Disons que Bethesda est une grosse boîte donc il vont probablement essayer de grignoter quelques parts de marché, même si la concurrence existe déjà :-p
Après faut pas forcément jouer en fonction de la "mode" ;-) Hearthstone a quand même été pensé pour être - extrêmement - accessible au plus grand nombre. Perso, je m'en étais pas rendu compte vu que c'était quasi mon premier CCG.
A part ça y a la closed beta de GWENT, un CCG un peu différent, assez attendu aussi en septembre. On peut s'inscrire pour avoir une chance d'y jouer.
J'ai finit le mode histoire, quelques parties et une arène, et pour le coup je me suis bien amusé :) Je pense que le jeu a toutes ses chances de faire un carton, car il est très cool. A la fois très hs-like, mais le système de runes (et les cartes prophéties) lui donne une toute autre dimension, c'est super cool :)
C'est le design de magic avec les mécaniques de hearthstone avec en plus ses propres idées : les deux champs de batailles, les runes, certains nouveaux mots clés (comme entrave par exemple), une interactions plus fournies avec la défausse (par rapport à HS) ... Le mode histoire a son petit scénario sympathique et fait office d'un très bon tutoriel. Pour l'instant j'y ai joué peut-être 5 heures environs et je ne l'ai téléchargé que ce matin :)
Entrave est pas ouf comme mot clé qd même :P C'est un peu le "gel" de hs au final d'ailleurs. Mais c'est vrai que j'avais oublié de parler du système de rangées qui est aussi super intéressant ^^
Oui bon, y'a d'autres mots quoi ^^ Sinon y'a aussi la façons de build les decks où on peut choisir deux "classes" et ça permet beaucoup d'options. De plus les niveaux vous permettent d'améliorer certaines cartes de bases, ce qui fait que chaque joueur pourra avoir une collection différente selon ses choix
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05 Août 2016, 07:59Grade Bronze
Par ici : https://legends.bethesda.net/?locale=fr