[Fun cards] Pokestone

Tout ce qui concerne Hearthstone de près ou de loin.

Citation de Tit'Sinon, le type Ténèbres aurait très bien pu aller chez le Rogue aussi. Bon en vrai, si je dis ça, c'est que je veux trop Amphinobi en Rogue <3

C'est noté, et je suis 100% d'accord, Amphinobi est bien trop classe pour ne pas être adapté en carte!
Ah, je précise aussi que ce n'est pas parce qu'une classe est spécialisée dans un type qu'elle ne peut pas accueillir des cartes d'autres types! Pour exemple ici certes le voleur est spécialisé dans la synergie poison, mais une carte comme amphinobi peut y aller ^^
Il est exactement 23h44... L'heure parfaite pour poster de nouvelles cartes!
Pour changer et pour annoncer un peu l'habituel continuum des cartes créées, ce seront des cartes sans synergie particulière cette fois! Enjoy! :)

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Alto
  • 305 message(s)
17 Juil 2017, 14:20
je l'avais fait il y a quelques temps avec kalos regardez mais si c'est plutot different des tiennes http://alto03.imgur.com/all/
kktus
  • 39 message(s)
18 Juil 2017, 10:06
C'eSt QuI pIkAcHu?
OLALALA DES NOUVELLES CARTES

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Et oui Amphinobi est en légendaire, parce qu'il est trop BG, et puis pouet :3
Mwahaha merci !
Rattata est fort :D
Dracaufeu aurait mérité un type dragon non? (#ouijefaischier :p )

Beau travail :)
Citation de GarvielLokenMwahaha merci !
Rattata est fort :D
Dracaufeu aurait mérité un type dragon non? (#ouijefaischier :p )

Beau travail :)

dracaufeu n'est pas de type dragon
Citation de GarvielLokenMwahaha merci !
Rattata est fort :D
Dracaufeu aurait mérité un type dragon non? (#ouijefaischier :p )

Beau travail :)

Merci beaucoup! ^^

Et oui rattata est fort mais c'est un serviteur normal aléatoire du deck. Donc si il arrive dans les dernières cartes, il n'aura servi à rien x)
Et Dracaufeu est, dans le jeu original, de type Vol/Feu, donc je me devais de lui laisser ses types d'origine. À part si tu veux que je fasse les méga-évolutions... :p
Nouvelle salve de cartes!

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Alors on peut ne pas voir l'intérêt des Lougaroc, mais justement la classe dans lesquelles ils se trouvent ont leur intérêt justement. Le Diurne peut blesser un serviteur sans affecter ses PV, ce qui fonctionne avec des cartes comme celles avec accès de rage. Genre le Brave sabot de sang est blessé, mais garde ses PV puisque il lui a conféré 1 PV avant, ce qui en fait une 5/6 Taunt. Le Nocturne peut détruire un serviteur avec 1 PV, ou le soigner si il survie ce qui en fait une bonen synergie avec des cartes comme géode de mana. Voili voilou!

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