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19 Déc 2020, 11:18Grade Or
Si vous voulez en savoir un peu plus sur celui-ci n'hesitez pas a lire les informations disponibles ci-dessous.
Spoiler Alert
Si vous ne voulez pas en savoir plus avant sa sortie, fuyez !!!
Disclaimers
Elles peuvent etre modifiees par Blizzard avant la sortie de l'aventure.
Extract Adventure: Story_04 - from patch: 68600
Heros & Powers
List:
HERO: Alonsus Faol (PRIEST) - PV:30 - L’archevêque bienveillant a fait appel à vos services, car la guerre fait rage dans vos terres natales.
HERO POWER: Prière sacrée (PRIEST) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Rend $1 PV à un serviteur allié et à votre héros.
HERO: Prince Arthas (DEATHKNIGHT) - PV:300 - L’heure est venue d’affronter l’inévitable.
HERO POWER: Armée du Fléau (DEATHKNIGHT) - Cost:0 - Pouvoir héroïque Invoque trois goules 2/2.
HERO: Maître-lame de Rochenoire (ROGUE) - PV:40 - Les Orcs vaincus ont regagné des forces et enlèvent des villageois humains !
HERO POWER: Déchaînement de lames (ROGUE) - Cost:1 - Pouvoir héroïque Inflige 3 points de dégâts au serviteur adverse avec l’ATQ la plus élevée, puis 1 point de dégâts aux autres serviteurs adverses.
HERO: La Porte des ténèbres (WARLOCK) - PV:100 - La Horde est arrivée par ce mystérieux portail et cherche maintenant à y retourner tant que c’est encore possible.
HERO POWER: Repli sinistre (WARLOCK) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Détruit un serviteur allié. Donne +1/+1 à vos serviteurs.
HERO: Orgrim Marteau-du-Destin (WARRIOR) - PV:50 - Le chef de guerre de la Horde et son impitoyable armée partent à la conquête de Lordaeron.
HERO POWER: Équiper Marteau-du-Destin (WARRIOR) - Cost:4 - Pouvoir héroïque Vous équipe de Marteau-du-Destin.
HERO: Venimus Glacelame (MAGE) - PV:40 - Arthas et Jaina ont été pris en embuscade alors qu’ils enquêtaient sur une nouvelle maladie sévissant dans les campagnes.
HERO POWER: Infection (DEATHKNIGHT) - Cost:0 - Pouvoir héroïque À la fin de votre tour, transforme un serviteur adverse non légendaire en squelette 1/1 et en prend le contrôle.
HERO: Mal’Ganis (WARLOCK) - PV:50 - Ce seigneur de l’effroi envoie les forces du Fléau contre vous, ralentissant votre progression.
HERO POWER: Faveur du nathrezim (WARLOCK) - Cost:0 - Pouvoir héroïque passif À la fin de votre tour, donne +3/+3 à vos serviteurs les plus à gauche et à droite.
HERO: Varok Saurcroc (WARRIOR) - PV:50 - Bien que la Horde se replie, ses guerriers légendaires constituent toujours une grande menace pour l’Alliance.
HERO POWER: Rage déchaînée (WARRIOR) - Cost:0 - Pouvoir héroïque Donne +3 ATQ à un serviteur allié.
HERO: Uther le Porteur de Lumière (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: Uther le Porteur de Lumière (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: Uther le Porteur de Lumière (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: Uther le Porteur de Lumière (PALADIN) - PV:30 - null
HERO POWER: Équiper Porteur de Lumière (PALADIN) - Cost:4 - Pouvoir héroïque Vous équipe d’un marteau 3/4 qui confère Provocation et Bouclier divin à un serviteur allié après avoir attaqué.
HERO POWER: Équiper Porteur de Lumière rang 2 (PALADIN) - Cost:3 - Pouvoir héroïque Vous équipe d’un marteau 3/4 qui confère Provocation et Bouclier divin à un serviteur allié après avoir attaqué.
HERO POWER: Tempête divine (PALADIN) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Inflige $4 points de dégâts à un serviteur adverse et tout surplus aux serviteurs adjacents.
HERO POWER: Tempête divine rang 2 (PALADIN) - Cost:2 - Pouvoir héroïque Inflige $5 points de dégâts à un serviteur adverse et tout surplus aux serviteurs adjacents.
HERO: Uther le Porteur de Lumière (PRIEST) - PV:30 - null
HERO: Uther le Porteur de Lumière (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: Uther le Porteur de Lumière (PALADIN) - PV:30 - null
HERO: Uther le Porteur de Lumière (PALADIN) - PV:30 - null
HERO POWER: Bombardement de la Porte (PALADIN) - Cost:1 - Pouvoir héroïque Si vous contrôlez un serviteur, inflige 10 points de dégâts à la Porte des ténèbres.
