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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[Velen] Prêtre combo soins/burst

Résumé : Je joue peu prêtre et j'avais envie d'y revenir, en évitant les archétypes dragon et surtout voleur que je ne supporte pas. Le concept du deck est une synergie à trouver entre des sorts peu coûteux de soin et qui peuvent se transformer en dégâts grâce aux Auchenaï et au Prophète Velen. Quelques cartes particulières permettent de troubler l'adversaire. Deck non encore joué en ladder, uniquement partie non classée, mais qui fonctionne plutôt pas mal (en particulier contre les vilains shamans cancéreux) !
Auteur Necropte3k
Création 20 janv. 2016
Mise à jour 20 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 8 580
Note
...
Vues 1 221
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (23)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
1SilenceSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2
Lumière des Naaru
Sort1
2Soins rapidesSort1
1Attaque mentaleSort2
1
Confusion
Sort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
1Puits de lumièreServiteur2
2
Choix de Velen
Sort3
1Folie de l'ombreSort3
2Nova sacréeSort3
1Dissipation de masseSort4
2Prêtresse auchenaïServiteur4
1Bombe de lumièreSort6
1Prophète VelenServiteur7

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1
Fjola Plaie-lumineuse
Serviteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1
Champion du Nexus Saraad
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Sorts (57%)13 Serviteurs (43%)Others1713

Description

Voici donc un deck fun et sans prétention, qui peut sûrement tailler sa route dans la première moitié du ladder. Il est classé en mid et pas contrôle, car des parties peuvent se terminer bien plus vite que prévu pour un prêtre. Il s'agit plutôt de contrôler les aggros car on n'a pas de grosses cartes late.

Au départ, je voulais juste rigoler un peu avec la Confusion, mais sur quelques parties, le deck semble plutôt efficace, et les défaites ne déméritent pas !

Les plus :

  • Aucune carte de vol ! Un prêtre respectable, ça court pas les monastères !
  • Du fun grâce à la Confusion, qui peut néanmoins avoir son utilité dans la méta actuelle (on va voir ça après) !
  • Un peu d'aléatoire à HVP (haute value potentielle) avec le Champion du Nexus Saraad qui va bien avec le pouvoir héroïque du prêtre et les nombreux sorts de soins du deck !

Les moins :

  • Une sortie raté est fatale, surtout contre un délicieux aggro, car le deck ne contient que 2 serviteurs avec Provocation.
  • Attention à ne pas saboter son board en se mélangeant les prières entre les Prêtresses auchenaï, les Choix de Velen et autres sorts. Il faut souvent réfléchirà deux fois au début du tour pour optimiser ses trades (ce qui n'est pas réellement un inconvénient, en fat).

Les cartes clé

Le big boss

Le deck tourne autour du Prophète Velen, qui peut évidemment nous booster les soins, mais surtout produire du burst en combo avec une Prêtresse auchenaï à ses côtés.

Il peut être joué en finish en un seul tour avec l'Attaque mentale pour 10 dégâts directs dans la face. Si un Choix de Velen est toujours actif à ce moment-là, ça fait 12 dégâts. Avec un Drake azur en plus, ça fait 14 dégâts.

Si le Prophète Velen est posé derrière une Prêtresse auchenaï qui a survécu au tour précédent, on peut potentiellement cast 2 Soins rapides et une Lumière des Naaru, pour 26 dégâts. Si le Drake azur... 30 dégâts tout pile.

Le classique

Les Prêtresse auchenaï sont essentielles pour pouvoir set up le létal "classique". Il faudra prendre garde à ne pas les sacrifier trop vite. Le deck comporte 2 Cercle de soins, mais aussi 2 Novas sacrées et une Bombe de lumière. Une Prêtresse pourra être sacrifiée en combo avec un Cercle de Soins, mais l'autre plutôt préservée en contrôlant grâce au pouvoir héroïque modifié (évidemment ça fonctionne mieux contre les aggros).

La pioche

Du classique avec les Clercs de Comté-du-Nord et les Drakes azur, qui apportent le Dégât des Sorts en plus.

Sylvanas Coursevent

Evidemment !

La surprise du chef !

