Réhabilitons le voleur miracle ! (Cartes fait maison)

Tout ce qui concerne Hearthstone de près ou de loin.

eyeln
  • 113 message(s)
28 Août 2018, 09:41
J'adore le voleur miracle, du coup je me suis amusé à faire des cartes pouvant lui servir. Certaines sont trop fortes, d'autres trop faibles, en espérant vos retours !


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amosY
  • 175 message(s)
28 Août 2018, 10:15
vif argent est op mais myriade est nul. Vif argent devrait couter 7 et placer un vif argent coutant 1 de moins. Myriade devrait couter 14.
A part ca j adore les cartes gg.
amosY
  • 175 message(s)
28 Août 2018, 10:20
ps : collecteur de vie serait cheaté contre la fatigue même s'il ne rendait qu un seul pv.
amosY
  • 175 message(s)
28 Août 2018, 10:21
ps : collecteur de vie serait cheaté contre la fatigue même s'il ne rendait qu un seul pv.
Et bien dis donc tu as fait beaucoup de cartes, tu nous avait prévenu qu'elles seraient surement fortes, et oui elles le sont, mais je ne vais pas m'attarder sur ça, tu as fait ça pour le fun j'imagine et tu sais toi-même que l'équilibrage n'est pas bon ... Je vais donc m'attaquer à certains textes par très clair du tout étant donné que moi aussi j'ai du mal avec l'équilibrage ...
Le texte de Esprit draconique ( 2 ème carte ) n'est pas clair du tout que ce soit dans la syntaxe tout comme dans l'effet
" inflige 1 puis 2,puis 3 points de dégâts " Oui c'est bien mais dans quel cas les dégâts augmentent, rien n'est précisé même si j'ai ma petite idée on en sait rien, et puis au niveau syntaxique tu répètes 3 fois "puis", c'est donc tout à fait incorrect. Voici un mini exemple corrigé : inflige 1 point de dégât, puis 1 point de dégât supplémentaire à chaque fois que ce sort est joué à nouveau. Après pour le reste cela reste plutôt bien rédigé on comprend ce que la carte est censée faire. Les points positifs iront sur la carte Chevalier sans visage, la mécanique que tu proposes est une sorte de provocation mais en plus puissant, j'aime beaucoup même si c'est sur que niveau équilibrage c'est vraiment très fort, mais je ne suis pas un spécialiste en la matière, je dirais donc que cette carte est ma préférée car cette mécanique pourrait tout à fait s'imaginer dans le jeu et même pour le fun ^^ . Pour résumer des cartes bien penser avec une thématique simpa et quelques essais fun faits pour tenter de créer quelque chose, donc tout à fait plaisant de voir tout ça même si tu as en révélé trop d'un coup selon moi, il y a le discord dédié qui affiche mieux les cartes mais à part ça je les vois pas dans mon deck ;=D
eyeln
  • 113 message(s)
28 Août 2018, 19:25
J'avoue m'être peu attardé sur l'équilibrage, je pars du principe que tant qu'une carte n'est pas testée dans toutes les situations possibles elle ne peut pas être équilibrée, l'idée c'est plus de proposer des mécaniques pour le plaisir de la découverte.

Pour Vif Argent je trouve pas ça OP, c'est comme les araignées de la faldorei qui représentent 12/12 de stat + le body de la carte donc 16/16 pour 4 mana, l'idée c'est qu'aller les chercher dans le deck demande beaucoup de temps et de mana, et encore, Vif Argent remplace une carte du deck, donc en terme de value c'est moins rentable. Sinon pour Myriade j'ai la sensation qu'une carte comme ça ne peut qu'être soit trop forte, soit trop faible, donc je n'ai pas vraiment poussé plus loin.

Citation de ThraleLe texte de Esprit draconique ( 2 ème carte ) n'est pas clair du tout que ce soit dans la syntaxe tout comme dans l'effet
" inflige 1 puis 2,puis 3 points de dégâts " Oui c'est bien mais dans quel cas les dégâts augmentent, rien n'est précisé même si j'ai ma petite idée on en sait rien, et puis au niveau syntaxique tu répètes 3 fois "puis", c'est donc tout à fait incorrect. Voici un mini exemple corrigé : inflige 1 point de dégât, puis 1 point de dégât supplémentaire à chaque fois que ce sort est joué à nouveau.


En fait j'insiste avec le "puis" pour bien séparer les 3 phases du sort. D'abord on inflige 1 point à une cible, ensuite on inflige 2 points à une cible, ensuite on inflige 3 points à une cible. On ne relance pas le sort, ce sont différentes phases du sort, et chaque phase profite des dégâts des sorts. Une fois arrivé à la phase 3 points de dégâts, le sort se termine, et à chaque fois q'une phase a tué un serviteur on inflige des dégâts au héros. En gros il n'y a pas d'augmentation de dégâts, ça aurait pu être "Inflige 1, puis 4, puis 2, puis 7, puis 74", ce sont plusieurs phases qui s’exécutent les unes après les autres sans liens entre elle, contrairement à un profanation par exemple.

Pour le chevalier sans visage je suis assez d'accord avec toi, c'est une carte simple et solide qui s’intégrerait bien au jeu, comme le tourbillon de lame je trouve, qui offrirait une gestion de terrain intéressante sans qu'elle soit cassée comme l'ancien déluge de lame.

Pour le discord je veux bien l'adresse, je m'investis assez peu dans le jeu en ce moment donc je préfère les forum, mais j'y ferais bien un tour si j'en ai l'occasion.
eyeln
  • 113 message(s)
28 Août 2018, 19:38
Citation de eyeln
Citation de amosYps : collecteur de vie serait cheaté contre la fatigue même s'il ne rendait qu un seul pv.


Ah ouai, honnêtement je n'ai pas pensé à la pioche naturelle :). En gros le bon texte ce serait un truc du genre : "Chaque fois qu'une carte vous fait piocher une carte, rend 5pv à la place." Le but de la carte ce n'est pas d'arrêter la pioche normale, mais de recycler les cartes de pioche en fin de partie.
L'adresse du discord HSD : https://discordapp.com/invite/F9ZBNrV ( fallait checker sur la barre de recherche ^^ )
Sinon, oui je crois mieux comprendre l'utilisation de ce sort et la répétition du mot puis, mais que vient faire la seconde partie de celui-ci, le sort ne peut cibler qu'un seul serviteur donc il infligera 2 points de dégâts ...
A la limite elle est inutile, c'est déjà un très bon removal avec juste la première partie on pourrait le comparer au sort Assassiner même si j'ai du mal à voir le rapport avec le voleur miracle comme certaines autres cartes, du style le combattant, le dragon mais tu as peut-être voulu faire autre chose que des cartes juste pour le voleur miracle mais si tu combotes ton serviteur + ton removal cela ferait un voleur contrôle assez OP faut le dire plutôt qu'un voleur miracle, j'ai du mal à comprendre la présence de ses cartes heureusement que le chevalier relève le reste et que d'autres cartes sont en rapport avec le voleur miracle ... La chauve souris serait la carte la plus adaptée même si elle est très forte aussi mais l'idée est sympa ... Après ce n'est que mon avis mais je doute que ce soit une carte équilibrée, après moi aussi je fais des cartes op sans m'en rendre compte c'est pas bien grave, le plus important est de s'amuser ...

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