - Vous donne une chance d’obtenir 5 cartes aléatoires.
Wondrous Wisdomball Free Minions Tokenspell: (0) - Vous donne une chance d’obtenir 3 serviteurs aléatoires.
Wondrous Wisdomball Random Legendary Tokenspell: (0) - Transforme un serviteur en serviteur légendaire aléatoire.
Wondrous Wisdomball Summon Taunts Tokenspell: (0) - Invoque 3 serviteurs aléatoires avec Provocation.
Dés de Cire-Pilleur: (0) - Effet passif À la fin de votre tour, change de façon aléatoire le coût des cartes dans votre main.
Télécommande du Dr Boum: (0) - Effet passif Au début de la partie, invoque trois Ro’boum 1/1.
Aura d’Hagatha: (0) - Effet passif Au début de votre tour, donne +1/+1 à un serviteur aléatoire de votre main.
Effets leurre d’Aura d’Hagatha: (0) - Produit un effet pour l’enchantement de joueur Aura d’Hagatha (DALA 744e).
La main de Rafaam: (0) - Effet passif Au début de la partie, donne deux cartes Maudit ! à votre adversaire.
Élixir de vigueur: (0) - Effet passif Une fois que vous avez joué un serviteur, en place deux copies dans votre deck. Elles coûtent (1) |4(cristal,cristaux).
Élixir de vigueur leurre: (0) - Produit un effet pour l’enchantement de joueur Élixir de vigueur (DALA 746e).
Élixir d’entrain: (0) - Effet passif Vous piochez deux cartes supplémentaires chaque tour et vous êtes Insensible à la Fatigue.
Élixir du mal: (0) - Effet passif Vos sorts coûtent de la Vie au lieu de cristaux de mana.
Deck de mage aléatoire: (0) - Commence la virée avec un deck de cartes aléatoires.
Deck de druide aléatoire: (0) - Commence la virée avec un deck de cartes aléatoires.
Deck de chasseur aléatoire: (0) - Commence la virée avec un deck de cartes aléatoires.
Deck de paladin aléatoire: (0) - Commence la virée avec un deck de cartes aléatoires.
Deck de prêtre aléatoire: (0) - Commence la virée avec un deck de cartes aléatoires.
Deck de voleur aléatoire: (0) - Commence la virée avec un deck de cartes aléatoires.
Deck de chaman aléatoire: (0) - Commence la virée avec un deck de cartes aléatoires.
Deck de démoniste aléatoire: (0) - Commence la virée avec un deck de cartes aléatoires.
Deck de guerrier aléatoire: (0) - Commence la virée avec un deck de cartes aléatoires.
Imprévu : les coffres: (0) - Votre adversaire commence la partie avec la carte Cache d’argent.
Imprévu : le finale: (0) - Cette virée comporte quatre puissants boss supplémentaires.
Imprévu : la puanteur: (0) - L’Attaque et la Vie de tous les serviteurs sont échangées.
Imprévu : les prisons: (0) - Les deux joueurs commencent la partie avec une carte Prison pourpre.
Imprévu : les stands: (0) - Les deux joueurs ne peuvent avoir que quatre serviteurs.
Anomalie - Arcanes: (0) - Tous les sorts coûtent (2) |4(cristal,cristaux) de moins.
Anomalie - Invocations: (0) - Une fois qu’un sort a été lancé, invoque un serviteur de même coût.
Anomalie - Cris: (0) - Tous les Cris de guerre se déclenchent deux fois.
Anomalie - Râles: (0) - Tous les Râles d’agonie se déclenchent deux fois.
Anomalie - Incubation: (0) - Une fois qu’un serviteur a été joué, lui confère « Râle d’agonie : invoque une copie 1/1 de ce serviteur. »
Anomalie - Renouvellement: (0) - À la fin de son tour, chaque joueur pioche jusqu’à avoir 5 cartes.
Anomalie - Magie sauvage: (0) - Tous les sorts sont lancés une fois de plus (cibles choisies au hasard).
Anomalie - Trésor étincelant: (0) - Une fois qu’un joueur a joué une carte coûtant (8) cristaux ou plus, un trésor est ajouté dans sa main.