Le deck contient un combo peu cher qui peut s'avérer extrêmement puissant, et est de fait un létal alternatif (avant de créer le deck, j'ai enchaîné 5 victoires, dont 3 se sont en fait concrétisées par ce combo).

Il s'agit de jouer Confusion et Dissipation de masse. Cette combo coûte 6 de mana, annule tous les taunts adverses et peut cogner très très fort.

Dans l'idéal absolu, vous pouvez avoir par exemple sur le board une Clerc de Comté-du-Nord, le Puits de lumière boosté par un Choix de Velen, et un Seigneur de la mort. Si besoin après avoir joué un Cercle de soins, cela donne 20 dégâts face.

Dans une autre configuration après le T10, ça vous laisse 4 manas pour soigner un serviteur blessé avant, balancer un sort grâcieusement fourni par votre Champion du Nexus Saraad (qui a pensé à Boule de feu ou Puissance accablante ?!).

Si un Gardelumière à l'attaque boostée est présent sur le board au moment de lancer la combo, la séquence est la suivante : Dissipation de masse - attaque - Confusion. Si les dégâts du Gardelumière sont nécessaires pour létaliser et qu'on se plante, on rate son létal et on se faire joliment nettoyer son board par derrière.

Attention, nos serviteurs sont très fragiles après ce combo, donc le lancer si on est sûr de soi ! Car on a peu de chances de revenir derrière si le vent tourne méchamment : on laisse un board adverse complet. Si on n'a pas le Prophète Velen et l'Attaque mentale en main pour assurer derrière en cas de miss létal, c'est défaite !

LA CERISE SUR LE GATEAU !

Jouer la Confusion en face d'un shaman va lui faire perdre la plupart de ses totems (passage à 0 PV). Perte de synergie totémique, perte de la base de son éventuelle Furie sanguinaire. La combo avec la Dissipation de masse va également calmer ses Élémentaires déliés pour les shamans surcharge.

Au passage, pour 4 de mana, on peut aussi éliminer un Auspice funeste...

Comment jouer le deck ?

Piochez, priez !

L'essentiel est d'obtenir les Seigneurs de la mort très vite, si possible au T2 avec la pièce contre un aggro. L'idéal est de pouvoir jouer une Clerc de Comté-du-Nord au T3 pour piocher directement.

Brain damage

Non, je ne parle pas souiller (respectablement, sans lui voler de cartes) votre adversaire victime, en lui vaporisant la moitié de ses PV pour 2 de mana, mais bien de lui faire chauffer les neurones.

Dans une certaine mesure, les Seigneur de la mort servent à cela, car la vict.., l'adversaire va très certainement s'attendre à voir des Esprits divins et autres Feux intérieurs.

Mais surtout, c'est Fjola Plaie-lumineuse qui sert de leurre. Après avoir vérifié son card text, l'adversaire va inévitablement s'occuper de son cas, soit en cramant un removal, soit en tradant (ce qui nous donne du tempo), soit en gâchant un silence.

Le Champion du Nexus Saraad est aussi une cible de choix. Ne pas le jouer avant le T7 pour le valoriser. S'il survit au moins un tour, c'est très bien. Si vous lui collez un Choix de Velen, c'est encore mieux.

Ces leurres servent à laisser relativement tranquilles les Seigneur de la mort pour le létal alternatif.

Si on attrape le Puits de lumière au mulligan, le jouer avant le premier Seigneur de la mort. Il apportera automatiquement du soin à vos serviteurs puisque qu' a priori, vous aurez pu vous remonter à 30 PV au T4. En étant agressif et chanceux à la pioche, on peut jouer la Confusion assez tôt pour mettre la pression en dégâts (après avoir joué notre Silence sur le Seigneur de la mort éventuellement).

Conclusion (temporaire)

Avec ma faible expérience, ce deck me semble assez équilibré et en tout cas, il me procure des parties sympathiques pour le moment.

Il y a très sûrement des remplacements avantageux à faire, soit pour améliorer le potentiel de la combo, soit ajouter du poids pour plus de contrôle (manque peut-être un 2e Mot de l'ombre : Mort). J'attends vos avis !

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