



Auteur | Balmung |
Création | 26 août 2015 |
Mise à jour | 02 sept. 2015 |
Format |
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Type | Fun |
Coût | 8 640 |
Note | 30 |
Vues | 211 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | Vision télépathique | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Esprit divin | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | Jeux d'esprit | Sort | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
La corruption est une graine qui germe dans chaque nations d'Azéroth. Etre fort est une vertu qui n'est pas donnée à tout le monde de possédée mais lorsque l'ont sait utilisé son cerveau, les possibilités sont alors bien supérieures à toute les claques que l'ont pourrait recevoir d'un bras musclé.
Les humains sont capables de l'apprentissage de nombreuses disciplines mais ne sont que poussières comparés à la puissance d'un véritable dragon. Ceci-dit, rien n'est plus humain que le désir de survie pour assurer la pérénité d'une race toute entière et pour celà, certain n'hésitent pas à s'allier avec les plus forts pour gagner du temps.
A la fois Fun et Midrange, ce Deck Prêtre pourrait paraitre trop aléatoire pour être viable mais selon moi, rien n'est plus déstabilisant pour un adversaire que de savoir que nous sommes en possessions de ses cartes pour y lire dans sa stratégie comme dans un livre ouvert. Il suffit d'un rien pour renverser une partie toute entière et c'est en celà que ce deck est intéressant.
Lors de notre Mulligan, on tentera de se conserver un Dragon en main dans la majeure partie des cas, même si ce dernier est d'un cout très élevé, il nous donne accès à deux cartes permettant de bien entamé le duel, à savoir Dragonnet du Crépuscule et Agent du Repos du ver, le nouveau taunt du prêtre qui fait du bien.
Au niveau des atouts de ce Deck, il faut bien évidemment compter la présence des quatre fantastiques dont une en particulier nous intéressera fortement car elle possède la meilleure synchro possible avec le fameux combo Esprit divin + Feu intérieur, j'ai nommé la superbe Val'kyr Eydis Plaie-Sombre qui gràce à son pouvoir, permet de nettoyer le terrain en plus d'être peu couteuse en cristaux de mana.
Plus situationnel désormais mais toujours utile, le Seigneur du Mont Rochenoire Nefarian qui permet d'accentuer un peu plus le Vol de sort sur l'adversaire en nous donnant deux sorts aléatoire de l'adversaire.
Ainsi que son fidèle Yorkshire bicéphale Chromaggus très aimé des joueurs ayant tendance à savoir vider leurs mains assez rapidement, il est le compagnon idéal des piocheurs et réserve de bonnes surprises à son maitre, surtout lorsqu'il fait proc un double Esprit divin.
Notez également la présence de la double championne olympique d'Inquisition qui fait montre d'une maitrise de l'illusion remarquable en vous forçant à combattre une créature pas sympathique du tout avec des pouvoirs assez démentiels, j'ai nommé le Confesseur d'argent Paletress.
Avantages:
Inconvénients :
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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