Anomalie - Eaux troubles: (0) - Des Murlocs se joignent parfois au combat.
Anomalie - Remplissage: (0) - Les deux joueurs commencent la partie avec deux cartes et deux cristaux de mana supplémentaires.
Anomalie - Âme de dragon: (0) - Une fois qu’un joueur a lancé 3 sorts en un tour, il invoque un Dragon 5/5.
Anomalie - Ogre: (0) - Tous les serviteurs ont 50% de chance d’attaquer le mauvais adversaire.
Anomalie - Réduction: (0) - À la fin de son tour, chaque joueur voit le coût des cartes de sa main réduire de (1) |4(cristal,cristaux).
Anomalie - Hallucinogène: (0) - Les deux joueurs commencent la partie avec 10 cartes Hallucination dans leur deck.
Anomalie - Croissance: (0) - Les serviteurs gagnent +1/+1 à la fin du tour de leur propriétaire.
Anomalie - Explosif: (0) - Une fois qu’un serviteur a été invoqué, lui confère « Râle d’agonie : inflige 1 |4(point,points) de dégâts à tous les serviteurs. »
Anomalie - Régénération: (0) - Au début du tour de chaque joueur, rend 2 PV au héros de ce joueur.
Anomalie - Infusion: (0) - Une fois qu’un serviteur a été invoqué, lui confère aléatoirement Provocation, Bouclier divin, Ruée ou Furie des vents.
Recruter: (1) - Vous choisissez un serviteur adverse. L’ajoute dans votre deck d’aventure.
Renvoyer: (0) - Vous choisissez un serviteur allié. Le retire de votre deck d’aventure.
Coup de chance: (1) - Réduit à (0) le coût d’une carte aléatoire de votre deck d’aventure.
Bonne nourriture: (1) - Augmente de 5 vos PV de départ.
Bras droit: (1) - Vous choisissez un serviteur allié. Ce dernier commence toujours dans votre main.
Tournée générale: (1) - Ajoute tous les serviteurs adverses dans votre deck d’aventure. Ils gagnent +1/+1 pendant cette virée.
Recruter un vétéran: (1) - Découvre un serviteur légendaire. L’ajoute dans votre deck d’aventure.
Raconter une histoire: (1) - Donne +2/+2 à un serviteur allié pendant cette virée.
Vous êtes tous virés !: (0) - Retire tous les serviteurs alliés présents sur le plateau de votre deck d’aventure.
Tout le gang est là !: (1) - Vous choisissez un serviteur allié. En ajoute trois nouvelles copies dans votre deck d’aventure.
Attisement: (0) - Affiche quatre sorts de votre deck d’aventure. Vous en choisissez un à retirer du deck.
Humeur massacrante: (0) - Remplit l’auberge de nouveaux serviteurs.
Histoire invraisemblable: (1) - Vous choisissez un serviteur allié. Il gagne +4/+4 mais coûte (2) cristaux de plus pendant cette virée.
Coup de main: (1) - Affiche quatre sorts de votre deck. Réduit de (3) le coût d’un d’entre eux pendant cette virée.
Reductomara: (1) - Réduit le coût de tous les sorts dans le deck et la main des deux joueurs de (1) |4(cristal,cristaux).
Cuniculus: (1) - Transforme un serviteur aléatoire en bestiole aléatoire.
Presto Legendaro: (1) - Donne à chaque joueur un serviteur légendaire doré aléatoire.
Abracadabra: (1) - Place trois cartes Parchemin miraculeux dans le deck de chaque joueur.
Horde de jouets: (4) - Invoque des copies 1/1 de cinq serviteurs aléatoires.
PORTAIL DE FÊTE !: (4) - Invoque un fêtard aléatoire.
Passage dans le Vide: (3) - Détruit tous les serviteurs. Invoque tous les serviteurs présents dans le Vide.
Extorsion: (2) - Renvoie la carte {0} dans votre main.
Explosif improvisé: (2) - Jouée quand piochée Vous subissez 3 points de dégâts.
Akinaux
  • 1042 message(s)
19 Mai 2019, 13:54