Miniatures:
Minions
List:
Croisé de la Main d’argent: (7) - ATT:7/PV:7 - Cri de guerre : si votre deck ne contient aucune carte neutre, ajoute 5 cartes de paladin aléatoires dans votre main.
Dragon griffesang: (5) - ATT:5/PV:4 - Charge Chaque fois que ce serviteur attaque, donne +1/+1 à un serviteur allié aléatoire.
Drake vorace: (5) - ATT:4/PV:5 - Provocation Coûte (1) cristaux de moins par Attaque de votre arme.
Entraîneur de combat: (3) - ATT:3/PV:4 - Provocation Une fois que vous avez joué un serviteur, inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Esprit de Kel’Thuzad: (5) - ATT:4/PV:6 - Salve : invoque tout serviteur détruit par le sort.
Jaina Portvaillant: (6) - ATT:5/PV:4 - Salve : invoque un élémentaire d’eau 3/6. Râle d’agonie : place cette carte dans votre deck.
Khadgar: (25) - ATT:7/PV:5 - Dégâts des sorts : +2 Coûte (1) cristaux de moins pour chaque serviteur invoqué par vous.
Murs de Lordaeron: (0) - ATT:0/PV:10 - Ne peut pas attaquer. Râle d’agonie : inflige 10 points de dégâts à votre héros.
Pilleur rochenoire: (3) - ATT:4/PV:3 - Votre arme a +2 ATQ.
Prince Arthas: (4) - ATT:3/PV:6 - Exaltation : gagne +2 ATQ. Râle d’agonie : se met en sommeil pendant 3 tours.
Prince Arthas: (11) - ATT:0/PV:1 - En sommeil
Recrue fatiguée: (1) - ATT:2/PV:4 - Provocation Cri de guerre : s’inflige 3 points de dégâts. Râle d’agonie : se met en sommeil.
Recrue épuisée: (11) - ATT:0/PV:1 - En sommeil. Quand vous avez rendu 5 PV, réveille ce serviteur. (Encore 5 !)
Rejeton de Lumière radieux: (5) - ATT:4/PV:6 - Provocation Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût de vos librams pendant cette partie.
Roi Terenas: (5) - ATT:2/PV:6 - Cri de guerre : donne +5/+5 à un serviteur aléatoire de votre main.
Tirion Fordring: (8) - ATT:6/PV:6 - Bouclier divin Provocation Râle d’agonie : vous équipe d’une épée de justice 1/5.
Turalyon: (6) - ATT:3/PV:12 - Ruée Chaque fois qu’il attaque un serviteur, fait passer l’ATQ et les PV de la cible à 3.
Urne royale: (2) - ATT:0/PV:5 - Ne peut pas attaquer. Au début de votre tour, rend 5 PV à un serviteur allié blessé.
Zélote de la Main d’argent: (4) - ATT:4/PV:2 - Cri de guerre : si votre deck ne contient aucune carte neutre, vous équipe d’une championne en vrai-argent 4/2.
Miniatures:
Spells
List:
Colère divine: (5) - Vous piochez une carte et infligez des dégâts d’un montant égal à son coût.
Foi intacte: (2) - Donne +2/+2 à un serviteur. Vous piochez une carte.
Forces détournées: (2) - Vous choisissez un serviteur allié. En place une copie dans votre deck.
Invitation des ténèbres: (3) - Vous piochez 3 cartes.
Libram de compassion: (1) - Choisissez un serviteur allié. Rend un montant de PV équivalent à ses points d’ATQ à un serviteur allié aléatoire.
Libram de justice: (5) - Vous équipe d’une arme 1/4. Fait passer les points de vie de tous les serviteurs adverses à 1.
Libram de sainteté: (1) - Donne +3 PV à un serviteur. Rend 3 PV à votre héros.
Renforts de Gul’dan: (8) - Gul’dan vous a trahi. Détruit tous les serviteurs alliés.
Rugissement de dragon: (2) - Ajoute 2 Dragons aléatoires dans votre main.
Résistance finale: (0) - Quête : survivre 10 tours. Récompense : victoire.
Temps mort !: (3) - Votre héros est Insensible jusqu’à votre prochain tour.
Miniatures:
Weapons
List:
Deuillegivre: (7) - ATT:5/DUR:3 - Râle d’agonie : invoque chaque serviteur tué par cette arme.
Glacelame: (4) - ATT:2/DUR:2 - Cri de guerre et Râle d’agonie : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Marteau du Porteur de Lumière: (4) - ATT:3/DUR:4 - Une fois que votre héros a attaqué, confère Bouclier divin et Provocation à un serviteur allié aléatoire.
Marteau-du-Destin: (5) - ATT:2/DUR:8 - Furie des vents Surcharge : (2)
Miniatures: