Résumé : Le nom le dit plutôt bien : il s'agit d'un deck meca, aggro, et visant à prendre le contrôle du board dès le début, et à simplement éclater brutalement l'adversaire. Fun garanti
Voici un deck que je joue depuis longtemps, et j'y retourne régulièrement parce qu'il est très agréable et pratique pour passer vite les premiers rangs de la ladder avecs parties rapides. Il se justifie par l'existence de l'Explomage gobelin, qui est probablement un des meilleurs tour 4 du jeu. Quand on aime jouer mage, cette carte force à se faire un petit deck meca. En voici un simple à jouer, efficace et pas trop cher.
Résumé du deck
Le deck a une courbe de mana assez basse, à deux bosses (2 et 4). Le principe du deck est de poser plein de meca, rapidement, et d'en amplifier la force de frappe grâce aux Mécano-amplificateur, et avec le Brik-à-bot. Si en milieu de partie vous avez résisté aux sorts dégâts de zones, votre adversaire est mal. Un Dr Boum en T7, puis un Kel'Thuzad en T8 finissent le job. Ou bien un petit Archimage Antonidas avec des pièces détachées (l'idéal : camouflage).
Avantages:
deck pas trop cher (je liste plus bas les remplacements possibles)
deck aggressif, donc parties rapides
quand le tirage est au rendez-vous, c'est vraiment le mecaporn : plein de bots partout, avec des boucliers divins, des furies des vents. Vraiment agréable à jouer, et capable de gagner au niveau 14 sans problèmes...
Inconvénients :
un peu juste si la partie dure (c'est la raison de la présence d'Ysera qui apporte un peu de profondeur en fin de parcours)
Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments
Les cartes clé
Voici un petit passage en revue détaillé des cartes du deck, avec les remplacements possibles le cas échéant.
Gnome mécanique : très bon tour 1, qui rapporte une pièce détachée (synergie avec Gnome mécanique). carte non remplaçable
Maître des rouages : très bonne carte en tour 1 ; le tour suivant vous posez un meca, et son attaque passe à 3. une 3/2 pour 1 de mana, c'est quand même bon...carte à ne pas remplacer
Éclair de givre : un des bons sorts du mage. difficile à remplacer
Ennuy-o-tron : une belle carte qui ralentit l'adversaire avec son bouclier divin. à conserver.
Méca-téléporteur : impossible d'imaginer un deck meca sans cette carte très très efficace (elle diminue le coût de tous les autres mecas). Surtout un deck mecaPORN. Impossible à remplaçer
Souffle-neige : super carte du mage. Son effet de givre calme les ardeurs de beaucoup de decks aggro avec des armes. Indispensable.
Char araignée : le bon vieux char, avec des stats super. Une 3/4 en T3. peut-être remplaçable ? dans ce cas dites le en commentaires.
Technicien de Brikabrok : une autre indispensable pour un deck meca, surtout un meca mage (rappelez vous : Archimage Antonidas aime les pièces détachées). une 4/4 pour 3 de mana, avec en prime une pièce détachée, c'est une carte formidable...! Indispensable.
Boule de feu : faut pas déconner quand même. Un mage sans ce sort, ne serait pas un mage. Irremplaçable (j'ai essayé avec des Torche oubliée, mais ça ralentit le deck, ce qui est contre nature avec un deck aggro)
Déchiqueteur piloté : pas la peine d'expliquer. Un des meilleurs T4. Irremplaçable.
Gorillobot A-3: intéressante nouvelle carte, un peu lente, mais qui peut vous donner d'excellents mecas pour prolonger le porn, notamment des mecas à forts coûts de mana, pour améliorer le jeu en fin de partie si ça dure...
Mécano-amplificateur : indispensable. C'est ce qui détermine souvent le réussite du broyage totalement indécent et pornographique des adversaires. Si vous avez déjà posé deux / trois mecas, et que vous pouvez le poser, votre adversaires est très très très mal. ça peut vous donner une furie des vents sur vos 5/4, ou des boucliers divins. toujours très impressionnant.
Brik-à-bot : j'aime cette carte. c'est un meca qui ne paye pas de mine, mais il se renforce à chaque mort de ses potes robots. Donc, en le posant au bon moment, vous pouvez nettoyer le board, et obtenir un super bot bien costaud, bien pénible pour l'adversaire.
Archimage Antonidas : sans commentaires, sauf qu'avec votre collection de pièces détachées, il permet un T9 ou T10 très puissant. Indispensable au deck MecaPorn
Dr Boum : Pourquoi ? parce que, et parce que 2 meca explosifs.
Kel'Thuzad : permet de plier les parties en T8 si c'était équilibré mais que l'adversaire vous a laissé poser quelques bestiaux.
Ysera : pour donner un peu de rebond en fin de partie. Probablement remplaçable parce que lente. Des idées ?