Minions



Les images des serviteurs sont disponible plus bas dans ce post
Liste:
Esprit joyeux: (2) - ATT:2/PV:4 - Chaque fois que vous piochez un sort, en ajoute une copie dans votre deck.
Banquier exaspéré: (2) - ATT:1/PV:1 - Chaque fois qu’une pièce est jouée, gagne +1/+1.
Garde du Kirin Tor: (2) - ATT:1/PV:4 - A +1 ATQ pour chaque autre garde du Kirin Tor allié.
Élémentaire du Kirin Tor: (2) - ATT:2/PV:3 - Vos sorts sont lancés une fois de plus.
Monsieur Muscle: (4) - ATT:4/PV:5 - Cri de guerre : ajoute trois cartes aléatoires dans votre main. Elles coûtent (0) |4(cristal,cristaux).
Client vraiment sinistre: (3) - ATT:3/PV:3 - À la fin de votre tour, invoque une copie de ce serviteur.
Malfrat loyal: (1) - ATT:1/PV:1 - Début de partie : vous piochez cette carte. Provocation. Gagne +1/+1 pour chaque tour qu’il passe dans votre main.
Bougie dorée: (4) - ATT:7/PV:7 - Provocation Cri de guerre : remplace toutes les autres cartes par des serviteurs légendaires.
Ancien Taggawag: (3) - ATT:4/PV:4 - Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. Râle d’agonie : place cette carte dans votre deck.
Elistrae l’Immortelle: (3) - ATT:1/PV:1 - Cri de guerre : relance tous les sorts que vous avez lancés sur ce serviteur pendant cette virée.
Voldemèch Doigts-Crochus: (3) - ATT:2/PV:5 - Camouflage Une fois que ce serviteur a attaqué un héros, vole une carte de sa main.
Murgatha: (3) - ATT:3/PV:6 - Chaque fois que vous jouez une carte, Surcharge un des cristaux de mana de votre adversaire.
Cache d’argent: (1) - ATT:0/PV:3 - Râle d’agonie : donne deux cartes La pièce à chaque joueur.
Prison pourpre: (0) - ATT:0/PV:0 - null
Stand de fruits: (1) - ATT:0/PV:1 - null
Stand de poissons: (1) - ATT:0/PV:1 - null
Stand de viande: (1) - ATT:0/PV:1 - null
Stand de desserts: (1) - ATT:0/PV:1 - null
Serveuse « sympa »: (2) - ATT:2/PV:2 - Les adversaires attaquant cette carte ont 50% de chance d’attaquer un autre personnage.
Rat des Entrailles: (3) - ATT:10/PV:1 - Quand votre héros meurt, le rat des Entrailles le plus âgé le remplace.
Familier exotique: (1) - ATT:1/PV:1 - null
Roche en fusion: (1) - ATT:0/PV:3 - À la fin de votre tour, inflige 1 point de dégâts à tous les personnages.
Bombe-écureuil: (2) - ATT:0/PV:4 - Au début de votre tour, détruit cette carte et inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires.
Poulet en thorium: (3) - ATT:5/PV:1 - Une fois que votre adversaire a joué une carte, lui inflige 3 points de dégâts.
Complice rival: (3) - ATT:4/PV:4 - null
Le câble: (3) - ATT:3/PV:3 - Tant que les câbles touchent, subit 5 points de dégâts au début de votre tour.
L’autre câble: (3) - ATT:3/PV:3 - Tant que les câbles touchent, subit 5 points de dégâts au début de votre tour.
Cogneur du Lotus: (3) - ATT:2/PV:3 - Chaque fois qu’une carte Extorsion est jouée, gagne +2/+2.
Tranche-fruits: (4) - ATT:4/PV:2 - Cri de guerre : inflige 4 |4(point,points) de dégâts à un adversaire. Combo : et 1 |4(point,points) de dégâts à tous les autres adversaires.
Araignée phasique: (3) - ATT:3/PV:3 - Insensible Ne peut pas attaquer tant qu’un serviteur lui fait face.
Caméléon changeant: (1) - ATT:1/PV:1 - Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en un serviteur aléatoire à 1 cristal.
Diablotin retors: (2) - ATT:2/PV:2 - null
Akinaux
  • 1042 message(s)
19 Mai 2019, 13:56

Spells


Miniatures:
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Akinaux
  • 1042 message(s)
19 Mai 2019, 13:58

Minions


Miniatures:
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